레지던트이블 7 4백만장 판매
출처 | https://www.pcgamesn.com/resident-evil-7...-4-million |
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(구글번역 전문)
레지던트 이블 (Resident Evil) 7은 꽤 엄청 났고, PT와 현대 인디 스타일의 공포의 성공을 계기로 "나도"분명했을지라도 프랜차이즈에 대한 무서운 반발을 입증했다. 그러나 게임이 훌륭했지만, Capcom이 설정 한 판매 목표를 달성하지 못했습니다. 어쨌든 지금까지.
좀비는 RE의 과거일지도 모르지만 PC에서 가장 좋은 좀비 게임으로 고칠 수 있습니다.
이 게임은 마침내 게임의 웹 사이트에서 볼 수있는 신선한 스탬프에 따라 출하 목표 400 만 부에 도달했습니다. 이 목표는 3 월 31 일에 Capcom의 회계 연도가 끝날 때 충족되어야합니다. 7 개월 후에 Capcom이 찾고있는 것은 아닙니다 (확실히 더 큰 공식 발표의 일부가 아닌 이유는 분명합니다). RE7에게 실패를 불러 일으키는 것 이상이되어야합니다.
사실, RE7은 Capcom의 자체 판매 수치에 따라 프랜차이즈에서 4 번째로 베스트 셀러로 등록되었습니다. 기존의 Resident Evil 2의 뒤를 잇습니다. 목록의 1 위와 2 위는 RE5와 함께 놀라운 것일 수 있습니다. 악의적 인 RE6는이 두 슬롯을 사용합니다.
이 모든 것이 주민등록의 미래를 위해 무엇을 의미하는지 말하는 것은 어렵습니다. 게임이 출시 될 즈음에 Capcom은 RE7을 프랜차이즈의 새로운 방향의 시작이라고 생각했으며 RE8은 1 인칭 관점을 계속 유지할 것이라고 말했습니다.
RE7의 Gold Edition은 게임과 12 월 12 일 출시 예정인 크리스마스의 공포스러운 휴일을 맞아 DLC를 패키지로 제공 할 예정입니다. 이 새로운 패키지가 게임의 출시 후 창 판매를 개선하기 위해 어떤 조치를 취할지를 알아 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 그것이 가장 적합한 휴가를 놓치고있는 것 같습니다.
- 2021-11-25 02:22 이야기 > 슬슬 DLC가 쏟아져 나오는군요 *5
- 2021-10-20 16:19 이야기 > ps5와 @한정판을 질렀습니다 *11
- 2021-07-27 13:54 이야기 > 헤드폰 바꿨습니다~ *13
- 2021-07-14 19:56 이야기 > 밀리시타 2주년 축제 결과물들+지름 *7
- 2021-06-28 08:52 이야기 > 밀리시타 2주년! 스코어링 공략 및 주년이벤트 유의할점 *10
Who's 코코넛먹자
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주민등록의 미래라...(밑에서 5번째줄...)