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출처 http://www.pcgamesn.com/tom-clancys-the-...t-patch-14

the division player numbers.jpg

 

아래는 구글번역 전문

 

더 디비전은 Rainbow 6에 대한 지속적인 지원과 함께 올해 Ubisoft의 큰 성공이었습니다. SteamSpy의 통계에 따르면 트리플 A가 그 자리에있는 모든 종류의 숫자를 저장하지 못하는 해에 PC 판매가 백만 회 가까이 증가한 것으로 나타났습니다. 플러스 콘솔 노력. 선수 수에 관한 한, 새로운 요소가 없어지면 관심과 신체 모두에서 상당히 빠른 대량 탈출이있었습니다. 그러나 유비 소프트 (Ubisoft)는 출시 이후 계획에 따르면 출시 당시와 동일한 액 티브 사용자 수로 돌아간 것으로 나타났습니다.

 

유비 소프트는 또한 비벤디 인수가 독립을 제거 할 것이라고 말하고있다.

"패치 1.4가 발표 된 이래, 사람들이 매우 감명을 받았기 때문에 우리는 출시 당시의 활동적인 사용자들에게 돌아갔습니다."라고 게시자의 라이브 운영 부사장 인 앤 블론 델 (Anne Blondel)은 말합니다. 그녀는 "사람들이 우리가 말한 것을 의미한다는 것을 깨달았 기 때문에"반등했다. Ubisoft와 Massive는 커뮤니티에서 확인 된 문제를 해결하기 위해 시간을 벌었 다.

 

"어떤 플레이어들은 우리가 생각했던 것보다 일찍 게임을 떠났습니다. 그런 다음 우리는 그 어렵게 다시 불러야 했습니다. 우리는 계속 여분의 콘텐츠를 제공해야합니까, 아니면 잠시 동안 모든 것을 멈추고, 정착하고, 모든 것을 고치고, 게임이 끝난 후에 그렇다면 더 많은 콘텐츠를 제공하기 시작합니다.

 

"이것은 우리가 한 일이며 커뮤니티는 처음에는 실망했지만 다음 DLC 릴리즈를 되돌려 놓았음에도 불구하고 매우 행복했습니다."Ubisoft는 커뮤니티 문제를 해결하는 것이 Ubisoft의 주요 사업 중 하나였습니다 계획이 빨리 끝납니다. "우리는 Massive에 전담 팀을 파견 한 다음, 출시되기 전에 사람들이 [패치]를하고 [피드백을] 제공 할 수있는 Public Test Server를 통해 지역 사회의 요구 사항에 응답하고 있는지 확인했습니다."

 

블론 델에 따르면, 커뮤니티는 긍정적 인 모습으로 돌아 왔고, 점점 더 많은 플레이어들이 돌아 오는 것을 보게된다 "고 말했다. "나는 우리가 점쟁이가 아니지만 더 많은 사람들이 올 것으로 기대한다"고 말했다.

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    라이프리 2016.11.26 18:01
    그정도인건가;;;사야 되려나요...이녀석을 사면 다음 스팀세일이란 없는데..ㅜㅜ
  • profile
    암드야아프디마 2016.11.26 18:23
    소식과는 별개로 구글 신경망번역이 아주 쓸만해졌네요.
  • ?
    sese_Kitsugai 2016.11.26 20:53
    아니다 이 악마야
  • profile
    맨정학 2016.11.27 07:43
    이건 그냥 언플입니다. 디비전 스팀 동접자 11만명이 최고치였는데 지금도 주말 버프 받아서 겨우 2~3만입니다.
    현재 시점에서는 2만도 안 되네요. 패치 하나에 출시 초기만큼 회복이라니 말도 안 되죠.

    콘솔이라도 크게 다르진 않을 겁니다.
  • profile
    2016.11.28 09:22
    에이~유비야 그건 아니다ㅋㅋㅋㅋ

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