예전부터 궁금했던건데 아이디어 팩토리의 국내 유통사가 CFK인데 여기가 무슨 권리로 사람들의 한글화 작업까지 막

 

는거에요?       원래 콘솔 플랫폼이였고 PC용 스팀버전으로 나온건데 단순히 한글로 게임을 즐길려면 PC사용자도

 

그냥 콘솔을 구입해야 되는 논리인것 같은데..........

 

정작 아이디어 팩토리에서는 별말 없고 CFK가 제제하는데 그렇게 따지면 한국어도 CFK가 창제한건가요?

 

CFK가 진행한 한글패치에 대한 소유권은 인정하겠는데 일반 사람들의 한글화 작업까지 막는건 법적으로 문제가 없는

 

건가요?

 

결과적으로 자기네들이 일궈놓은 한글화를 독점화 하는게 아니라 한국어를 독점화 하는걸로 보이는데 제 생각이 잘못

 

된걸까요?

 

CFK랑 좀 다르긴 하지만 다이렉트 게임즈 같은 경우도 몇몇 제작사의 게임을 한글화 독점을 하고 있는데 몇 년전 파

 

라독스 게임 커뮤니티에서도 어떤 분이 항의성으로 메일로 파라독스에 문의 한적 있었고 약간 애매한 답변이긴 했지

 

만 유저들이 한글화를 직접 진행해 문제될건 없다고 했던걸 기억하고 있거든요.

 

그리고 국내 유통사가 진행하는 한글화의 경우 게임제작사가 정기적으로 하게 되는 업데이트나 추가 플랫폼을 못 따

 

라 가는 경우가 많은데다 몇몇 게임의 경우 자사 독점이였다 스팀내에서도 그냥 한글화를 풀어준 경우도 있었고 다이

 

렉트 게임즈에서 출시직전 독점화 할려다 무산되서 결국 유저 한패에 의존하는 경우도 있는데 솔직히 한글화를 진행

 

하는 유통사 치고 제대로 한글화 관리를 해준 유통사가 있었나요??

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