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띠용 PC 개적화인줄 알았는데 유저모드를 공식으로 지원해주면 ㄷㄷ

 

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당신은 lads-on-tour 시뮬레이터 인 Final Fantasy XV [공식 사이트]가 내년에 PC에 올 것이라고 들었을 것입니다. 그러나 타가 타 하지메 게임 디렉터는 타의 추종을 불허하는 PC 버전에 모드 지원을 포함시키는 아이디어를 꿈꾸기 훨씬 전에. 글쎄, 지금은 탄탄한 계획이다.

게임 컴에서 통역사를 통해 저에게 말했습니다. "PC 플레이어가 기대할 수있는 가장 큰 것 중 하나는 MOD 지원이라고 생각합니다." "우리는 분명히하고 싶다. 우리는 실제로 우리의 전체 modding 정책이나 토론을 끝내지 못했지만, 현재 우리는 정말로 그것을하고 싶습니다. 우리는 가을을 중심으로 상세한 내용을 다룰 것입니다. "

그것은 이전의 꿈보다 더 유망한 것으로 들립니다. 흐린 생각이 종이에 쓰여지는 것처럼. 비록 그것이 여전히 기술적으로 "계획"으로 간주한다고 생각합니다. 게임을 시작하거나 나중에 소개 할 때 Squeenix가 포함될 것인지 질문했지만 Squeenix는 여전히 타이밍에 대해 확신하지 못했습니다.

"우리가 후속 작업을하든, 아니면 발사시 스스로를 개발 하느냐는 개발에 달려있다. 그러나 가능한 한 빨리 개조를 시도 할 수 있다고 생각한다."

"많은 사람들이 개조를 가능한 한 자유롭게하고 싶다"며 "가능한 한 우리 쪽에서는 제한이 거의 없으므로 개조를 위해 갖춰야 할 종류의 시스템을 만들 것"이라고 말했다. 그래서 우리는 그 주변의 모든 기술 용어를 알아 내야 할 것입니다. "

Final Fantasy 게임에서는 플레이어가 자신의 내장을 엉망으로 만들지 못하게하는 것이 상당히 큰 문제입니다. 콘솔 버전의 플레이어는 소년을위한 새로운 옷을 갈구하고 있었지만 더 많은 가능성을 열었습니다. 거대한 의지와 싸우는 괴물. 폭스 바겐 캠퍼 밴에서 Eos 주변을 운전합니다. 소년들은 그들이 방문하는 모든 마을에서 라이브 콘서트를 열게됩니다.

Squeenix는 1 인칭 모드를 선보였으며 이전의 E3에서 데모 된 VR 경험이 그 멸망의 음소거에도 불구하고 여전히 파이프에 있다는 것을 확인했습니다. 그것은 원래 데모에서 꽤 바뀌었지만 낚시 게임 같았습니다. Gamescom 부스에 가서 아직 시도 할 기회가 없었습니다. 하지만베이스를 잡으면 알려주지.

어쨌든, 나는 Hajime Tabata와의 더 큰 인터뷰를했습니다. 우리는 곧 시도하고 곧 시작할 것입니다. 모든 꿈 FFXV 질문에 대한 답을 기다리십시오. 다음과 같은 질문 : "당신은 파이널 판타지 illuminati의 일부입니까?"그리고 "누가 가장 좋은 아이인가?"

 

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