Pinnacle of V 리셰이드 + ENB + 텍스쳐모드
네메시스님이 올리신 모드가 이 모드입니다.
설치 방법 및 그래픽 차이는 아래의 유튜브 영상을 잘 보시면 됩니다.
OpenIV를 설치하셔야 하고, ReShade Framework , ENB 275 버전이 Pinnacle of V 의 베이스 파일로 필요합니다.
설치 엄청 복잡합니다. 리드미 파일을 보면 꼭 백업을 하고, 하나하나 차근차근 따라하라고 합니다. OpenIV를 써서 파일을 개조하는 이 같은 모드는 온라인 플레이시 밴 될 가능성이 존재한다고 합니다. 이 점 숙지하시기 바랍니다.
2351 * 1323 (DSR ≒ SMAA 1.5X) MSAA 4X + TXAA + FXAA, 나머지 가능한 모든 옵션 최대치입니다.
헤클러 앤 코흐를 호크 앤 리틀러로 바꾼 센스 ㅋㅋ
개인적인 감상으로는 1920*1080 급에서 텍스쳐 질감 향상 (4K * 4K 베이스 텍스쳐로 바꿔줍니다. 특히 무기, 차량 텍스쳐가 크게 좋아집니다), 무기 소리가 더 현실적으로 바뀌는 게 아주 만족스러웠습니다. 나무 텍스쳐는 제가 잘못 설치한 건지 그냥 그대로 인 거 같고, 나머지 리셰이드나 ENB 조합은 색조가 너무 강렬한 편이라 썩 마음에 들진 않네요.
퍼포먼스 드랍 있습니다. 아주 심한 편은 아니고, 바닐라 보다 RAM, VRAM을 를 좀 더 많이 먹게 됩니다. 원래는 RTSS도 같이 썼는데 ENB를 쓰면 이게 꼬여버리는 지라 스샷엔 안나왔네요.
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Who's 잼아저씨
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넹 아무 문제 없습니다
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지금보니 VRAM 6기가짜리 사기전까진 봉인이겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋ 좀 타협하면 됩니다. 근데 이러면 굳이 모드를 쓸 필요가 없어지죠. 개인적으론 막 "어맛 저건 써야돼" 하는 모드는 아니었습니다.
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1080p 에서 v램 사용량은 어느정도 인가요?
바닐라에서도 약간 옵션 타협했던지라 ㅎ -
그래픽 고급 설정을 모두 비활성화 혹은 최소화한 상태에서, 1920*1080, MSAA 4X, TXAA, FXAA, 나머지 모두 최대옵 주고 벤치마크 돌리면서 리바튜너 확인해보면 실제로 최대 4300MB 먹습니다.
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답변 감사합니다! ㅎ
저 모드쓰고 싱글시나리오는 문제 없나요?
나중에 샀을때 설치하려 스크랩해놔야겠네용 ㅋㅋ