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조회 수 2778 추천 수 11 댓글 9
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솔직히 최적화가 많이 아쉽네요. 

코어는 균등하게 잘 갈구는거 같은데, 프레임이 처참합니다...msn010.gif

참고로 사양은 라이젠 1600 3.7GHz, DDR4 16기가 메모리 2999MHz, R9 290 베이퍼입니다.

자동으로 높음 설정이 잡히긴 하던데, 옵션타협을 많이 해야 했습니다. 

 

ACOrigins_2017_10_26_23_03_13_691.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_03_20_110.jpg

 

특히, 처음 도입부분에서 횃불을 쓰면 프레임이 20대로 확 내려가더군요. ㅂㄷㅂㄷ...

여기만 이런건지는 모르겠지만, 덕분에 옵션 타협한다고 고생 좀 했습니다. 

 

ACOrigins_2017_10_26_23_32_35_527.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_47_15_271.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_48_38_533.jpg

 

마을쪽을 돌아다니거나 전투에 돌입했을 때의 프레임도 체크해봤는데, 평균 30~60 사이를 오르락내리락하며 프레임이 출렁이는거 같네요. 

 

ACOrigins_2017_10_26_23_52_27_381.jpg

 

동기화하기 직전에 마을을 내려다볼 때 프레임은 30대이네요. msn010.gif

프레임 확인은 이 정도로 하겠습니다. 

전체적으로 플레이할 때 그닥 부드럽지 못한 느낌이 들었습니다.

최적화 문제도 있지만, 제 290 베이퍼에 한계가 찾아온 듯 하네요. 

이제 그만 놓아줘야 할 듯 .....108.gif

 

ACOrigins_2017_10_26_23_33_08_250.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_56_52_652.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_58_47_336.jpg

ACOrigins_2017_10_27_00_00_13_863.jpg

 

 

인터페이스는 나름 만족스럽더군요. 

상점에서 무기를 구입할 때 직관적으로 착용아이템과 성능을 비교해볼 수 있어서 편했습니다.

전투도 생각보다 완성도가 높고 퀘스트도 몇개 해봤는데 꽤 재밌었습니다.

다만, 은신플레이는 아직 스킬이 별로 없어서 그런지 영 심심하네요. 

이 부분은 좀더 플레이해봐야 알 수 있을 듯 합니다.

 

ACOrigins_2017_10_27_00_17_23_906.jpg

 

최적화가 아쉽고 체감상 권장사양이 꽤 높은 만큼, 그래픽 하나는 좋네요.

프레임만 잘 나왔으면 아주 만족스러웠을텐데, 너무 아쉬웠습니다.

 

ACOrigins_2017_10_26_23_37_34_505.jpg

ACOrigins_2017_10_26_23_39_55_387.jpg

 

고스트리콘이나 와치독스의 드론처럼 매를 이용해서 정찰을 할 수 있는데, 이게 은근 사기네요. 

공중에서 부스트 기능에 정지 비행모드까지 있어서 드론 뺨치는 성능을 자랑하더군요. 

나중에 매를 이용해서 공격도 할 수 있다고 하던데, 기대되는군요. +_+ 

 

초반만 즐겨봤는데, 기존의 어크시리즈에서 변화를 주고자 한 부분들이 꽤나 완성도가 높아서 마음에 들었습니다.

아이템을 탐색할 때 위쳐센스가 떠올랐고 전체적으로 시스템이 위쳐3에 포아너 전투와 유비식 오픈월드 게임의 여러 시스템을 섞은 느낌이 들었는데 기분탓이겠죠....?! msn030.gif

최적화만 좀 손보면 더이상 바랄게 없을 거 같네요. 

 


  • profile

    게임하곤 상관 없지만 애프터버너랑 리바튜너를 쓰고 계시길래 말씀 드려봅니다.

     

    제목 없음.png

     

    Fallout4_2017_10_27_02_11_23_862.jpg

     

    애프터버너가 업데이트 되서 게임 내 온 스크린 디스플레이에서도 그래프를 넣을 수 있게 되었습니다.

     

    2017-10-27 (2).png

     

    동기화 타이밍을 조절하면 (100ms가 최소치입니다.) 디지털 파운드리처럼 보다 시각적으로 순간적인 FPS 드롭을 체크할 수 있습니다. 저는 다 귀찮아서 그냥 프레임타임 그래프만 켜놓기도 합니다. ㅎㅎ;;

  • profile
    가쯔나베 2017.10.27 01:06

    트위치 방송을 언뜻 보니 멀티플레이 요소도 재미있는게 있더군요.

    유저가 죽으면 시체가 남는데 루팅하면 "ㅁㅁ의 복수"라는 퀘스트가 활성화되고

    플레이어 ㅁㅁ를 죽인 npc를 제거하면 복수성공이라고 뜨더라고요ㅋ

  • profile
    Leckie57 2017.10.27 01:09
    맵에서 유저 아이디가 뜨길래 뭔가 했는데, 멀티플레이 컨텐츠였군요. ㅎㅎ;
    나름 신경을 많이 쓴거 같습니다..!
  • profile

    게임하곤 상관 없지만 애프터버너랑 리바튜너를 쓰고 계시길래 말씀 드려봅니다.

     

    제목 없음.png

     

    Fallout4_2017_10_27_02_11_23_862.jpg

     

    애프터버너가 업데이트 되서 게임 내 온 스크린 디스플레이에서도 그래프를 넣을 수 있게 되었습니다.

     

    2017-10-27 (2).png

     

    동기화 타이밍을 조절하면 (100ms가 최소치입니다.) 디지털 파운드리처럼 보다 시각적으로 순간적인 FPS 드롭을 체크할 수 있습니다. 저는 다 귀찮아서 그냥 프레임타임 그래프만 켜놓기도 합니다. ㅎㅎ;;

  • profile
    Leckie57 2017.10.27 02:28
    안그래도 게임하는 도중에 프레임 체크하기가 좀 힘들었었는데, 좋은 정보 감사합니다...!
    업데이트되면서 새로 생긴 기능인가 보군요. +_+
  • profile
    2017.10.27 10:52

    혹시 신디처럼 인게임 도전과제가 따로 또 있나요?

     

    예를 들면, 암살 50번 하세요. 신뢰의 도약 50번 하세요. 뭐 이런것들이요..

  • profile
    Leckie57 2017.10.27 11:13
    글쎄요.
    저도 1시간 30분 정도만 플레이해봐서 자세히는 모르겠군요. ;ㅁ;
    유플레이 클럽도전에 도전과제가 40개 정도 있고 인게임내에서는 별다른 도전과제가 없는 거 같습니다.
    자세한 건 다른 분이...!
  • profile
    2017.10.27 11:21

    아 그렇군요.

    그래도 싱글 게임이니, 하다보면 다 클리어 되긴 하겠죠 뭐.ㅎㅎ;;

  • profile
    Leckie57 2017.10.27 11:26
    바예크의 모든 제작장비를 최대로 강화하시오.
    이집트의 모든 것을 찾으십시오.
    주요 스토리라인을 완료하십시오.
    모든 뷰포인트를 동기화하십시오.
    모든 투기장 대결을 완료하십시오.

    같은 노가다성 짙은 도전과제도 있네요.
    이집트의 모든 것을 찾으라니....ㄷㄷㄷ
  • profile
    2017.10.27 11:36
    아...있군요....ㅋㅋㅋㅋ

    이런.....ㅜ.ㅜ

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