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https://www.rockstargames.com/newswire/article/k49821o1k9735a/bonuses-for-all-showdown-modes-and-a-land-of-opportunities?utm_source=twitter&utm_medium=o_social&utm_campaign=117%3Abonuses-20210706

 

레드 데드 온라인의 신규 업데이트의 예고가 오늘(태평양 표준시 7월 7일) 올라온다고 합니다. 부제는 블러드 머니(...)

 

블러드 머니가 피묻은 돈이라고 직역 할 수도 있지만, 힘들게 번 돈, 즉 우리도 흔히 쓰는 피같은 돈. 이라는 의미도 담고 있어서, 꽤나 하드한작업이 업데이트 되지 않을까 혼자 추측해 봅니다. 

 

세부사항이 트레일러를 통해 공개된다고 하며, 업데이트는 7월 13일로 예정되어 있습니다. 꽤나 급했나 봅니다 -_- 예고의 예고도 때리고.. 

 

최근에 락스타의 알파이자 오메가인 부사장 댄 하우저가 새로운 스튜디오를 설립했죠. 회사내의 정치싸움 때문이라는 의견이 많은데, 이 때문인지, 락스타와 관련된 주주들은 꽤나 술렁술렁 할 거라 생각 됩니다.

 

락스타가 모두가 인정하는 최고의 게임 개발사가 될 수 있었던 건, 샘, 댄 하우저 형제들의 끊임없는 작품에 대한 품질관리 때문이라고 보는데, 이걸 가장 잘하는 또 다른 회사들이 우리가 알고 있는 닌텐도와 소니죠. 물론 정도가 지나치면 크런치로 인한 이탈자가 생기고, 악명이 높아지긴 합니다만, 즐기는 유저 입장에선;;;;

 

아무튼 이 때문인지, 락스타에 소소한 변화가 생겼습니다. 일단 7세대용 GTA 온라인의 서비스 지원 종료. 

 

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https://gaming.amazon.com/loot/gtaonline

 

그리고 트위치 프라임 가입자에게 매주 20만 달러씩 지급하던 보상이, 매월 40만 달러로 변경 되었으며,

 

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https://gaming.amazon.com/loot/reddeadonline

 

레드데드 온라인은 200달러와 보물지도 2개를 이번에 지급한다고 합니다. 전반적으로 좀 보상들이 짜졌죠. 이것이 댄 하우저가 락스타를 떠난 여파라곤 생각되지 않지만, 어째 움직임들이 다급해 보이긴 합니다.

 

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https://twitter.com/nintendo/status/1412396101504692229?s=21

 

많은분들이 그토록 염원하던 스위치 신형이 공개되긴 했는데, 옆그레이드가 되었습니다 -_-; OLED에 베젤을 줄이고 화면이 커진.. 그리고 유선 랜포트. 신규 색상을 제외하면 딱히 이전 스위치와 다를게 없;;;

 

NVIDIA 에서 테그라의 후속이 나와줘야 성능 업그레이드를 할텐데, 현재로선 이게 최선인 거 같습니다. 저는 거의 독모드로 플레이 하고, 자기전에 잠깐 누워서 만지작(...) 거리는 게 전부이고, 2017년에 구매한 초기형을 아직도 아주 잘 쓰고 있기 때문에, 이번에도 패스 할까 싶기도 한데, 그래도 또 궁금하니 나중에 덜컥 지를지도 모르겠습니다 -_-;;; (하지만 되팔램들이 가만 놔두지 않겠죠 _-_)

 

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PSN+ 에 플레이스테이션 5용 플래그 테일 이노센스를 주길래 한번 켜봤습니다. 

데몬즈 소울 리메이크(...)와 스타워즈 폴른 오더를 구매 했음에도, 저의 첫 PS5 게임이 되었.... 다고 생각했는데, 아스트로 플레이룸이 있었군영 _-_

 

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그래픽이야 전세대 기준으로도 충분히 좋았던 게임이었고, 뭐 그래픽 & 프레임이 인헨스드(enhanced) 되었다곤 하는데, 조금 더 선명해 진 거 외엔 딱히 뭐가 좋아진 건지는 모르겠습니다(...) 인게임 이벤트 영상을 비롯한 전반이 고정된 60프레임으로 진행되긴 하는데, 이 게임이 뭐 정밀한 컨트롤을 요구하는 게임은 아니라서, 굳이(?)

 

아무래도 이번 세대는 전세대의 기술력에 + 레이트레이싱 + 60프레임 구현에 여러가지로 촛점이 맞춰져 있는 거 같습니다.

 

개인적으로는 애니메이션들이 하나하나는 괜찮은 수준이었으나, 그 애니메이션끼리 연결하는 동작이 좀 어색하다 느꼈던 터라, 이 부분에 개선이 좀 있어주길 바랬는데, 그런건 없습니다 _-_)

 

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게임의 외적인 면은 일단 그렇고, PS5로 플레이 해야하는 이유를 들자면, 햅틱 피드백 + 적응형 트리거 지원입니다.

 

진동으로 꽤 묘사가 잘 되어 있습니다. 이 게임은 더 라스트 오브 어스를 기반으로 제작되어, 트리거 버튼을 누르며 달리기를 하는데, 이 트리거 버튼을 누르고 달리다 보면, 트리거 부분의 진동이 심장박동 처럼 콩닥콩닥 뜁니다 -_-;;;

 

이 글을 읽는 세련된 도시인들은 잘 모르겠지만, 시골에서 개구리를 잡아서 손에 쥐어보면, 개구리의 2심방 1심실(...)이 콩닥콩닥 뛰는 걸 느낄 수 있는데, 마치 그것과 같습니다. (...먹지 마세요...)

 

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걸을때의 미세한 진동부터, 물에 젖은 땅을 밟았을때의 찰방거림(?), 숲을 지나칠때 잎사귀의 스침, 불의 뜨거움 같은 소소한 환경적 정보가, 진동으로 기가막히게 표현이 되더군요. 뻥좀 보태서, 이 햅틱 피드백을 극대화 하면 시각장애를 가진 분들도 게임의 환경적 정보를 알 수 있겠다 싶었습니다.

 

적응형 트리거 또한, 상황에 따라 트리거가 반응하는데, 이건 좀 한번쯤 체험해 볼 만 하다고 느꼈습니다. 아직 데몬즈 소울이나, 폴른 오더는플레이 안해봤는데, 햅틱 피드백은 소니 독점이 아닌 표준화 되어야 할 기술이란 생각이 들더군요.

 

저는 멀티유저긴 하나 엑스박스가 주 기기였음에도, 임펄스 트리거가 그렇게 좋은지는 잘 몰랐거든요 -_-;;; 

PS1 시절에 메탈기어 솔리드 1편의 듀얼쇼크 진동이 참 대단했었는데, 그때 이 후 가장 신선한 충격이지 않았나 -_-;;  

(옵션메뉴 누를때도 진동이 옵니다. 하지만 그만큼 컨트롤러 배터리 소모도...)

 

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아무튼 PC버전으로 플레이 해보신 분들은 어차피 60프레임으로 즐기셨을테니, 이번 개선버전이 별 메리트가 없고, 앞으로 즐겨볼 계획이다싶으신 분들은 가능하다면, PS5 버전을 추천드립니다.

 

아 그리고, 이 게임은 프랑스의 아소보 스튜디오에서 만든 게임으로, 대개 국내에선 기본설정인 영문음성으로 플레이 하시는 거 같던데, 영문음성 녹음 상태가 정말 별로입니다.(싱크도 잘 안맞고;;;) 가급적이면, 꼭(!!!) 프랑스 어로 즐겨주시길 바랍니다. 

 

그나저나 전세대는 게임패스로, 이번엔 PSN+ 로.. 만 즐겼군요 -_-;;; 이쯤되면 구매를 한번 해야 할 거 같네요.

 

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포트나이트는 우주의 여름 이벤트가 오늘 끝납니다. 아니 이미 끝났나;;; "지금은 할 게 많으니까, 나중에 한꺼번에 하지 뭐..." 하고 미뤄뒀다가 주말에 몰아서 끝냈는데, 생각보다 꽤 피 토할 정도의 난이도 더군요 -_-;;; 대략 8시간 정도 걸려서 14개를 달성 한 거 같습니다.

 

어느정도 운과 우연이 따라주지 않으면 달성하기 힘든 조건들이 많아서 꽤나 애먹었습니다.

총 14개의 퀘스트가 있고, 스크린샷의 아이스크림 버스는 그 중 12개를 달성하면 지급해 주는 보상입니다.

 

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이왕 하루를 포나에 투자한 거 1등도 미리 해놓자(...숙제...) 해서 개인전 승리도 해놓고(?) 

 

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그리고 이상한 변덕이 불어서, 사놓고 한번도 플레이하지 않은(...) PS4용 GTA 온라인을 시작했습니다 -_-;; 이유를 굳이 꼽는다면, PSN+ 회원에게 매달 100만 달러씩 지급을 하는데, 이걸 안받고 있자니 괜히 아깝단 생각이 들어서 _-_;;; 또 조만간 PS5용 GTA 온라인이 출시 된다고 하는데, 사전 준비차원(?) 등등..

 

돈벌려고, 데스 매치부터 시작했고, 쪼랩의 무서움을 일깨워 주고 왔습니다 후후 -_- 그나저나 얘도 100레벨 이상은 키워놓고 싶은데, 까마득 하네요 -_-;; 누가 저 버스 좀(...)

 

날이 무척 덥습니다. 불쾌지수 때문에, 쉽게 멱살잡을 일이 많을 거 같은데(...) 하루 코로나 확진자가 1200명을 돌파했다고 합니다. 

멱살 잡고 싸울 일(...) 있더라도 마스크는 착용하고 싸우시길 바랍니다 _-_)

 

...이상 입니다.

 

 

 

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