데드스페이스 원작 1~3까지도 다 해보고 기다렸던 리메이크도 나오자마자 구매를 하여 이번에 해보았는데.. 주말을 활용

이틀만에 엔딩을 보았네요.

 

원작을 처음 플레이 했을때 오랫동안 즐겼던거 같은데..

네크로모프를 대처하는게 몸이 알고 있어서 그런가

어려움 모드를 했었는데 그리 올래 걸리지는 않았습니다.

 

다른 플레이 후기 내용들은 프레임 없이 쾌적했다. 버그가 없었다는 내용들을 보았지만..

 

저는 프레임드랍 버그들을 종종 겪었습니다.

세이브로드할때 주인공 바로 옆에 몹이 스폰이 되어있다라던가.. 한번은 5마리가 동시에 있더라구요.

 

컷씬의 Npc와 대화중 npc인물은 없고 아이작만 허공에 혼자 떠드는 상황발생.! 해당 npc대사도 안나와서 이게 아이작이 머리가 맛이가서 연출된 상황인가 했지만

 

마리 사이버펑크의 초반부분 시야 암전버그처럼..?

 

뭔가 찔리는 효과음도 나오고 오브젝트도 부셔지는 연출이 나와서 해당npc/대사가 로딩이 안된걸 알수 있었죠..

 

그리고 마지막 보스가 나오는 스테이지는 프레임드랍이 심하더라구요. 조금씩 끊히는거 때문에 보스의 조그만한 고름주머니를 사격하는데 애를 먹었습니다. 커터만 풀업글 하고 있었는데..!

 

리메이크에서 원작에 공포 연출이 너프된게 아쉬웠는데..

마지막 보스전도 패턴이 바뀌었네요.

원작의 보스전이 3페이즈 전투라면..  리메이크는 2페이즈 전투로 줄여놓은 느낌이 들었습니다.

 

원작에선 보스가 진공청소기 처럼 흡입하는 공격이있고

일정 공격을 가하면 아이작이 거대한 꿈틀이 보스에게 먹혀서 뱃속에 한번들어갔다가 그 안에서 한번 전투 치루고 빠져나오는 페이즈가 있었는데.. 그건 리메이크에서 구현을 안해 놓아서 아쉬웠네요

-----정정합니다

아이작 잡아먹는 페이즈있는 녀석은..

데드스페이스3의 하이브마인드 이였네요

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