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출처 https://www.reddit.com/r/assassinscreed/...c_origins/

4chan에서 유출된 정보(루머) 입니다.

 

이하 구글 번역

 


 

에누리을 가지고, 그러나 나는 그것이 매우 믿을 것 같아요. 실제 물건이 유출됩니다 많은 시간이있다, 최초의 누출뿐만 아니라 4chan에서 온 기억하십시오. 여기에 당신이 자신을 통해 읽을 수있는 스레드입니다. 

http://boards.4chan.org/v/thread/376964118

나는 지금 내 abilites의 최선을 요약을 만들려고합니다 :

  • 누수는 "사고"아니다. 제어. 두 사진은 진짜입니다. (엠씨 뭔가 앞에 서서) 첫 번째는 매우 오래되었습니다. 두 번째는 우리가 E3에서 볼 수 데모에서 사진입니다.
    1494817216822.jpg

    1494826290594.jpg

  • 새로운 정찰 정비사, 독수리. 지금은 독수리의 자리 표시 자 이름은 "Akhom"입니다.
  • 게임에서 NO 타워가 없습니다. 당신은 측면 활동과 관심 지점에 대한 귀하의 독수리를 사용하는 것입니다. 멀리 주인공에서 얼마나 멀리 갈 수에 제한이있다.
  • 문자는 모두 유니티처럼 영어를 구사합니다. 그 때문에 이전 버전의 번역 문제를 완벽하게 한 적의 5.0이다. 당신은 영화에서처럼 주위 움직이지 않고, 거기에 앉아있을 것입니다.
  • 우리는 새로운 현대의 주인공이, 그는 남성과 혼합 된 레이스입니다. 이미 암살자를 훈련하고 그를 윌리엄 자신에 의해 주어진 자신의 작업을 달성하는 데 도움이되는 새로운 팀이있다. 윌리엄, 레베카, 숀 모든 모습을.
  • MD는 더 큰 영역에 더 많은 캐릭터 상호 작용 AC3의 MD 같다. 는 MD는 암살자와 기사단이 여전히 존재와 세계에 큰 영향을 미치고 있다는 사실을 강조하기 위해 더 많은 작업을 수행합니다.
  • "너무 많이 포기하지 않고, 에덴의 조각은 현대의 주인공의 전체 무엇보다 중요한 임무로 재생, 출애굽과 홍해 횡단 중에 사용됩니다." 하지만 이야기하지 주요 초점.
  • 이 설정되어 때 그는 정확히 알 수 없지만, 마지막으로 그는 1400 및 1200 BCE 사이에 설정 들었다. 그것은 왕조 중에 설정입니다.
  • NO 해군 전투 없습니다. 정말 여행 목적으로 사용 단지 범선입니다. 그냥 조금 더 사용자 정의, 더 위처 3 같아요. 이게 다예요.
  • 그는 세계가 아슬 아슬하게 아름다운 것을 여러 번 언급하고있는 열린 바다에서 진행 주위의 물건이있다. 더 나은은 빠른 이동에 의해 미스보다이 물건을 항해합니다.
  • 당신은 당신의 보트 동부 지중해를 여행한다.
  • 주위 음악 게임이다. 만세!
  • 개발진은 이야기 100 %에 초점을 맞추고있다. 어떠한 멀티가 없습니다, 그러나 BF와 도적처럼 마이크로 트랜잭션이있다. 멀티 플레이어가 카드에 여전히, 프랜차이즈에 어떤 시점에서 반환 할 수 있습니다.
  • 많은 작업 침지 측면에 갔다.
  • 열대 지역을 많이합니다. 신기루, 오아시스 지역과 바다 주변 곳곳에 여러 섬이 아름답습니다.
  • (과거에) 주요 protag는 기본적으로, 알테어의 조용한 버전입니다. 약간 어두운, 그처럼 보인다. 에이드 같은 검은 없습니다. 그와 함께 부작 계획. 그리스 옆에 와서 그는 거기에있다. 모든 세 번째 항목에 대한 아무 생각이 없습니다.
  • 홈페이지 protag (과거) 분명히 이스라엘이다.
  • 전투는 재 작업되었습니다. 적들은 다양한 공격 패턴을 가지고 적극적으로 당신의 측면을 시도합니다. 일종의 Witcher 3 만 들어갈 쉽게있다.
  • 스텔스 훨씬 더 세계에 통합되어 있습니다. 당신은 건물에와 숲 / 건초 더미에서, 군중에, 구석에 숨길 수 있습니다. 신디케이트와 유니티의 스텔스 상상,하지만 훨씬 더 잘 생각하고 구현했습니다. 사회 스텔스 게임에서 많이 강조한다. 당신은 엄청 많이 군중에 노예의 그룹과 혼합됩니다.
  • 그것은 훨씬 더 부드럽고 유체의 시계 개 2에서 감각의 일부에 추가하지만 무료 실행은 신디케이트 / 유니티와 동일합니다.
  • AC가 높은 업이 성공 것을 보지 않기 때문에 일본의 방법입니다하지 않는 이유 이유. 그들은 "팬들을 기쁘게"에 역대 중국했다. 웁 - 드 - 두를.
  • WW1와 WW2에 대한 똑같은.
  • 엔진은 신디케이트의의 수정 된 버전입니다. 그러나 신디케이트 / 유니티에 크게 다르게 보입니다.
  • 그들은 매우, 매우 심하게 유니티의 반발했다. 그들은 버그가있는 다른 상황을 피하기 위해 너무 많은 기원에 근무했습니다. "반발 빛에 왔을 때 유비가 문 중 하나가 우리가 휴식을 가지기 전에 것을 쑤셔 있도록 신디케이트는 약 60 % 완료했다."
  • NO 스위치 버전, PS4, Xbawks 하나와 PC에 출시.
  • 올해 나중에오고.
  • 게임에 사용되는 숨겨진 블레이드는 매우 초기 버전입니다. 손가락을 잃는 필요합니다. 활, 방패, 각종 칼, 창과 던지는 칼도 있습니다.
  • (paaast) 우리의 주인공은 처음에 이름이 없습니다. 나중에, 다른 캐릭터는 그에게 구원을 대표하는 신 후, "뿌리"를 호출 시작합니다. 이야기의 큰 부분은 노예에서 사람들을 절약 중심으로 돌아 가지.
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Shed_(deity)
  • 고대 로마 게임의 아이디어는 사무실 주위에 떠 있었다. 카이사르는 기사단 아니었지만, 자신의 이데올로기를 많이 공유했다. 그를 죽인 상원 의원은 형제애의 일부분이었다. 이 아이디어의 상태를 알 수 없습니다.
  • 기술은 재능 트리에서 수행된다. 그러나, 기술 나무 사이의 차이는 크게 다르다 당신은 오직 한 지점에서 활성 능력의 일정 금액을 가질 수 있습니다. 하나의 나무가 전투이며, 또 다른 스텔스와 마지막 하나는 운동이다.
  • (모든 AC 게임에있어왔다으로) 옷이 많다는 몇 미리 정해진 의상이있다. 그러나 당신이 당신의 '기본'모양의 맨 위에 갈 것을 살 수있는 장비의 서로 다른 부분이 있습니다. 유니티의 장비 변화 / 사용자 정의를 상상해 미만 무의미 보풀와.
  • 문자 사용자 정의는 더 신디케이트보다는 단결과 같다.
  • 편집 : 당신은에 후드를 넣을 수 있습니다 오프 때마다 당신이 원하는 :이, 미안 사람을 추가하는 것을 잊었다!

좋아, 그거야. 나는 생각한다. 물건을 많이 가려 낼 수 있습니다. 드시 생각?

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  • profile
    가쯔나베 2017.05.16 02:58
    이미지가 보이질 않습니다 ;-;
  • profile
    아레스다 2017.05.16 03:00
    첨부파일로 변경했습니다. :)
  • profile
    가쯔나베 2017.05.16 03:02
    잘보입니다요 ;-;)b
  • profile
    2017.05.16 09:47
    와우 공개된 정보들이 많네요. 기대기대중!!
  • profile
    pizzicatoz 2017.05.16 10:07
    역대 어크 시리즈증 가장 매력을 못느끼고 있지만... 나도 모르는 사이 이미 ubi의 노예라서 그냥 구입하겠지 싶습니다... ㅋㅋ
  • profile
    암드야아프디마 2017.05.16 10:17
    블랙플래그 할인율 감소(사실상의 가격인상)랑 스샷에서 배가 나오는 걸 보고 '역시 해전이 갓컨텐츠였다는 걸 알았군!' 싶었는데 그냥 이동용이라니... 위쳐3 같다는 걸 여러 번 강조하는 걸 보니 개인적으론 망작 스멜이...
  • profile
    도끼 2017.05.16 12:26
    정보 감사합니다.

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