[2.5MB] 이게 무슨 랙이요? 이보시오 개발자 양반
Nujabes feat. Shing02 - Luv(sic) Part 4 - 2011
중국내 어느 대학에 재학중이던 3명의 학생들이 능력을 모아
탄생시킨 게임. Lost Castle [1]
스테이지 진행순서를 제외한 아이템 루팅, 보스 구성 등, 대부분의 요소가
무작위로 생성되는 가운데, 여러 특색있는 무장들과 다양한 종류의 보스전이 준비되어 있어
전체적으로 다회차 플레이의 묘미, 그리고 2인 코옵의 재미가 가격에 비해서 꽤 상당하다는 평을 받으며
결과적으로 많은 유저들을 끌어모으는데 성공하고 기대이상의 성적을 거둔 게임이었죠.
# 참고로 국내 판매가는 10,500원 입니다. 유저수의 경우엔 최대 동접자수는 4,600 여명 이었고
이후 월당 평균 유저수를 500~1000 사이를 유지중에 있습니다. [2]
전 이 게임의 존재를 저번 겨울 세일을 통해 알게 되었는데, 당시 친구와 함께 이야기를 나누며
같이 할만한 코옵을 찾다가 알게 되었습니다. 물론 그때 게임을 바로 구매하진 않았죠.
왜냐면 LC의 세일가가 Rampage Knight 의 2팩 가격보다 비쌌기 때문이었습니다. ㅋ
http://itcm.co.kr/g_board/3618722
그 뒤, 아마? 주중 세일을 통해 같이 구매해서 즐겨보게 되었는데 RK에 비교했을때
액션 면에선 상당히 아쉬웠지만, 더 다양한 아이템과 보스전, 언락할 요소들이
존재하는 등 다회차 요소에 집중되어 있는것이 맘에 들더군요. 그래서 결국은
RK 보다 더 많은 시간을 친구와 플레이할 수 있었습니다.
그러다 잠깐 굶지마 투게더를 한다고 쉬었다가, 이번에 다시 친구와
시간을 맞추고 해보게 되었는데 뭔가 게임 상태가 이상하더군요.
게임 진행이 불가할정도로 발생되던 랙, 연결 오류...
뭔가 문제가 발생한듯 싶었습니다.
일단 제가 다른 게임을 하던 사이에 게임 개발자들이
업데이트 부분을 업데이트 해놓았는데 그게 문제가 아닐까
의심이 되더군요. 그래서 스팀 포럼을 보니
업데이트 노트에는 (대부분이 중국어였지만) 각종 연결불량에 대한 불만을 적어놓은 댓글이 달려있었고
개발자들은 현재 상황을 조사중이었습니다.
도대체 무슨 일이 일어났나 갑자기 궁금해지더군요.
참고로 예전에는 그냥 일반적인 스팀의 코옵 게임처럼 개인이 방을 파고
초대하면서 플레이하는 방식을 따랐었기에 별 랙이나 연결불량 문제는 없었습니다.
현재는 지역별로 서버가 보이는 방식으로 바뀌어져 있더군요. 그래서 그런지
핑이 예전보다 더 높아진 기분이었습니다.
일단 랙의 원인은 알 수 없겠지만, 서버 위치가 어디길래 핑이 이따구로
나오는지 정도는 알 수 있을것 같아서 찾아보았는데...
지역 : 중국
서버 위치 : 중국-광저우
서비스 제공자 : 차이나 텔레콤
지역 : 아시아
서버 위치 : 싱가폴
서비스 제공자 : 소프트레이어 테크놀러지
지역 : 미국 동부
서버 위치 : 북미-버지니아 주
서비스 제공자 : 소프트레이어 테크놀러지
지역 : 미국 서부
서버 위치 : 북미-텍사스 주
서비스 제공자 : 소프트레이어 테크놀러지
지역: 남미
서버 위치 : 남미 - 브라질
서비스 제공자 : 소프트레이어 테크놀러지
이런 것들을 볼 수 있었습니다. SoftLayer 사는 IBM의 클라우드 브랜드 명칭인듯 싶었습니다.
http://www.softlayer.com/ko
이번걸로 정확하게 알아낸건 거의 없었지만
왜 아시아 핑이 그리 높았는지 정도는 알것 같더군요.
아무리 SK인터넷을 사용하면 해외게임에서 핑이 높게 뜬다고 해도
아시아 핑이 100~150 사이 정도까진 아니었으니까요.
핑을 보면서 일본 같은 가까운 국가는 아니겠구나 하는 생각이 들더군요.
친구는 우스갯소리로 ' 아시아 서버는 저기 필리핀이나 그쪽에 있는거 아님? ㅋㅋ' 이랬는데
얼추 비슷해서 친구가 당황해 하는걸 볼 수 있었네요.
저는 홍콩을 찍었었는데 아니어서 시무룩 했습니다. ㅋ
여튼 현재, 어떤 서버를 가든 불안정한 연결상태를 보여주고 있는걸 보면
게임 클라이언트 자체에도 문제가 있는거 아닌가 하는 생각이 들더군요.
타 국가 인원들도 저리 성토할 정도면 서버 제공자 문제만은 아닐것 같단
생각이 들었습니다. 어떤 솔루션을 사용중이진 정확히 알 수 없지만요.
그저 일개 유저로서, 게임이 빨리 정상화 되었음 하는 맘 뿐이네요.
멀쩡했던 게임을 업데이트로 엉망으로 만들어놓을줄은 몰랐는데
특이한 경우를 보고가게 되네요.
의미없는 내용만 적히게 되었는데 이만 글을 줄이고자 합니다.
다들 즐거운 주말 보내기실 XD
P.S
중국에서 만들어진 게임이다보니 그런건진 모르겠지만, 스팀 포럼엔
중문으로 적힌 댓글, 포럼 게시들이 가득하더군요.
(중문포럼에 4600개의 글이 올라와있을 때 영문포럼엔 글이 100개 정도 밖에 없었습니다)
그래서 스팀스파이를 통해 게임 보유유저의 국가비율을 알아보았는데
그럴 수 밖에 없었던것 같습니다. ㅋ
중국유저가 전체 국가표시 유저중 70퍼 이상이란건 좀 놀랐네요.
한 50퍼쯤 될줄 알았는데 말이죠.
[1]
[ ' It began on a dark and stormy night in a university in the mysterious land of China. Three good friends gathered beneath the peach trees and incanted a dark and dangerous ritual to give them the terrible strength of the gods. ' ]
http://anotherindie.com/presskit/PAX/LostCastle/
[2]
http://steamcharts.com/app/434650#All
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Who's NAMENAME

아시아서버가 싱가포르에 있는 게임이 많죠