게임의 절반인 Unity 엔진이 Intel CPU에 최적화 시작
Intel과 Unity Technologies은 20일(현지 시간) Intel아키텍처 상에서 Android기반 어플리케이션 개발의 전략적 제휴를 맺었다고 발표했습니다.
이 제휴로 Unity Technologies는 Intel의 CPU및 GPU의 성능 개선과 새로운 기능과 같은 제품의 확장을 기본 지원하며
Unity 4/5의 새로운의 버전에 통합됩니다.
이는 대다수의 모바일 게임 개발자의 절반에 해당되며, 시장 점유율의 절반가량을 차지한다는 게임 개발 플랫폼인 Unity가 현행 및 향후의
모든 Core/Atom프로세서에 자동적으로 최적화되어, Unity에서 개발되는 Android게임은 개발자가 의식하지 않고
Intel프로세서의 성능을 최대한 발휘하게 된다고 합니다.
- 2016-08-12 01:46 이야기 > 인사 올립니다. *40
- 2016-07-13 16:40 이야기 > 오늘 날씨도 참 덥군요 *4
- 2016-07-11 20:46 이야기 > 나겜에 파견나와 근무하고 있는 썬업이 현 상황에 대하여 여러분께 알려드리는 글
- 2016-07-02 12:17 이야기 > 오랜만에 본가에 왔는데 블루베리 나무가.. *7
- 2016-07-01 15:02 이야기 > 와 정말 기발한 극장 광고 *15
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