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homeworld_deserts_of_kharak.png

 

 

오늘 자로 공개된 IGN 독점 홈월드: 데저트 오브 카락의 최초 플레이 영상을 확인하셨을겁니다.
이번 포스팅에서는 그간 꽁꽁 숨겨져왔던 홈월드 신작의 기본적인 메커니즘과 줄거리를 영상을 통해 파악한 내용들을 분석해보도록 하겠습니다. 

영상은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. 

 

 

http://www.ign.com/articles/2016/01/13/watch-the-first-homeworld-deserts-of-kharak-gameplay

 

 

 

출시 1주일전까지도 상세 정보와 실기 영상을 공개하지 않았던 기어박스가 이번 공개를 통해 게임의 기본적인 대부분의 매커니즘을 규명하였습니다.  먼저, 게임의 간단한 시눕시스를 알아보겠습니다.

 

 

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■ 시눕시스

카락 행성의 RACHEL 연구진은 지라키라고 불리우는 고대함선의 유적을 탐사하기 위해 파견됩니다.
오리지널 홈월드에서 함선을 만들때 사용한 중요한 기술 중 하나인 하이퍼 스페이스 코어가 포함되어 있는 유적지로 파악되는 곳이었고, 그들은 이 유적지가 죽어가는 카락 행성을 구원할 구원책이 될 것이라고 믿습니다. 게리시언이라고 불리우는 적대 부족과 끊임없는 전쟁이 행성을 파멸로 이끌고 있었기 때문입니다.

 

 

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■ 우주에서 지상으로 왔지만, 기본적인 방식은 같다.

플레이어는 자이언트 랜드 케리어라는 거대한 지상 함선을 발전시킵니다. 이 유닛을 통해 기술을 연구하고 유닛을 생산할 수 있으며, 사실상 오리지널 홈월드의 모선과 같은 HQ 역할을 수행합니다.
또한 전투기, 폭격기를 출격시키는 항공모함과 같은 역할을 합니다.

 

 

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■ 자원 채집 방식은 여타 RTS 게임과 동일하다.

자원은 Salvager라는 유닛을 통해 수집이 가능합니다. 지상에 퍼져있는 자원들을 수집하는 형식이며, 이 축적된 자원으로 홈월드 오리지널의 그것과 같이 유닛을 생산합니다
또한 RACHEL의 차량이나, SUPPORT CALIBER 유닛으로 아군의 차량수리가 가능합니다.

 

 

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■ 홈월드: 데저트 오브 카락의 스카이 박스는 오리지널 홈월드의 우주 스카이 박스를 사용

과거 오리지널 작품의 세계관과 연계를 위해, 사소한 부분이지만 개발진은 데저트 오브 카락의 스카이박스를 홈월드 리마스터에서 사용했던 우주 데이터 파일과 같은 것으로 꾸몄다고 이야기 했습니다. 홈월드 시리즈의 깊은 팬들을 위한 개발진의 작은 배려로 보여집니다.

 

 

 

-사진 첨부 용량 제한으로 파트2로 이어집니다.

 

 

 

 

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Who's 마린웨이브

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아이유 데뷔 10주년!

 

지금처럼 아이유와 함께!

 

스팀 MarineWaVehttp://steamcommunity.com/profiles/76561198000369744/

 

 

친추는 언제나 환영합니다~ 

다만 친추 하시고 어디서 주셨는지 정도는 말씀해주시면 정말 감사하겠습니다.

잘부탁드려요!

▼ 펼쳐 보기
  • profile
    해일 2016.01.14 14:43

    동영상 보러가기 링크가 작동하질않아요!!

  • profile
    마린웨이브 2016.01.14 14:44
    버튼이 동작을 안하네요 ㅋㅋ
    링크로 고쳤습니다! 감사합니다
  • profile
    algalon 2016.01.14 14:58
  • profile
    마린웨이브 2016.01.14 15:00
    감사합니다 :)

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