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5인 던전 크롤러 계열임
당연히 던전은 오픈시마다 랜덤

문제는 그중 한캐릭터만 골라서 1인칭으로만 플레이 할수 잇슴
나머지 4캐릭은 전투시 던전들어가기전에 상황설정한 ai대로만 움질일수 있슴
이동명령은 주인공이 내리면 됨

문제는 힐러로 하면 난이도가 너무 쉬워질거 같다는점
회차가 반복될수록 템과 렙과 장비가 같춰지면 랜덤의 변수가 적어진다는점
그렇다고 초기화 하자니 던전의 목적이 사라짐..
여러층을 만들자니 난도 설정이 그전층에서 반복하고 오면 되는거라..
가장 확실한 방법은 몹과 캐릭터들을 고정렙차로 강제하는거지만..
그러면 너무 재미 없을거 같고..(어차피 레벨의 상한선은 존재하니까)

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  • profile
    RedPain 2019.04.15 18:43

    전 오히려 대충 비슷한 구조의 힐러 게임을 생각만 해본 적이 있습니다. 파티 만들어서 AI 동료랑 하는 게임의 대부분은 플레이어가 그냥 캐리하면서 진행하게 되죠. 왜냐하면 AI가 너무 잘 하면 플레이어는 별로 한 것도 없이 게임이 진행되니까요.

     

    여기서 플레이어가 힐러 캐릭을 하면, 힐 해주고 방어막 만들어 주고 버프 걸어주고 해도 AI 동료가 내 마음대로 안 움직여주니 요즘 유행하는(?) 발암게임이 됩니다. AOS에서 서포터할 때처럼 되는 거죠.

  • profile
    Raingray 2019.04.15 20:05

    전 사실 드래곤 에이지가 스토리 중심의 RPG보다는 해당 전투 시스템으로

    소울류나 몬스터 헌터, 던전 앤 드래곤 온라인처럼

    보스잡는 레이드나 던전만을 전문적으로 해나가는 싱글 게임이 나오면 어떨까 싶어요.

    (혹은 용병단에서 파티를 그때 그때 구하는... 혹은 엑스컴처럼... 용병단에서 그때 그때 착출...)

    AI가 좀 더 강화되어, 캐릭터 성격이 두드러지고....

    전체적으로는 드래곤 에이지 스타일이지만, 상위 언급하신 것 처럼 1인칭 혹은 3인칭으로

    반실시간에 팀 전술은 링버튼으로 간략하게 지시를 내리며 하는 플레이도 괜찮지 않을까 싶네요~ ^^


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