다키스트 던젼 소감... 부제.. 정신병자들의 던젼
정말 재밌는데요.. 정말 재밌긴 한데요... 정말 어렵네요 ㅠ _ ㅠ
적을 죽이는 것보다 더 신경쓰이는게 바로 파티원들의 멘탈 관리 =_=;;
횃불 약해짐 → 어두워짐 → 멘탈 쩌적 → "히잌! 힐은 싫어 안돼! 싸우기 싫어! (정신분열)" → 정신병 발발
크리티컬 맞음 → 멘탈 쩌적 → "히잌! 안될거야! 다 죽을 듯..." → 팀원들 멘탈 쩌적 → 정신병 발발
물건 뒤짐 → 정신병 발발
던젼 걷기 → 정신병 발발
....
첨엔 왜 마을에 정신병원...아니 요양원이 있는가 했어요...
거기다 병까지 걸리면 치료까지 해줘야 되네요...
이쯤 되니까 이게 던젼공략 RPG인지... 정신병원 시뮬레이션 겜인지 햇갈리기 시작합니다 ㅠㅠ
그러고보면 애들 건강관리(?)보단... 던젼 공략이 더 쉬운 것 같아요..
약간 반복적인 부분이 없잖아 있긴한데... 머리를 써야되는 점에 있어서 전투가 식상해지거나 그렇진 않은 것 같아요..
그냥 멘탈 관리하다 멘탈이 뽀개질 것 같은 느낌이 ㅠㅠ
그럼 후기는 요기까지;;; 모두 즐건 주말되세요 ~~
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사놓고 아직 해보지도 못하고있네요 에구구
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아 진짜 너무하고싶은데 할시간이...
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진짜 너무 어려워요...;
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스트레스 만땅찼을때 가끔 캐릭터가 이겨내면 상당한 쾌감을 느낍니다.
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멘탈 관리 해야하는 게임들이 참 어렵죠. 굶지마랑 디스 워 오브 마인도 그렇고 ㅠㅠ
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전 너무 난이도 어려운 게임은 손이 안가더라고요 ㄷㄷ;
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흠 궁금하던 게임이었는데 어렵겠군요 ㅋㅋ
멘탈관리란게 참 애매하고 해서 맞추기 어려운부분이죠 (현실이나 게임이나..)
스트레스를 유저도... NPC도 같이 공유하는 게임이죠 ㅋ_ㅋ
게임자체는 재미있습니다!
로그라이크 특성이 있어서.. 잘키운 용병죽으면...멘탈이..ㅜ0ㅜ
아 물론..그전에도 던전에서 멘탈몇번나갑니다..
최근에 시체옵션(스스로 난이도 조절가능..)으로 인해.. 시체사라지는거 안하면
난이도가 더 올라갑니다 ..후훗..
어서 정식출시되었으면 하네요