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Infinite Warfare Soundtrack - All Or Nothing

 

 

 

 

 

mod.png

 

CODIW_marine_fullbody_A_01.jpg

출처: Infinity Ward사 수석 아티스트 Aaron Beck

http://skul4aface.blogspot.com/

 

 

과거에 즐겨했던 COD 시리즈를 살펴보다 Infinite Warfare의

미래 시대의 전투복들이 생각나서 멀티에서 첫 지급되는

전투복의 모델링을 둘러 보았습니다.

 

비록 게임 자체는 싱글과 멀티에서 여러 악평을 듣고 

부진한 판매량을 보였지만 게임의 전체적인 아트 수준은

상당히 높다고 평가되어 여러 게이머들의 호평을

받았던 것이 기억 나네요.

 

 

 

a1.png

전면

 

 

 

wf3.png

후면

 

 

 

00.png

어깨 패드, 배 부분 탄창 파우치, 방탄복, 허벅지쪽 대검 부착대, 무릎 보호대 등

전투복을 부착되어 있는 부품들의 모습

 

 

 

knv2.png

전투복의 부착들을 대부분 제거한 모습

 

 

 

chest.png

 

sato1.png

방탄복의 가슴 부분에 적힌 싱글 캠페인 캐릭터 '오마르' 의

이름과 국적. 멀티 플레이에서 꺼낸 모델링이지만

그 기반이 싱글 캐릭터의 것이라 저렇게 나타난 것으로 파악

 

 

 

slv.png

 

slv3.png

 

watc.png

슬리브 부분에서 관찰되는 해병 마크와 해병 손목 시계

 

 

 

jp1.png

제트팩

 

 

 

jp2.png

 

jp3.png

 

jp4.png

제트팩 탈착과 후면

 

 

 

pad.png

허벅지쪽 대검 부착 패드

 

 

 

knee.png

무릎 보호대 부분 및 외골격

 

 

 

boots.png

전투화

 

 

IW에 등장한 여러 기체들과 병사들의 디자인들은 지금도 가끔씩

떠오르곤 하는데 게임의 평가를 생각하면 이러한 잘 짜여진

디자인과 전체적인 분위기가 무색해진 점이 안타까울 따름입니다.

아트북이라도 나왔으면 어땠을까 싶은 아쉬움도 있네요.

 

 

 

 

 

iw4444.jpg

IW 몸통 모델링과 Modern Warfare (2019)의 머리 모델링 용접

 

 

 

IW 모델링은 예전 콜옵의 모델링과 비슷한 정점(Vertex) 그룹을

가지고 있었고 MW (2019) 도 마찬가지였기에 머리와 몸통 접합이

예전 방식과 동일하면서 꽤 간단하게 이루어지는걸 볼 수 있었습니다.

그리고 그 용접의 결과는 저러한데 블렌더 이해도가 낮아서 어떻게

진행된 건지도 잘 모르겠습니다.  저런걸 다루는 아티스트 분들이

존경스럽습니다. ==

 

 

 

스팀 라이브러리를 살펴보다 옛생각이 나서 설치해보고

이렇게 글 남겨보게 되었습니다. 다들 건강 유지하시면서

즐겁게 게임 이어나가시길 바랍니다.

XD

 



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