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출처 http://www.gamesradar.com/middle-earth-s...r-nemesis/

XqjbXjtz6VGnUDvcZEszXh-1200-80.jpg

 

전작 Middle-earth: Shadow of Mordor 에서 플레이했던 Nemesis 시스템을 불러와 사용할 수 있다고 합니다.

 

(이하 구글 번역)

 


 

Middle-earth : Shadow of War는 예전의 적의를 중간계 : 그림자의 그림자로 되돌릴 수있는 방법을 제공합니다. Monolith Productions의 부사장 인 Michael de Plater와의 인터뷰에서 우리는 선수들 사이에서 마주 치기를 좋아하는 캐릭터를 붙들기 위해 게임간에 절약을 전환 할 가능성을 제기했으며, 놀라움으로 Plater를 잡는 것처럼 보였습니다.

 

"오, ... 나는 그것에 대해 우리가 말할 수있는 것을 기억하지 못한다."라고 플래터는 말했다. 그런 다음 그는 좋은 나이로 돌아왔다. "우리는이 시점에서 아무 것도 말하지 않고있다."

 

그건 분명히 "예"는 아니지만, 평범한 "아니오"라면 아마 조심스럽게 다루지 않을 것입니다. Shadow of War는 플레이어가 절차 적으로 생성 된 스토리 요소에 더 많이 참여하도록 노력하고 있으며, 첫 번째 단계는 Mordor의 그림자에서 친숙한 오크 얼굴을 가져 오는 것입니다.

 

물론 하나의 사소한 문제가 있습니다. (Shadow of Mordor에 대한 스포일러 경고). 첫 번째 게임의 클라이맥스 전투는 Talion을 오크가 그의 천적이 된 군대에 대항하여 설정하고, 슈퍼 죽은자를 죽일 때까지 엔딩에 도달 할 수 없습니다. 그러나 오크들은 종종 뾰족한 금속 보철물로 당신의 손에 겉으로 드러난 죽음에서 다시 돌아와서 '다시는 그런 일이 일어나지 않게하는 것'에 관해서 말합니다. 그림자의 전쟁이 똑같이 할 수는 없습니다.

 

다시 말하지만 이것은 새로운 기능의 확인은 아니지만 지금은 강력한 가능성 가져 오기를 저장하는 것을 고려하십시오.

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