잡담 어제 패치가 이루어졌습니다.
2016.05.25 14:08
어제 패치가 이루어졌습니다.![](/addons/show_mobile_write/mobile.png)
조회 수 286 추천 수 3 댓글 6
pc로 하다가 핵으로 콘솔로 넘어와서 하다가 버그런때문에 잠깐 쉬고 다시 콘솔로 플레이 중입니다.
이번 패치로 많은게 달라졌더군요. 일단 좋은 점은 아이템을 구하기가 상당히 쉬워졌습니다. 그리고 패치로 많은건 아니지만 상당히 바꿔었다는 느낌을 받았습니다. 일단 전 전력맨(마법사?)인데 화기 13만에 피통 7만 전력 5만인데 이번 패치로 화기와 전력은 그래로이지만 피통이 2배 가까이 늘어났더군요. 13만인가 12만으로 보니까 시스템이 이제는 피통이 방어력의 영향을 많이 받게 변한거같습니다. 패치받느라 시간이 없어서 새로운 레이드는 못 가보고 기존 송골매 어려움으로 빠르게 한판 돌았는데 보상이 상당히 많이 나오더군요. 패치 전에는 셋템 누렁이1개 정도 나왔는데 셋템에 누렁이3개가 나와서 이제 아이템 구하기 쉽다는 느낌이 들었습니다. 또한 이번패치로 pc는 모르겠지만 그래픽이 깨지는 현상과 기존에도 문제가 있었던 스킬 미발동버그가 아직도 있더군요. 오늘 저녁은 새로운 레이드를 한번 도전해봐야겠습니다.
게임은 재미있는데 서버렉, 버그 좀 어떻게 안되는거니 유비야..ㅠㅠ
이번 패치로 많은게 달라졌더군요. 일단 좋은 점은 아이템을 구하기가 상당히 쉬워졌습니다. 그리고 패치로 많은건 아니지만 상당히 바꿔었다는 느낌을 받았습니다. 일단 전 전력맨(마법사?)인데 화기 13만에 피통 7만 전력 5만인데 이번 패치로 화기와 전력은 그래로이지만 피통이 2배 가까이 늘어났더군요. 13만인가 12만으로 보니까 시스템이 이제는 피통이 방어력의 영향을 많이 받게 변한거같습니다. 패치받느라 시간이 없어서 새로운 레이드는 못 가보고 기존 송골매 어려움으로 빠르게 한판 돌았는데 보상이 상당히 많이 나오더군요. 패치 전에는 셋템 누렁이1개 정도 나왔는데 셋템에 누렁이3개가 나와서 이제 아이템 구하기 쉽다는 느낌이 들었습니다. 또한 이번패치로 pc는 모르겠지만 그래픽이 깨지는 현상과 기존에도 문제가 있었던 스킬 미발동버그가 아직도 있더군요. 오늘 저녁은 새로운 레이드를 한번 도전해봐야겠습니다.
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아 피통은 그대로에 다른게 표시되는거였군요. 시간이 없어서 대충봐서 제가 잘 몰랐네요ㅎㅎ
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피통은 방어력까지 계산되서 보이더라구요...기존 65%에서 75%로 바꼈는데....75%방어력 맞주기가 쉽진 않네여....그리고 다크존 56이나 34몹들....무섭네요 ㅎㅎㅎ 아파도 넘 아파요 ㅡㅡ
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네 75만들기가 상당히 힘들더라고요 셋템 하나 포기하고 오리걸음으로 하나 착용해야겠어요ㅠㅠ
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수정되가는 모습이 디아3 오리지널과 흡사해보입니다. 이제는 루팅이 잘되지만, 아직 아이템들의 밸런싱이 잡혀져있지 않은터라, 쓰레기만 한가득 나오는 것처럼 느껴집니다.
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정말 재밌었는데 각종 버그때문에 접은게임이네요 유비를 못믿겟어서 복귀 안하려구요
아마 피통은 그대로일겁니다. 근성이라는 수치로 바껴서 새롭게 수치화된겁니다.
체력은 캐릭터텝에서 생존항목으로 보시면 될겁니다.