와일드랜드 약 30시간 플레이 소감
게임을 하기전엔 엄청 기대했다가 막상 시작하고는 별로였다가
그러다 한창 재밌다가 지금은 또 아주 약간은 식상해졌습니다 ㅋㅋ
플레이 시간이 30시간이 좀 넘은듯 하군요
중간점검의 느낌으로 몇가지 느낀점을 주절거려 보겠습니다 ㅋ
첫째로 레벨, 스킬 개념이 있어서 그런가 스킬을 좀 찍고나서야 할만합니다
네가지 난이도 중 위에서 두번째로 하고 있는데요
처음엔 몇대만 맞아도 픽픽 쓰러지고 잘못하다 우니다드한테 걸리면 그냥 죽는게 일이고
적이 좀 많이 몰려온다 싶으면 감당이 안되서 튀거나 죽었습니다
근데 저항군 스킬 전부 만땅으로 찍고 스킬도 좀 올리고 하니까 이제 왠만해선 다 버텨냅니다
우니다드 경계수치가 4단계 되서 미사일 쏘는 헬기가 2대씩 와도 HTI로 한대씩 쏘면
그냥 터져버리고... 저항군 불러내면 알아서 그냥 처리하네요 ㅋㅋ
두번째는 많이들 동감하시는 탈 것들 조작감...이 너무 개판입니다
오토바이든 무거운 장갑차든 심지어 비행기까지 뭔가 종이로 만든걸 움직이는 듯한 가벼움이...
장갑가는 커브도는게 무슨 자동차같이 되네요... 그나마 좀 느낌이 무겁다 싶은게 전투헬기(?)같은데...
하여튼 조작감이 너무 안좋습니다
세번쨰는 동시사격 스킬이 너무 좋습니다... 사기적이에요
건물안에 있는 적은 타게팅을 잘 못하긴 하지만(당연한거지만요) 웬만해선 표적찍기만 하면
거의다 타게팅 합니다 그리고 쏴주면 픽픽 다 쓰러져요... 빗나가는 것도 거의 못봤습니다
이거 하나면 군부대도 동시사격 하나로만 끝낼 수 있을만큼 너무 좋은거 같아요
네번째는 AI가 그리 똑똑하지가 않아요
저항군 미션 중에 통신소 습격해서 통신장비 끄는게 있는데... 폭탄으로 문뚫고
고스트 팀을 안으로 들어가게 하면... 적도 안쏘고 우리편도 안쏘고 사이좋게 멀뚱히 앉아있는
어처구니 없는 경우가 생깁니다... 그러다 제가 들어가서 맞고 뻗으면 그제서야 죽이고는 절 살립니다...
결론 : HTI 얼른 얻어서 쓰세요 편합니다 단조롭지만 그래도 재밌어요 경치도 이쁘고 ㅋㅋ
- 2020-11-18 09:34 이야기 > 다크소울 재밌냐고 물어봤던 사람입니다(ft. 중간보고) *9
- 2020-11-05 03:28 이야기 > 다크소울 재밌는거 맞나요? *31
- 2020-05-29 02:53 이야기 > 스팀 '선물하기 제한' 정책 엄청 짜증나네요... *5
- 2020-04-26 02:21 이야기 > 결국 베요네타 삭제했습니다. *3
- 2020-04-24 00:33 이야기 > 베요네타 15시간 플레이 소감 *8
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HTI 얻기전까지 MSR 썼는데... 첨부터 HTI 얻어서 쓸걸 이라는 생각이 막 들더군요 ㅋ
말씀하셨듯이 뒤로갈수록 너무 똑같아서 질리는 감이 있어요
좀 색다른 방법이 있었으면 좋지 않았을까 합니다
기승전 hti
저도 hti 좋아합니다 갓갓총
저도 게임은 충분히 만족하는데 아쉬운점이..중반즈음 넘어가면 게임 내 컨텐츠가 보스만 달라질뿐이지 내용은 비슷비슷한게 많아서...폭파, 미행, 암살의 무한 반복. 차라리 보스 숫자를 줄이고 매번 색다른 방법으로 보스전이 진행됐으면 어땠을까 하더라고요 ㅎㅎ