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출처 https://www.factorio.com/blog/post/fff-171

아래는 구글번역 전문

 

2016년을 돌아보며

 

스팀출시가 Factorio 역사상 가장 큰 사건이라고 말하는 것은 과장이 아닙니다. 준비와 연구의 여러 달은 2 월 말에 정말 정말 잘 어울려졌고, 팬들로부터 큰 도움을 받아 출시 후 몇 주 동안 스팀 차트의 최고 기록을 세웠습니다. 우리의 성공을 단기간에 파악하기 위해 Factorio의 전체 판매량 중 85 %가 지난 12 개월 동안 발생했습니다. 우리는 아직 거기에 있지는 않지만, 우리가 100 만 명에 도달했을 때 우리는 분명 큰 축하를 할 것입니다.

 

수 개월 후에 우리의 다음 큰 랜드 마크 전에 스팀. 0.13 릴리즈로 나아가면서 프로젝트에 대한 새로운 자신감으로 개발 팀을 다시 한 번 확장했습니다. 우리 보강에 대한 요약을하기 위해 Honza와 Denis가 C ++ 측, Jurek와 Norbert가 GFX 부서, Mishka와 Jitka가 지원 부서에 지원하도록 환영합니다. 또한 우리는 파이썬 관련 작업을 돕는 두 명의 계약자와 새로운 테마 아트에서 작업하는 두 명의 계약자를 모집했습니다.

 

0.13은 우리가 출시 한 것 중 가장 큰 업데이트였으며 Factorio 역사상 가장 많은 액티브 플레이어를 보유한시기에 출시되었습니다. 출시 후 우리는 스팀 연결 문제, 골치 아픈 멀티 플레이어, 좋은 버그 목록 등의 보고서를 들었습니다. 우리는 이것을 위해 오랜 시간을 준비해 왔고, 성가신 벌레에 대한 우리의 충분한 관심과 함께, 우리가 완전히 피정 (자세한 정보)을 갖기까지는 오래 걸리지 않았습니다. 곧 먼지가 해결되었지만 버그보고의 첫 번째 파도가 끝나자 2 개월 후에 안정적인 상태가 될 때까지 추가 버그 수정 업데이트가 이루어졌습니다.

 

멀티 플레이어에 대한 Kovarex의 불만은 MangledPork MP 스트림을 보았을 때 행동으로 옮겨졌습니다. 멀티 플레이어 재 작성의 기록을 읽지 못하면 읽을 수 있습니다 (파트 1, 파트 2). 새로운 멀티 플레이어가 완료되면, 작은 주요 업데이트 0.14가 릴리스되었습니다. 이것은 많은 새로운 기능을 추가하지 않았지만 여전히 버그 수정과 안정화에 많은 시간을 필요로했습니다. 몇 주 전까지는 이것이 우리의 최우선 순위였습니다. 이제 연말에 우리는 0.15에 큰 진전을 이루고 있습니다.

 

 

회색시장

사기, 회색 시장 재판매 인 및 우리 모두에게 의미하는 바에 관한 PCGamesN에 관한 최근 기사가있었습니다. 스팀 릴리즈가 끝난 후 우리는 이와 관련하여 많은 다른 인디 개발자 및 퍼블리셔와 동일한 문제를 경험 했으므로 문제점, 경험 및 기타 다른 것들에 대한 조언을 설명하고자합니다.

 

즉 문제는 사기이며 프로세스는 다음과 같이 진행됩니다.

구입은 도난당한 신용 카드, 해킹 된 페이팔 등을 사용하여 당사 웹 사이트에서 이루어집니다.
구매자는 며칠 내에 회색 시장에서 키를 판매합니다.

몇 주 후 신용 카드 소유자는 통지하고 환불을 발행합니다.


대부분의 경우 자동 로봇을 사용하여 자동으로 게임을 구매하고 신용 카드 데이터베이스의 모든 세부 정보를 확인한 다음 이러한 키를 제 3 자 웹 사이트에 게시합니다. 실제 돈으로 스팀 키를 판매하기 때문에 스팀이 출시 된 후 우리는이 사기 행위가 일어나는 것을 보았습니다. 많은 사람들이 웹 사이트 키를 염려하지 않았습니다. 우리 측에서는 비용이 매우 큽니다. 각 회비 비용은 약 20 달러로 벌금이 부과되며, 실제로 부정적인 판매가 이루어지며 웹 사이트 거래에 대해 10 % 이상의 상환 청구가있었습니다. 또한 각 지불 거절 통지는 사례별로 처리되어야하며 한 번에 한 주에 개별 구매를 처리하는 데 12 시간 이상을 소비하고있었습니다.

 

내가 듣는 공통된 말은 이것이 문제가되지 않는다는 것입니다. 왜냐하면 '개발자들이 단지 열쇠를 취소하기'때문입니다. 단순히 사실이 아니라면, 우리는 즉시 사기에 대한 통지를받지 못합니다. 지불 거절이 발행되기까지 8 주가 소요됩니다.이 시점에서 열쇠는 이미 이익을 위해 이미 팔리고 잊어 버릴 것입니다. 우리는 여전히 이러한 키를 폐기하고 종종 구매자가 당황 스럽습니다.

 

그래서 쉬운 해결책은 스팀 키를 제공하는 것을 중단하는 것입니다. 일부 사람들은 스니핑 키를 다른 사람들에게 파멸시키는 전형적인 효과가 있지만, 우리는 즉시 그 경로를 따라 가고 싶지 않습니다. 처음에 우리는이 사람들에게 추가적인 번거 로움을 주려고했습니다. 우리는 각 신용 카드에 대해 거래를 2로 제한하고, 지불 제공자가 제공 한 수표를 강화했으며, 우리는 증기 연결을 구현했습니다. 불가피하게 사기꾼이 새로운 환경에 적응하기 전에이 짧은 시간 동안 만 효과가 있었고 변화가 도출되었습니다.

 

몇 가지 연구를 거친 후, 우리는 braintree와 paypal을 통해 지불 처리를 전환하고, 대신 믿을 수없는 험블 위젯을 구현했습니다. 특히 험블 위젯에는 사기 예방 기능이 내장되어있어 우리가보고 있던 모든 지불 거절을 완전히 중단했습니다. 나는 자신의 웹 사이트에서 지불을 처리하려는 누군가를 위해 험블 위젯을 강력히 추천한다.

결국이 사기 행위는 중개인,이 경우 사기꾼 및 제 3 자 시장에게만 유익합니다. 개발자는 기껏해야 정상적인 구매 가격을 받고 있으며, 최악의 경우에는 사기당한 특권을 위임받습니다. 소비자 관점에서 볼 때 조금 더 어렵게 게임을 저렴한 비용으로받을 수는 있지만 구매가 취소 될 위험이 있습니다.

 

이 모든 내용을 요약하면 게임을 안전하게 구입할 수있는 방법을 나열하고자합니다.

험블 위젯을 통한 우리의 웹 페이지.
스팀을 통해
GOG에
험블스토어에서
이 사이트 중 하나를 통해 게임을 구매할 때 문제가 발생하면 [at] factorio.com을 이메일로 보내 주시면 도와 드리겠습니다.

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    철분남 2016.12.31 13:44
    다 그런건 아니겠지만 리셀러가 문제긴 문제군요...
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    라오우 2017.01.02 22:57
    게이머가 존재하는 한 어디서나 존재 할수밖에 없는 존재들이죠..
  • profile
    늑대와향신료 2017.01.05 23:51
    팩토리오 꿀잼! 스팀에서 정가주고 샀습니다~

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