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포트나이트 챕터3가 시작 됐습니다. 뭐 이런저런 세계관 설정이 추가되고, 새로운 세력이 추가되는 등의 변경점들이 더러 있는데, ...관심 없고(...) 게임이 뭐가 변했는지 차근차근 둘러봤습니다.

 

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가장 큰 변화점 #1 으로 다가왔던 건 경험치 통합 입니다. 요컨데 세이브 더 월드에서 얻은 경험치들도 시즌 레벨에 반영이 되네요. 이로서 굳이 배틀로얄을 하지 않더라도, 시즌 보상을 얻을 수 있게 되었습니다. 지난번 호드러쉬 모드도 그렇고, 여러모로 멀티플레이 경쟁을 싫어하는 분들에 대한 접근성을 늘리려는 움직임을 보여주려는 듯 합니다.

 

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기본 제공되는 무기들이 변했습니다. 디자인도 변했고, 성능도.. 오토샷건의 경우 난사를 할 수 있지만, 개별 데미지가 (...상당히...) 낮다던가 하는 밸런싱이 이루어 지긴 했는데... 사실 무기별로 등급이 (전설, 에픽 등) 나뉘어 있기 때문에, 큰 의미는 없는 거 같습니다.

 

또 내리막을 달려가면서 앉기 액션을 취할시 APEX 레전드 마냥 슬라이딩 액션을 하는데, 으음 아직까진 효용성을 잘 모르겠네요. 어떤 상황에서도 헤드샷을 맞추는 고수들과 상대시엔 유용할 거 같기도 한데...

 

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포트나이트가 9세대에 맞춰 그래픽이 대폭 상향 되었었는데, 기본 맵(모델링)이 그대로였기 때문에, 티가 잘 안났죠(...) 맵이 뒤집힌 후엔 이런 강화된 부분들이 좀 더 잘 보이게 설계된 모습이 보입니다.

 

국내에 막 런칭했을 시기에 포나를 처음 접해보곤 "그래픽이 저사양에서 잘 돌아가게 끔 디자인 했네.." 싶었지만 이젠 그런모습을 찾기 힘들군요 _-_) 현재는 레이 트레이싱까지 지원을 하기 때문에... 옵션에 따라서 PC 구동시에도 꽤 고사양을 요구 할 거 같습니다.

 

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곳곳엔 홀리데이 시즌을 준비하기 위한 모습을 볼 수 있었습니다. 포트나이트는 매년 크리스마스 시즌엔 무료 스킨을 두개이상 제공을 했던 터라, 아마 저도 소식을 퍼 오겠지만, 관심 있으시면 관련 뉴스를 종종 봐두시는 것도 좋습니다.

 

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가장 큰 변경점 #2 날씨 개념이 생겼습니다. 기존에도 낮과 밤, 안개의 짙고 옅음등은 표현을 했었으나, 챕터3에 와선,폭우, 소용돌이, 낙뢰가 랜덤하게 발생합니다. 물론 시각적 효과만이 아닌, 게임 결과에 영향을 미치는 램덤성 재해 현상인데, 이런 랜덤은 고인물을 방지하는 차원에서 꽤 중요한 요소로 작용하겠죠.

 

스크린샷에선 겨울 + 홀리데이 시즌이라 간간히 눈이 내리는 모습을 보여주고 있습니다.

 

그리고 ATV (4륜 바이크) 가 추가되었는데, 기동성 우수, 지형적응력 우수 하여 고지를 빠르게 점령하기 좋은 수단인 듯 합니다. 다만 자동차와 달리 운전자는 공격수단도, 방어수단도 없기 때문에...

 

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가장 큰 변경점 #3 서바이벌 도구가 생겼습니다. 종류가 좀 다양한데, 가장 대표적인 건 텐트. 안에 무기나 아이템을 3개까지 저장 & 불러오기 할 수 있고, 이렇게 저장한 아이템들은 텐트 아이템만 획득하면 다음 게임에서도 사용 할 수 있습니다.

 

물론 꺼낸 아이템을 사용중 플레이어가 처리(...) 되는 순간, 들고 있던 무기는 바닥에 떨어지기 때문에, 보관할 아이템과 꺼낼 아이템에 신중하게 결정 할 필요가 있겠죠. 여러모로 활용법이 꽤 다양하게 쓰일 아이템 같더군요. 

 

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그 외 구급 스프레이(...파스)나 다양한 효과를 지닌 음료수 들도 추가되었습니다. 이 스프레이는 국내 런칭 했을 무렵 얼핏 본 거 같기도 한데... 아무튼 과거로의 회귀도 역시 이번 챕터의 컨셉인 거 같더군요.

 

그리고 여기저기 둘러보다 보니, 서로 알아서들 죽어나가(...) 운좋게 또 솔로모드에서 불명예 승리(...)를 거머쥐었는데... 저 상대 플레이어분은 얼마나 어이가 없었을까요 _-_)

 

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이번 챕터3 시즌1의 우승 브렐라 입니다. 시즌 테마도 그렇고, 파운데이션(...포나 스토리 캐릭터...) 엄청 밀어주네요.

 

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그리고 왕관을 가지고 있는 플레이어를 사냥하면, 왕관을 먹게 되는데 왕관을 가진 플레이어는 이렇게 빛나는 효과가 생깁니다.

 

다만 이 광관의 위치가 게임내 나침반에 표시가 되더군요(...) 그래서 플레이어들이 이 왕관을 노리고 몰려오게 됩니다 _-_) 그 외엔 어떤 효과가 있는지는 모르겠고, 번쩍 번쩍 빛나기 때문에 기분이 좋아집니다.(...)

 

...사실 우리는 아무짝에 쓸데가 없더라도, 번쩍번쩍 빛나는 금이나 보석 따위를 비싼값에 사거나 팔지 않겠습니까? 빛나는 것들은 아무튼 좋은거 겠죠. _-_) 아..저 빛나는 것! 좋은 것!

 

(...) 겨울시즌이라 주로 호라이즌의 에일로이로 플레이 했는데... 우연인지 뭔지

 

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폴가이즈에서 에일로이 스킨 이벤트를 하고 있더군요. 이름하야 "블레이즈 캐니스터 난장판"

 

호제던의 주요 물질(?)인 블레이즈 캐니스터를 수집 하고, 기계팽귄(...)을 들고 골인하는게 목표 입니다. 

 

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별도의 이벤트 모드로서, 기존 맵 구성 + 캐니스터 + 그리고 몇몇 크리쳐들이 기계생명체화(...) 되었다는 차이점만 있습니다.

 

달성 목표는 총 7가지 인데, 에일로이 스킨을 얻기 위해선 최소 5개를 클리어 해야 합니다.

 

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조건이 까다로운 것 중에선 블레이즈 캐니스터 2000개(...) 습득, 이벤트 전에서 최종 우승 3번이 있는데, 이것들은 이벤트 기간내에 폴가이즈만 하지 않는 이상 달성이 어렵고(...) 기계팽귄을 들고 골인지점까지 가는게 그나마 만만한데, 이 기계팽귄이 생각보다 잡기도 어렵고, 운좋게 잡았다 할 지라도, 살짝만 부딪혀도 떨어 뜨리는데다, 골인 지점에서 열심히 운반해온 팽귄만을 노리는 유저(...양아치...) 들도 있기 때문에...

 

이 스크린샷의 찍힌 유저분(??????)은 이미 에일로이 스킨을 습득 했음에도, 그냥 방해하는 게 좋아서 (...) ...다른 유저들의 팽귄을 뺏고 있더군요 _-_)

 

아무튼 근성 플레이어(...) 답게, 여러번의 시행착오 끝에 결국 성공 했습니다. 맨 마지막으로 골인 했다는 점이 포인트. 팽귄을 들고 있을시 움직임에 제약이 많기 때문에, 맵을 숙지후 이동경로를 미리 정해서 움직이는 것이 좋습니다. 

 

이걸 성공 못했다면, 스킨을 위해 캐니스터 2000개 먹기를 시도 할 생각이었(...) ...가급적이면 첫번째 맵에서 시도하는 게 좋고, 영상에선 처음부터 들고가긴 했는데, 남이 떨어뜨린 걸 재빠르게 캐치하는 것도 방법인 거 같더군요.

 

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남은 두개의 과제는 실력도 부족하고, 시간도 모자라기 때문에 가볍게 포기 _-_) 아직 닷새정도의 시간이 남아 있으니, 폴가이즈를 하셨던 분들은 한번 도전해보시는 것도 좋을 듯 합니다. 오랜만에 집중력이 향상된 느낌 (...하지만 피곤...)

 

에일로이의 외모를 떠나, 별 매력적인 캐릭터는 아니라고 생각했는데, 이상하게 호제던에 자주 엮이는 듯 합니다.

 

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그리고 요즘 다시 재미가 들린, 헬다이버즈. 하루에 한두개씩 트로피들을 완수하고 있는데, 개중 가장 까다로운 과제라 생각되는 "결벽증" 트로피를 두개 얻었습니다. 하나는 하드 이상의 난이도에서 완벽한 스텔스와 같은 난이도에서 노데미지 클리어. 

 

두개를 한꺼번에 얻을 수도 있는데, 실패 & 재시도가 빈번해서, 각각 따로 작업.

 

완벽한 스텔스는 혼자서도 비교적 쉽게 달성 할 수 있는편인데, 노미스의 경우 잘하는 파티원이 있는편이 더 낫습니다. 예전에 PC판을 한참 플레이 할 적엔 같이하는 분들 실력들이 좋아서, 딱히 따로 작업하지 않아도 저절로 달성했었던 거 같은데...

 

플스판에선 딱히 같이 하는이가 없어, 랜덤으로 만나는 헬다이버 분들과 협의없이 해야 했기에, 좀 걱정을 했었는데.. 다행히 같이 플레이한 분이 고인물(...)이라 쉽게 달성을 했습니다.

 

...그나저나 이런 결벽증 과제들은 역시 제 성미엔 안맞습니다. 달성했을때의 성취감은 높지만, 역시 게임은 맘편히 플레이 해야;;;

 

레드데드 온라인은 홀리데이 시즌을 벌써부터 준비중 인 듯 하고, (https://www.rockstargames.com/kr/newswire/article/25a9k48915ka19/holidays-are-coming-to-red-dead-online) 그타온도 이번주에 새소식이 전달 예정이니, 해당 정보는 나중에 요즘 봤던 드라마 소감과 함께 또 뭉텅이(...)로 작성할 생각입니다. 

 

오늘 코로나 확진자가 7000명을 넘었더군요 _-_) ...어디 좋은데(?) 가지 마시고(...) 얼른 귀가하셔서 밀린 게임들 부지런히 하시길 바랍니다. 

 

...이상 입니다.

 

 


  • profile
    메타몽 2021.12.08 22:22

    기계펭귄을 애지중지 들고 달리시는걸 보니까 뭔가 짠하네요... 해피 엔딩으로 끝나서 다행입니다.

    코로나 때문에 저도 어디 좋은데 나갈생각은 접고 겨울세일때 게임 왕창 사서 집콕해야겠습니다.

  • profile
    greenhuman 2021.12.08 23:46
    네 짜증이 몬헌 알배달 임무 10배 정도 되는 거 같더군요 _-_) 아 폴가이즈의 물리엔진은 정말 -_-;;;
    우리 게이머들은 그래도 집콕하는게 크게 문제되지는 않는 거 같아 그나마 다행입니다. …대신 게임들 퀄리티가 평이하게 낮아졌다는 인상이 있긴 합니다만;;;
  • profile
    kerakera 2021.12.08 22:57

    글은 잔잔한 것 같은데 은근 놀라게 되는 내용들이 많네요.

    호라이즌 제로 던을 재미있게 하셨나 보네요.

    탑뷰 슈터 중에서 헬다이버즈만큼의 재미를 주는걸 아직 못 본듯 합니다.

     

    글 재미있게 잘 읽었습니다. ^ ^

  • profile
    greenhuman 2021.12.08 23:53

    감사합니다. 산이 있으니 그냥 오른거죠 ㅎ_ㅎ

    호제던은 음 플레이는 재밌게 했었는데, 바로 전에 젤다 야숨(…)을 플레이 해서, 여러모로 아쉬운 부분이 많이 보였던 거 같습니다. 단독 게임으로 생각하면 참 좋은 게임임은 분명한데, 얼른깨고 슈퍼마리오 오디세이 해야지 하면서 급하게 엔딩만 본 거 같아요 _-_) 추후에 남은 도전과제 도 따둘겸 다시 플레이 해 볼 생각입니다. 마침 차세대기 업데이트도 되었고;;;

    케라님도 헬다이버즈를 하셨군요. 저도 같은 생각입니다. 이제 2022년이 되어가는데, 이 장르에서 이만한 게임은 아직 못해본 거 같습니다 ㅋ_ㅋ

  • profile
    이부프로펜 2021.12.09 04:37

    에일로이는 출장소식이 자주 들리는거 같네요 ㅋㅋㅋㅋ

    그나저나 헬다이버즈가 아직 살아있는 게임이었군요 ! 역시 잘만든 게임은 오래가네요

  • profile
    greenhuman 2021.12.09 10:32
    듣자하니 원신에서도 에일로이 콜라보가 있었다고 하더군요 ㅎ_ㅎ

    헬다이버즈 저도 단물이 많이 빠졌을거라 생각했는데, 생각보다 유저풀이 괜찮더군요. 아무래도 맵이건 미션이건 랜덤성이 보장되다 보니, 취향만 맞으면 마르지 않는 샘물 같은 느낌입니다. 2편이 나올거란 루머가 종종 보이던데, 출시전까진 쭈욱 롱런하면 좋겠어요. 너무 재밌습니다 ㅎ_ㅎ

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