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얼마전에 TGS로 2편이 나온다는 소식을 듣고 구매만 해놓고 안하던 소피의 아틀리에 1편을 하고 있는데 라이자 할 때도 느꼈지만 아틀리에 시리즈가 확실히 진입 장벽이 제법 있다고 느껴지네요. 일단 라이자때가 제일 편하다는 평가도 있고 소피를 해보니 확실히 공감되는 바였습니다.

 

게임 내에서 이걸 만들어야 한다라고만 알려주고 정확히 어떻게 해야하는지 잘 알려주는 것도 있는가하면 다소 애매하게 알려줄 때도 있어서 줄창 헤매는 경우가 허다하더군요. 연금술 제작 하나 배워가겠다고 두세시간 허비하다가 공략 찾아보니 생각보다 간단한 경우도 있어서 허탈했던 적도 있긴 했습니다(...) 이렇게 시간을 허비하는 경우가 상당한데 작품 내에 시간 제한이 있는 타작품들은... 상상만 해도 숨이 막히는 느낌입니다. 소피하고 라이자가 편하긴 하네요.

 

그래도 뭐, 재미는 있습니다. 제 취향이 아닐거 같은데도 계속 손이 가는 그런게 있네요.

꽤 오래 한거 같은데도 아직 절반도 못온거 같습니다만, 열심히 해야겠지요!


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아카기 미리아에 대한 이미지 검색결과

 

 

(인장을 제작해주신 스팀비비의 어느 회원분께 감사의 인사를 드립니다)

 

Windows 7 Professional K 64 Bits

CPU: i5 4690

Memory: 8GB

Graphic Card: GeForce GTX 970

DirectX 11

 

게임과 애니를 좋아하는 흔한 덕후입니다! 하핫~

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