루스벨트 아일랜드 맵 디자인 사람은 정말...
완전 극 S 같네요 살심이 마구 솟구칩니다.
마지막 오함마+@ 나올때 웨이브 나오는 애들 위치가 랜덤이라 가뜩이나 난이도 높은데
매어가면 헬 볼꺼 같아 어려움 갔는데 출구가 막혀있는데다 날씨 때문에 난이도 200% 상승했네요
밤 되니 스모그와 안개가 자욱한 항구
감으로 쏴야되고 적들은 보이지도 않고
결국 날 밝은 다음 클리어...
일퀘에 루스벨트 끼면 당당히 패스해야겠네요 다신 만나지 말자!!
헌터에게 화풀이
- 2023-12-13 20:39 이야기 > Psn과 xbox 2023정산하는군요 *5
- 2023-11-23 21:00 이야기 > 검은사막 어렵네요
- 2023-10-15 11:56 이야기 > Marwin and The Evolution Stone 이거 뭔 게임이신지 아시는분?? *6
- 2023-10-09 19:57 이야기 > 밀리마스 뽕이 차오르는군요 *2
- 2023-10-02 11:25 이야기 > Payday 3 도전과제 100% *9
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이게 오함마가 왼쪽으로 가면 오른쪽에서 입구까지 중에서 나오고 오른쪽으로가면 왼쪽에서 입구까지중에서 랜덤한 방향에서 나오다보니 위치잡기가 애메합니다... 두번은 입구 한번은 왼쪽 한번은 입구와 왼쪽 사이에 젠되다 보니...
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저거 플레이 하는 방법이 처음에는 나오는 곳이 정해져서 노리고 런쳐 갈기고 정리 빠르게 하고
망치맨 나오면 망치 우선수위로 정리하고 배 안으로 들어가서 한명 문막고 다른 사람들은
미니건+ 밖에 정리하고 하면 그나마 편안하게 정리가 됩니다.
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오함마가 정리되기전에 적 웨이브가 도착했네요 씁...
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끊임없이 이동 및 전술적 자리배치하라는 의도로 랜덤뒤치기 및 적 병과 랜덤출몰은 이해하겠는데, 하이에나 척탄병 2명 이상 뜨거나, 특히 병과 구분이 두서없는 아웃캐스트가 자폭병+불쟁이+망치맨 연합으로 뜨면 안그래도 유리몸인 에이전트는 그냥 죽으러 나온 사람 1이 되네요...
늘 한결같이 샷건돌격과 수류탄 투척, 로켓, 글루건 발사에 엎드려쏴만 하는 가짜미군맨들이 얼마나 감사한지 모르겠습니다.
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다른 놈들은 달려는건 전부 저지 할 수 있는데 오함마는 저지가 안되서 딥 다크한 스트레스이네요
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매어 공팟으로 4인이 진행 중 마지막에서 30여분간 헤딩중 그러다 한명 잠수, 그리고 추방.
좀 있다가 추방된 사람과 같은 클랜원이었던 한사람은 저격맨이 필요하다 외치며 탈주.
그리고 남은 두명이서 가볍게 클리어...
계속 헤딩하다 보니 좋은자리를 알게 되고
하나 폭파시 재빨리 뒤로 후퇴하여 자리잡기식의 플레이를 반복해서 쉽게 깼네요.
같이했던분 긴 시간동안 고생많이 하셨었지요. ㅎㅎ
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오함마 나오기 전 연료탱크 터뜨리기 전에 웨이브 2번 나오고 휴식기 입니다.
이때 탱크를 하나만 터뜨리면 웨이브 한번 더 나오는데 탱크 같이 터뜨리면 그 웨이브를가 안나옵니다.
오히려 매어때는 그냥 샤샤샥 잡아서 무난했는데 어려움이 매어보다 더 힘들었습니다. -
디비전이 눈보라에서 미세먼지로 바뀌었군요..;;
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아무것도 안보입니다.
저는 마지막부분은 몹 모두 정리하고 양쪽연료통을 둘다 95%정도만 파괴한다음에, 우측에 있는걸 깨고 바로 왼쪽 미니건 자리로 가서 연료통 깨고 몹 잡는 식으로 클리어 하고 있네요. 경험상 보트에서 나오는 추가병력은 왼쪽 통로에서만 나오는 느낌이라..