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그려라, 터치: 두 개의 왕국 엔딩 봤습니다

 

플레이 시간은 약 10시간 걸렸네요 

 

 

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DS 시절 그려라, 터치! 내가 만드는 세상 때 

 

그려라, 터치 시리즈를 처음 접했습니다 

 

처음 접한 닌텐도 DS 버전 '그려라 터치! 내가 만드는 세상 게임'은 재밌게 했기 때문에 

 

스위치 버전에도 출시했다는 소리를 듣고 

 

바로 e숍에서 구매했습니다

 

 

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닌텐도 DS 게임에서 봤던 캐릭터들의 

 

뒷 이야기를 확인할 수 있어서 좋았습니다 

 

워낙 그때 게임이 스토리나 캐릭터가 잘 만들어졌기에 

 

이렇게 후속작으로 다시 볼 기회가 생겨서 정말 좋았습니다 

 

후속작에서 전개되는 캐릭터들의 스토리도 마음에 들었어요

 

 

 

 

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아쉬운 점이 정말 많은 게임입니다 

 

DS 시절의 게임과는 전혀 다른 게임이 되었어요 

 

일단 장르부터 바뀌었습니다

 

이전작들의 장르는 액션 어드벤처인데

 

이번 스위치 버전 게임은 퍼즐 플랫포머로 변경되었습니다

 

 

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장르가 변경된 그려라, 터치: 두 개의 왕국에서는

 

단순 조작으로 주어진 목표를 클리어하거나

 

이렇게 몹을 배치해서 목표를 클리어하는 두 가지 방식으로 이루어져 있습니다

 

스테이지는 몇몇 보스전 스테이지를 제외하고 

 

전부 3 스테이지씩 구성되어있습니다 

 

 

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개인적으로 장르가 바뀌었다는 것에서 크게 실망했습니다 

 

그려라 터치 시리즈 후속작을 기대했던 이유는 

 

이렇게 반복되는 스테이지 형식이 아니라 

 

슈퍼마리오 게임처럼 맵 끝까지 쭉 이동하면서 몹도 처치하고 

 

주어진 장애물도 해결하고 이런 걸 원했기 때문입니다 

 

심지어 전작 보스전은 나름 패턴 있고 디자인 퀄리티도 있었는데

 

이번 신작에서는 보스전까지도 일반 스테이지 깨는 방식으로 되어있습니다

 

 

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심지어 바뀐 퍼즐 스테이지도 퀄리티가 상당히 낮습니다

 

뭔가 창의적으로 스테이지를 클리어할 수 있는 것도 아니고 

 

대부분 비슷한 방식으로 클리어하는 거라 지루하고 재미없었습니다

 

 

 

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그리고 버그도 많았고 

 

맵들도 대충 만들었다는 느낌을 게임하는 내내 느꼈습니다

 

 

 

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맵 디자인은 전작 생각나고 좋았지만 

 

할 수 있는 게 거의 없었습니다 

 

npc와의 대화도 의미 없고

 

심지어 이번 게임에서는  달리기가 삭제되고

 

부스터 열매를 먹어야 해서 이동도 많이 불편했습니다 

 

 

 

 

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그리고 전작에서는 돈을 모아 게임 진행에 도움이 되는 업그레이드를 할 수 있었는데

 

이번에는 퍼즐 장르로 바뀌면서 아예 사라졌습니다 

 

스티커 정도밖에 구매할 게 없어서

 

사실상 상점의 의미와 동전의 가치가 없다고 느꼈습니다 

 

또한 마을 npc들의 퀘스트도 스테이지 클리어 방식뿐이라 

 

재미없고 지루해서 거의 하지를 않았습니다

 

 

 

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전작에서는 맵을 클리어해나가면서 진행에 도움을 주는 장비를 

 

직접 그려서 탈 수 있었는데

 

이번 게임에서는 그런 건 없고 

 

마을에서만 꾸밀 수 있고

 

꾸민 후에도 저렇게 덩그러니 배치해두는 게 끝입니다 

 

뭔가 그려서 얻는 것도 없고 그냥 저게 끝이라서

 

이것도 2~3개 그리고 전부 지나쳤습니다 

 

 

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낮과 밤이 바뀌면 npc들의 퀘스트가 달라지거나 새로 생기는데 

 

낮과 밤의 주기가 너무 짧아서 이동하다가 시간이 바뀌고 해서 불편했습니다 

 

다행히 이건 메뉴에서 바로 바꿀 수 있어서 좀 괜찮았어요

 

 

 

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메인 스토리를 진행하려면 npc들의 서브 퀘스트 몇 개를 

 

강제로 클리어해야 하는 방식은 정말 불편했습니다

 

 

 

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인간 마을과 라포사 마을을 바꿔가면서 플레이할 수 있는 건 좋았지만 

 

마을을 바꾸거나 스테이지가 끝날 때의 로딩 시간이 길어서 불편했습니다

 

그래서 그런지 맵을 바꾸거나 스테이지 클리어하는 것 자체가 불편했어요

 

 

 

 

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그림 그리는 시스템은 DS처럼 펜이 있는 게 아니라서 

 

연필로 직접 그림 그리는 건 포기하고 페인트 붓거나 

 

스티커나 도장으로 꾸몄습니다 

 

그나마 다양해진 도장, 스티커 시스템은 마음에 들었습니다

 

 

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스토리도 전작보다 퀄리티가 떨어졌다고 느꼈습니다 

 

전작 스토리는 그래도 무게감 있는 스토리였는데 

 

이번 스위치 버전 게임은 분량도 적고 

 

퀄리티도 많이 떨어졌다고 느꼈습니다 

 

이해가 안 되는 전개, 매력적이지 못한 새로운 캐릭터들 등등이 

 

퀄리티가 떨어졌다고 느끼는데 한몫한 것 같습니다 

 

 

 

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이번 그려라, 터치: 두 개의 왕국은 실망감이 가득한 게임이었습니다

 

전작보다 크게 떨어진 퀄리티 

 

그리고 받아들이기 힘든 장르의 전환...

 

전작 캐릭터들을 보는 건 좋았지만 게임 플레이는 하는 내내 불편하고 재미없었습니다

 

전작에 대한 정 때문에 엔딩까지 달렸지만 엔딩을 보면서도 

 

이 게임에 대한 생각은 변하지 않았습니다 

 

이 게임의 가격은 e숍 기준으로 1만 500원인데 구매하지 않는 걸 추천합니다 

 

 

 

 

게임 평은 대체로 후하게 주려고 하지만 이 게임만큼은 후하게 주고 싶지 않네요

 

개인적인 평점은 5점 만점 중 1점 주고 싶습니다

 

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  • profile
    greenhuman 2021.02.18 13:15

    크 위추 드립니다 ㅠ 전작을 재밌게 했는데 후속작에서 오히려 퇴보한 모습을 보이는 것 만큼 실망스러운게 없죠 ㅠ

  • profile
    이부프로펜 2021.02.18 16:10

    이런 1점이라니 많이 별로인가 보네요 ㅠㅠ

  • profile
    메타몽 2021.02.18 19:48

    그래픽이 아기자기한게 귀여운데 별로라니 아쉽네요..


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