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출처: http://kr.battle.net/d3/ko/blog/20149714/242-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8-2016-06-15

 


2.4.2 패치 공개 테스트 서버 - 패치 노트

다음은 공개 테스트 서버의 2.4.2 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

 

공개 테스트 서버 패치 2.4.2 - v2.4.2.37672

2.4.2 패치에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 서버 토론장을 방문해주세요.
또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.
공개 테스트 서버에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

목차:

 

일반

  • 고행 XI~XIII 난이도가 새로 게임에 추가되었습니다.
  • 금화 보상이 조정되었습니다.
    • 대균열 26 단계 이상부터는 금화가 단계마다 3%씩 고정적으로 증가하는 것으로 변경되었습니다.
    • 조정된 대균열 보상에 맞춰 고행 VII~XIII 난이도도 변경되었습니다.
    • 대균열 강화에 필요한 비용이 새로운 금화 보상 변경에 맞춰 감소했습니다.

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직업

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  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 쐐기 덫
        • 재설계되었습니다.
          • 덫의 장전 시간이 없어졌습니다.
          • 덫이 한 번만 폭발합니다.
          • 이제 4회 충전되며, 재충전 시간은 5초입니다.
          • 활성화된 모든 덫이 플레이어가 사용하는 다음 증오 소모 기술에 의해 폭발합니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 340%에서 950%로 증가했습니다.
        • 증오 소모량이 30에서 10으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 폭발 메아리
          • 피해량이 무기 공격력의 575%에서 1330%로 증가했습니다.
          • 재설계되었습니다.
            • 덫이 폭발하면 적의 이동 속도가 70% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 피뢰침
          • 기존에는 10번에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 피해를 주었으나, 이제 3번에 걸쳐 무기 공격력의 1380%만큼 피해를 줍니다.
          • 다른 덫으로 튀는 번개 줄기의 반경이 75미터에서 25미터로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 긴 도화선
          • 제거되었습니다.
          • 다음으로 교체되었습니다:
            • 관통 가시(가칭)
              • 덫이 활성화된 동안, 범위 내에 있는 적들이 즉시 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
              • 피해량을 무기 공격력의 1220%로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 덫 밭
          • 덫 2개를 나란히 설치하고, 쐐기 덫 충전 2회를 소모합니다.
        • 기술 룬 - 끈끈이 덫
          • 제거되었습니다.
          • 다음으로 교체되었습니다:
            • 맞춤 발동(가칭)
              • 증오 생성 기술을 사용하면 쐐기 덫이 폭발합니다.
              • 피해량을 무기 공격력의 1150%로 증가시킵니다.

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  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 피라냐
        • 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.
      • 대혼란
        • 기술 룬 - 편집증
          • 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.

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  • 버그 수정
    • 플레이어가 결정타를 날렸는데 서리 광선 - 검은 얼음이 얼음을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.

 

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아이템

  • 마르지 않는 혼돈의 물약(가칭)
    • 새로운 전설 물약
      • 생명력이 40% 미만일 때 사용하면 다른 지점으로 순간이동합니다.
  • 원기의 보석
    • 재설계되었습니다.
      • 5초 동안 적중할 때마다 받는 치유 효과가 1% 증가합니다.
      • 최대 10회까지 충첩됩니다.
      • 이제 25등급에 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 직업 전용 아이템
  • 마법사
    • 불새의 장식
      • 4세트 효과
        • 재설계되었습니다.
          • 플레이어가 자신의 기술 중 하나로 적에게 화염 피해를 주면, 적이 3초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 다른 기술을 통해 두 번, 세 번 반복될 수 있습니다. 적이 동시에 세 개의 다른 기술로 인해 불타면, 적에게 불이 붙어 적이 죽을 때까지 초당 무기 공격력의 3000%만큼 피해를 줍니다.
      • 6세트 효과
        • 재설계되었습니다.
          • 주위에 불이 붙은 적 한 마리당 공격력이 100%씩 최대 2000%까지 증가합니다. 주위에 있는 정예 괴물에 불이 붙으면 언제나 최대 공격력 증가 효과를 받습니다.
  • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
    • 야만용사
      • 아트스켈렝의 무쇠망치
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 대지 강타를 사용하면 15초 내의 다음 3번의 지진 공격력이 100% 증가합니다.
    • 악마사냥꾼
      • 화살장이의 자랑거리
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
    • 수도사
      • 흉터의 사절
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 반달차기가 처음 적중한 적 5마리에게 1000%의 추가 피해를 줍니다.
    • 부두술사
      • 죽음의 응시
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 혼령 공세의 공격력이 기술이 1초 집중될 때마다 500%씩 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
    • 마법사
      • 별불꽃
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 번개 피해가 영웅과 대상의 거리 10미터당 15% 증가합니다.
  • 버그 수정
    • 적을 처치했을 때 끝없는 깊이의 보주의 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어에게 또 다른 피해 보호막이 적용되어 있을 때 불새의 장식 2세트 효과가 일찍 발동되던 문제를 수정했습니다.
    • 예전 수수께끼 반지로 생성된 보물 고블린이 형상변환 아이템을 줍던 문제를 수정했습니다.

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모험 모드

  • 지옥문 장치 획득 확률이 조정되었습니다.
    • 고행 I에서는 지옥문 장치 획득 확률이 50%, 고행 IV에서는 100%입니다.
    • 고행 V~XIII 난이도에서는 두 번째 지옥문 장치를 획득할 수 있는 확률이 증가합니다.
  • 네팔렘의 차원 균열
    • 이제 어떤 네팔렘 균열에서든 대균열석을 확정적으로 획득할 수 있으며, 난이도가 높아질수록 두 번째 또는 세 번째 대균열석 획득 확률이 높아집니다.
    • 대균열
      • 대균열에서 얻는 경험치 일부가 몬스터 처치에서 균열을 닫은 것에 대한 보상으로 이동되었습니다. 획득하게 되는 전체 경험치는 대략 비슷할 것입니다.

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사용자 인터페이스

  • 네팔렘의 차원 균열에 있는 수정탑에 고유의 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
  • 사용자 인터페이스를 숨길 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
  • 대장장이를 최대 등급으로 훈련시켰을 때 그의 제조법 목록이 접힌 상태로 표시됩니다.
  • 사육사 고블린의 고유한 미니맵 아이콘이 생겼습니다.

역시 혜자블로답게 열심히 업데이트중이네요.

패치되면 또 달리러 가야겠습니다 XD

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  • profile
    가쯔나베 2016.06.15 20:11

    최근에 위쳐3, 로켓리그 즐기고

    주말에 친구만나서 오버워치하고 그랬더니

    디아는 완전히 잊고 있었네요ㅋㅋ

  • profile
    아레스다 2016.06.15 20:15
    항상 지키고 있는 디아3가 있으니 지치면 잠시 쉬었다 가시면 됩니다 @_@
  • profile
    MementoMori 2016.06.15 20:27

    아.. 시즌 끝나는건가요? 벌써 다음 시즌인가보군요..

    다음 시즌은 좀 재밌어질려나... -ㅅ-;

  • profile
    아레스다 2016.06.15 20:36
    아직 종료는 아니에요 :D
    시즌 5도 한 4개월정도 한것 같은데 시즌6는 이제 두달정도밖에 안지났어요 ㅎㅎ
  • profile
    MementoMori 2016.06.15 22:53
    이전시즌때도 테섭에서 새로운 패치 나오고 얼마 안되서 시즌 종료되더라고요
    요번도 그렇지 않을까 예상해봅니다 ㅎㅎㅎ;;;
  • profile
    에리지나 2016.06.15 20:36

    아... 오버워치 하다 시즌잊었다...

  • profile
    algalon 2016.06.15 21:38

    디아는 새 시즌이 열릴때마다 달리는 맛이 참 좋죠 ㅋㅋ

    질려서 쉬다가 또 새 시즌 나오면 또 재미있습니다 ㅋㅋ

  • profile
    블로키 2016.06.16 00:28

    이번 시즌 아직도 보관함 못먹었는데...


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