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https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/

 

얼마전 무료로 풀린 Tell me why 후기입니다.

플레이타임 : 12시간 (1회차 10시간 + 0.5회차 및 수집)

도전과제 : 30개  

한글화 : O

 

라이프 이즈 스트레인지로 유명한 돈노드 사의 작품입니다.

쌍둥이 주인공의 시점으로 어머니의 죽음에 대한 진실을 파헤치는 이야기를 담고 있습니다.

 

라이프 이즈 스트레인지와 비슷하게 스토리 중심의 게임이고, 진행방식도 상당히 비슷합니다.

선택지도 존재하며 이에 따라서 쌍둥이 형제간의 유대가 결정이 됩니다. 

(다만, 선택지가 드라마틱한 변화를 가져오진 않습니다.)

엔딩이 2가지가 있긴 하지만 사실상 엔딩은 1개입니다.

 

이번 이야기를 이끌어나가는 큰 주제는 어머니의 죽음에 대한 진실과 쌍둥이간의 '기억'에 관한 것입니다.

이번에도 주인공들의 특수능력이 존재하는데, 서로의 공유된 기억을 시각화시켜 같이 볼 수 있다는 점, 그리고 서로가 마음속으로 대화를 할 수 있다는 것입니다. 유년시절의 기억의 흔적들을 따라가면서 이야기는 진행됩니다.

 

 이번작에서 가장 두드러지는 점이라면 아무래도 굉장히 자극적인 설정들이 많이 들어가 있습니다.

트랜스젠더, 동성애, 부모님의 XX 등... 인데 플레이하면서 초반에는 최대한 이해해보려 했으나 극의 후반으로 갈수록 굳이 이런 설정들을 넣지 않더라도 이야기에 큰 지장이 없을거라는 확신이 드는 순간부터 불필요한 설정이라는 생각이 들었습니다. (라오어2 가 생각나서 더 불편한 것도 있습니다만.. 닐 드럭만 쉑..)

개인적으로 진짜 불쾌해서 안할까 싶었는데 엔딩은 다 보고 평가하는게 맞다고 생각해서 꾹 참고 했습니다. 

 

어찌되었건 간에 이런 요소들을 배제하고 보자면 이야기 자체는 현실적인 이야기들을 잘 녹여냈다고 생각합니다.

자극적인 설정과는 달리 극을 이끌어나가는 이야기는 잔잔하지만 게임속에서 잘 풀어나갑니다.

특히나 마음에 들었던 부분은 쌍둥이가 서로 기억하고 있는 유년기 시절 장면들을 표현한 부분입니다. 게임속에서 '라쇼몽' 이라고 표현이 되더군요. 이걸 누구의 기억이 더 정확할지 자연스럽게 선택지를 만들었습니다.

엔딩에서도 역시나 서로가 기억하는 것이 정확한지, 올바른 기억이 맞는지를 결정해야 합니다. 

기억이라는 것이 항상 정확하지만은 않다고 하니 어쩌면 게임의 주제와 아주 잘 맞는 엔딩씬이라고 보입니다.

 

그리고 고블린 동화를 차용해서 이를 여러 부분에 활용하고 있는데, 이 동화책을 통해 자연스럽게 과거의 일을 떠올리게 되는 부분들 또한 좋았습니다. 물론 이것때문에 퍼즐이 좀 많아서 짜증이..

 

하지만 아쉬운 부분 또한 꽤 존재합니다. 

첫번째는 역시 퍼즐이 많아서 몰입을 방해하는 부분이 있고,  책 펴서 힌트를 찾아야 하는데 쓸데없이 많은 부분이 있어서 너무 귀찮습니다. 딱히 잘만든 퍼즐도 아닙니다.

그리고 이야기도 라이프 이즈 스트레인지에 비하면 흡입력이 부족합니다. 

주변 인물들의 이야기도 사실 있으나마나 한 부분들이 많아서 더 그렇게 느껴지기도 합니다.

뭔가 하나씩 나사가 빠진 느낌이 들어서 아쉽습니다.

 

그리고 한글화가 되어있지만 번역이 엉망인 부분이 많습니다. 

특히 존댓말과 반말을 오가는 신개념 화법은 영어에도 존댓말이 생긴것인가 하는 착각이 들 정도입니다.

영어를 잘 모르는 제가 봐도 어색한 부분이 많으니 말 다했습니다. 

다행인것은 게임 이야기를 이해하는데는 지장이 없습니다. 

 

전체적으로는 약간 아쉬운 게임입니다.

못만들어서가 아니라 더 잘 만들수 있었다는 생각이 들기 때문입니다. 

개인적인 별점은 5개 만점에 3.5개입니다. 

 

 

 

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아아.. 이것은 '퍼즐지옥' 이라는 것이다. 

 

 

 

 

 

- 끝 - 

 

 

   

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