윈도우 10 가을 업데이트, DX9 에서의 램 할당 버그 수정
다이렉트 X 9 의 그래픽 메모리 할당 버그가 윈도우 10 가을 크리에이터 업데이트에서 픽스되었다고 합니다.
DX9 으로 개발된 게임 & 앱이 사용할 수 있는 그래픽 메모리 크기가 최대 4064MB (4GB) 로 제한되어 그래픽카드의 VRAM 이 여유있는 경우라도 해당 게임 & 앱에서는 그래픽 메모리를 4GB 까지만 가용하는 버그이며 엘더스크롤, 폴아웃 등 게임에서 모드를 적용하는 유저에게 체감이 큰 버그입니다.
윈도우 8 에서 발생한 버그로 윈도 10 1703 RS2 까지 이어지다가 지난 6월 28일 RS3 인사이더 프리뷰 빌드 16232 버전에서 픽스 내용이 적용되었고 RS3 가을 크리에이터 업데이트를 통해 정식 배포되었습니다.
윈도우 OS 에서 표현되는 그래픽 메모리는 하드웨어 VRAM 과 램 (공유 메모리) 의 합으로 결정되는 값이며 작업관리자 성능 GPU 항목에서 확인하실 수 있습니다.
DirectX API 가 원인으로 윈도우 8 개발 과정에서 Direct3D 개발팀이 API 를 변경하면서 발생했고 가을 크리에이터 업데이트에서 픽스된 것 입니다.
DX9 에만 해당되며 그 외 버전에는 없는 버그입니다.
픽스 전 윈도우 테스트 결과
출처
http://bbs.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2141101?
https://www.neowin.net/news/windows-10-fall-creators-update-fixes-the-directx-9-memory-allocation-bug
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Who's algalon

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저한텐 해당사항이 아닌데...음...
그냥 늙어가는 노트북이 문제였네요 흐규
와. 이게 버그였군요. -_-
다엑9 종특인줄...