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2017.10.28 11:11
헬블레이드 세누아의 희생은 판매량은 개발자의 예상을 뛰어넘다
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출처 | http://www.playstationlifestyle.net/2017...oken-even/ |
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(구글번역 일부)
Hellblade : Senua의 희생이 올해의 더 나은 게임 중 하나로 받아 들여졌고 게임의 판매가이를 반영한 것처럼 보입니다. 게임에 대한 광범위한 인터뷰에서 VentureBeat와 이야기하면서 Ninja Theory의 수석 크리에이티브 디렉터는 다른 게임들과의 게임 판매에 대해 논의했습니다.
게임 판매에 대해 물었을 때 그의 기대치를 고려해 잘 팔리면 Tameem Antoniades (수석 크리에이티브 디렉터)는 Hellblade가 자신의 발췌곡보다 훨씬 잘 팔렸다는 사실을 밝히기 위해 계속 진행했습니다. "나는 그것이 거의 부서 졌다고 생각한다. 또는 앞으로 몇 주 안에도 부서 지려하고있다. 나는 확인해야 할 것이다. "그는 말했다. "우리는이 게임에서 6, 8, 9 개월 동안조차도 휴식을 기대하지 않았습니다. 3 개월 안에 모습을 보일 것입니다.
Antoniades는 게임이 자체 출판 되었기 때문에 게임의 돈을 다시 벌어 들일 것이고 이는 게임 판매량을 더 좋게 만든다고 말합니다. "우리는 이번에 IP를 소유하고있다. 이 시점까지는 우리가 가지지 못했던 여러 가지 가능성과 가능성을 열었습니다. 모델 측면에서 볼 때 성공이라고 말할 수 있습니다. "Antoniades는 게임 제작 과정의 많은 부분과 Hellblade와 독립적으로 진행되는 과정이 어떻게 작용했는지 논의하기도했습니다.
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