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2019.03.09 19:58

gears of war 4, recore 클리어.

조회 수 309 추천 수 0 댓글 2
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xbox 라이브?를 한달만 결제하고, 기어스 오브 워 4 와 리코어를 pc로 플레이 했습니다.

 

 

기어스는 개인적으로 워낙 기대가 컸던 탓인지 기대에 좀 못미치는 느낌이었습니다.

 

워낙 맷집좋은 적들을 상대해야 하다보니 타격감(용어를 정확히 모르겠네요)이 느껴지질 않았습니다.

 

또 최고난이도로 했더니 한방에 픽픽 죽어나가서 중반 이후로는 도저히 진행이 안되기에 난이도를 딱 한단계 낮췄는데, 총 맞으면서도 엄청 잘 버티고, 또 바로 죽지않고 그로기상태에 빠지는데 동료들이 달려와 바로바로 살려줍니다.

난이도 한단계 차이가 이렇게나 크다니...

결국 난이도 낮춘후 엔딩까지 한번도 죽질 않았습니다.

 

스토리도 상당히 짧고 단순한 내용이었으며, 후속작을 염두에 둔 듯한 마무리로 뒤가 찜찜한 느낌이었습니다.

 

또 게임이 많이 튕기더군요.

30분에 한번씩 튕겼는데, 여기서 조언을 얻어 백신프로그램에서 예외로 선택했더니 두어시간마다 튕기는걸로 개선(?)되어 엔딩을 볼 수 있었습니다.

 

 

 

리코어는 스팀 평가가 별로라 정말 기대하지 않고 플레이 했는데 생각보다 재미있었습니다.

 

프로듀서가 록맨 시리즈를 만든 사람이라는데, 딱총발사, 챠치샷, 펫 로봇을 이용한 공격과 지형이동 등등 록맨을 TPS로 옮겨놓은듯한 딱 그모습입니다.

 

난이도는 적당했지만, 곳곳에있는 수집요소들이 좀 불편하더군요.

"이것을 이용해 저기 매달리고, 그 후에 저길 쏴서 발판을 만들고 타이밍 맞춰 장애물을 지나 이단점프로 매달린다."

짧은것들이 대충 이런식인데 좀 짜증나더라구요.

메인퀘를 진행하려면 일정수의 수집요소를 (많지는 않지만)모아야해서 짜증을 참고 플레이해야 했습니다.

 

스토리도 뭐..

설마했는데 그게 마지막일 정도로 스토리가 짧았고,

플레이하며 "이런 전개였고 결말엔 그렇겠지..." 생각했는데, 정말 이런 전개였고 그렇게 되었습니다.

그 짧은 설명후에 스킵도 되지않는 긴 스텝롤...그 후 역시나 그랬겠지 했던 에필로그.

 

버그가 좀 많더라구요.

스위치를 밟았는데 문이 안열려서 유튜브를 보니 거길 밟으면 문 열리는게 맞아요.

게임 종료하고 다시해보니 잘 열립니다.

마지막 보스전에서도 갑자기 보스가 사라지고 졸개들만 계속 나오길래 뭔가 이상해서 유튜브를 보니

이것도 버그인듯해서 결국 다시 플레이 했었고...

 

이 게임도 타격감은 별로였습니다만, 스피디한 전투가 꽤나 스릴있었습니다.

 

써놓고보니 악평이 더 많은듯한데 확실히 재미는 있었습니다. ㅋ


  • profile
    문성일 2019.03.09 21:11

    저도 엑박 게임패스 첫달 천원에 끊어서 포르자 호라이즌4, 리코어, 기어즈 오브 워4, 스테이트 오브 디케이2 등등 해봤는데 리코어가 생각보다 재밌더라구요. 계속할까 하다가 나중에 스팀에서 구하게 되면 해야지 하고 포르자만 주로 했던거 같네요. 한달안에 다 끝내긴 힘들어 보여서 그랬었죠. 기어즈는 생각보단 좀 별로 였던거 같네요. 패드로 해야 재밌을 거 같은데 자동조준이 지원이 안돼서 패드로 하자니 힘들고 키마로 하자니 뭔가 많이 어색하고 그래서 좀 하다 말았죠.

    스테이트 오브 디케이는 정말 별로였고;; 포르자도 한 보름정도 하니까 조금씩 질리기 시작해서 위 네 개의 게임중 하나만 골라서 하라면 전 리코어를 할 거 같네요. 평은 좀 안좋긴 하지만 저한텐 취향에 맞더라구요.

  • profile
    임네닉 2019.03.09 22:13
    저랑 같은가격에 끊고 같은 게임들 하셨네요. ㅎㅎ
    저도 네가지 게임중엔 리코어가 가장 재미있었습니다.
    근데 메인스토리만 진행하면 의외로 많이 짧더라구요.
    제가 설계도 노가다랑 재료 노가다를 대여섯시간 했는데 엔딩봤을때의 플레이타임이 12시간 조금 넘었습니다.

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