소개
2016.07.07 14:53
[공식]오버워치 패치 노트 - 2016년 7월 7일
조회 수 333 추천 수 7 댓글 5
새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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PlayStation 4와 Xbox One의 경우, 이번 패치에서 [PC 버전]으로 표시되어 있는 변경 사항 대부분이 추후 더 큰 규모의 패치에 포함되어 적용될 예정입니다.
※일반
■경쟁전
●모든 전장에서 승자 결정전 경기 시간이 1분 45초에서 다음 시간으로 조정되었습니다.(PC 버전)
●점령
하나무라 - 1분 35초
아누비스 신전 - 1분 30초
볼스카야 인더스트리 - 1분 35초
●호위
도라도 - 1분 30초
66번 국도 - 1분 35초
감시 기지: 지브롤터 - 1분 35초
●점령/호위
왕의 길 - 1분 30초
눔바니 - 1분 50초
(안내:할리우드의 승자 결정전 시간은 1분 45초로 유지됩니다.)
※버그 수정
■일반
●점령 및 점령/호위 전장에서 화물이 마지막 경유지에 거의 다다르면 추가 시간 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●클라이언트를 다시 시작하면 변경했던 디스플레이 설정이 제대로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●4K 해상도를 쓰는 일부 사용자의 경우 게임 인터페이스가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●소셜 메뉴에서 때때로 플레이어의 레벨이 틀리게 표시되던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
■전장
●네팔의 일부 지역에서 시야가 제대로 차단되지 않았던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
■영웅
●메르시가 카두세우스 지팡이를 사용 중, 마우스 버튼을 둘 다 누르며 치유와 공격력 증폭 광선을 빠르게 변경하거나, 광선을 변경할 때 대상이 있는 방향의 반대편으로 시선을 돌리면 광선 연결이 끊기던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●일부 전장에서 리퍼로 그림자 밟기를 사용해 개발팀이 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제들을 더 찾아 수정했습니다.(PC 버전)
●윈스턴이 원시의 분노 상태에서 근접 공격을 할 때 때때로 근접 공격 거리에 있는 적을 때리지 못하던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●자리야의 추가 피해량 계수가 보조 발사에 틀리게 적용되던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
■경쟁전
●일부 플레이어의 사용자 인터페이스 몇몇 군데에서 "상위 500위" 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.(PC 버전)
●경쟁전 경기를 떠났다가 재참가한 후 팀이 승리하였음에도, 경기를 완료하여 실력 평점이 계산될 때는 패배한 것으로 처리되고 배치 경기 기록에서는 패배로 기록되던 문제를 수정했습니다.
(안내: 경기가 최종 종료될 때 경기에 참가하고 있어야 승리로 기록되는 조건을 충족할 수 있습니다. 만약 경기를 떠났다가 경기가 끝나기 전에 다시 참가하지 않으면, 팀이 승리하더라도 실력 평점이 계산될 때 그리고 배치 경기 기록에서 패배한 것으로 처리됩니다.)
●경기에 재참가하여 경기를 끝까지 완료했어도 경쟁전 탈주로 기록되던 문제를 수정했습니다.
(안내: 경쟁전 한 경기에서 3회를 초과하여 떠날 경우, 재참가하여 경기를 완료했어도 경쟁전 탈주로 기록됩니다.)
이하는 추가 패치 내용
오늘 패치와는 별개
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745596258#post-3
적 팀에 탈주자가 있을 경우 승리해도 점수를 적게 획득하던 현상(Winners Punished for Enemy leavers)
오늘 또는 이번 주(Hopefully today. Worst cae, this week)에 수정 예정
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좋은 정보 감사합니다.