메뉴 건너뛰기

조회 수 12130 추천 수 2 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
Extra Form

안녕하세요.. 항상 눈팅만 하다가 첫 글을 올리게 되었는데요

질문글이라 정말 염치가 없습니다ㅠㅠ

하지만 너무 급해서 itcm에 질문 드립니다.

위쳐 3를 구매 후 실행하려고 하니 크래쉬가 뜨네요.

첫 실행인데 바로 떠버립니다ㅠㅠ

혹시 몰라서 그래픽 드라이버 최신으로 업데이트 했구요

 

사양은

 

CPU: 인텔 i5-7300HQ 2.5GHZ

램: DDR4 4GB 2개

저장소: SSD 256GB, HDD 1TB

그카: GTX 1050 (드라이버 최신버전)

 

입니다.

 

로그파일은

 

Red Engine Crash Log
--------------------------------------
Build: Not Set [ Compiled Sep  5 2016 ]
User: callm
Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x00000038
Crashed Thread:
Thread ID: 10320
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbd54ef - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x27972 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x276d2 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
Debug Information
================================================================
Commandline: "D:\steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64\witcher3.exe"
Thread ID: 10684
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba55cf - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x123074 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x1bb6 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x424dd - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x162f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x18fc - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x23d838 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7196
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 3548
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 1856
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9876
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9460
callstack:
CoreUICreateEx() + 0x45ff - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0xb5af - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0xb20c - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x7fbd - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x8671 - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x18c55 - <Unknown File>(0)
CoreUICreateSystemWindowIDManager() + 0x120b - <Unknown File>(0)
CreateCursorClient() + 0xf700 - <Unknown File>(0)
CreateCursorClient() + 0xf559 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 5104
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7980
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb95437 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7560
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12140
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 3876
callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9492
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 8704
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9192
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 10980
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12868
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 8100
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7952
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 11888
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7900
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbdbfc - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12012
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12224
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Game

================================================================
Game

================================================================
 
라고 되어있네요
혹시 몰라 첨부해둡니다
겜박사 itcm 유저분들의 뉴비구원을 기다립니다ㅠㅠ...
글쓴이 님의 최신글
  1. 2019-09-23 22:18 이야기 > 문명 차기작이 에픽으로 나올까봐 걱정되네요. *18
  2. 2019-09-21 22:40 이야기 > 아토믹 하트 최근소식입니다.
  3. 2019-09-14 15:43 이야기 > 스팀 뉴비 1k 신고합니다! *13
  4. 2019-09-13 16:24 이야기 > 레이지 2가 벌써...... *6
  5. 2019-09-11 20:28 이야기 > 삼성 ssd 처음 써보는데 참.... *7

Who's Sand Box

profile

문명만 미친듯이 하는 문명덕후입니다!

 

시드 마이어 만세!!!!

▼ 펼쳐 보기
  • profile
    꾸앙곤도리 2018.03.13 00:52

    게임 무결성검사 한번 해보세요

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:52
    시도했지만 변함이 없네요ㅠㅠ 답변 감사드립니다!
  • profile
    ClaySugar 2018.03.13 01:04

    스팀용이라 도와줄지 모르지만 GOG 서포터(https://support.gog.com/hc/en-us)에 문의라도 시도해 보시죠.

     

    예전부터 문제 발생시 시스템로그까지 요구할 정도로 해결에 관심을 쏟는쪽이라...

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:52
    앗 혹시 모르니 일단 문의해봐야겠어요! 감사합니다!!
  • ?
    sese_Kitsugai 2018.03.13 01:17

    하드웨어 문제일 가능성이 높다고 하네요.

    그래픽 드라이버 재설치 혹은 업데이트를 하시거나 

    올인원 런타임 한번 써보시길 권장드립니다.

    https://www.computerbase.de/downloads/systemtools/all-in-one-runtimes/

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:53
    음 하드웨어 문제이려나요? 노트북이고 내장그래픽도 있다는 걸 안 썻네요 이런.. 어쨋거나 감사합니다!
  • profile
    정원양 2018.03.13 01:29

    해외 포럼에서도 많이 보이는 문제인거 같은데 해결방안이 가지각색이네요.

    혹시 노트북이시면 옵티머스 때문에 그럴 수도 있다는데 무튼 내장 그래픽 → 외장 그래픽 전환, 다운 클럭, 창모드 신공, ssd 펌웨어 등등 해결 사례들 보시면서 하나씩 해보시는게...

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:54
    헉 맞습니다 오디세이 노트북.. 제가 기입을 안 했네요ㅠㅠㅠ 말씀해주신 거 하나하나 해보면서 살려야겠어요! 감사합니다!
  • profile
    2018.03.13 11:18

    혹시 다른 게임들은 괜찮나요?;;;

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 12:46
    네. 위쳐 3만 문제가 있네요ㅜㅠ

List of Articles
분류 제목 게임 글쓴이 날짜 조회 추천
공지 ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청 2334 ITCM 08.24 113928 47
꿀팁 [운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16) 33 코코넛먹자 08.05 116548 68
공지 ITCM 내부 규정 안내 71 file ZardLuck 02.05 95832 89
잡담 위쳐3 사용할 모드 정리 30 위르노 01.18 118861 35
꿀팁 위쳐3 미션 100%(?) 공략 | 스압 주의 3 이클리피아 07.02 34213 10
소개 위쳐 3를 하기전에 복습, 또는 3부터 바로 하실 분만 ... 11 knkman 05.17 16792 6
꿀팁 위쳐 3 계속 튕기시면 이렇게 해보세요. 3 file 천유하 05.21 15457 3
질문 위쳐 3 gog에서 산거는 스팀에 등록 불가인가요? 10 chunyuhwa 05.04 14125 1
질문 스팀 환불 원래 이렇게 느리게 되나요? 9 Laser 06.11 13528 4
소개 위쳐 3 한글 폰트 변경 모드 4 file 천유하 02.14 13315 13
질문 첫 글이 질문글이라 염치없지만 정말 급합니다ㅠㅠ... 10 file Sand Box 03.13 12130 2
소개 위쳐3 고어효과 + 로취 색상 변경 모드 6 file AppleJK 05.30 11008 2
잡담 [스포] 위쳐3 모든 엔딩 정리 이클리피아 06.10 9519 0
잡담 위쳐3 70시간 넘어서 처음 안 사실... 25 file 07.27 9436 19
질문 혹시 위쳐3 총 용량 아시는분 계신가요? 6 킬러조 04.02 9355 3
잡담 날씨가 더워져서 시리의 옷을 바꿔줬습니다. 3 file 맨정학 06.05 7541 7
꿀팁 위쳐 3 - 헤어웍스 옵션 유저 최적화 팁 12 knkman 05.19 7060 10
잡담 위쳐 3 조작감은 어떻게 못하는건가요? 8 코숏 04.18 6796 1
잡담 위쳐3 완성도는 제가 해본 그 어떤 게임보다 낮네요. ... 16 file 이클리피아 05.30 6696 3
잡담 [스포有] 트리스&예니퍼 선택에 대한 결과 5 file TofuCockey 05.25 6452 0
질문 위쳐3 새게임+로 2회차하실때욤(약스포) 6 123468453 01.25 6400 1
질문 위쳐3 물건 찾기 : 늑대 교단 장비...동력원 수정... 1 4001jh 10.18 6364 2
잡담 위쳐3 해도해도 끝이 안나네요 20 Pr0voKe 06.14 6362 4
질문 위쳐3 난이도에 따라 드랍아이템 레벨도 다른가요? 4 비가온다 05.30 6063 0
잡담 위쳐3 하시는분들 대부분 패드로 하시나요? 21 file ZardLuck 05.28 5798 0
잡담 위쳐3 세이브파일 날라갔네요 3 에드힐스 07.20 5766 2
잡담 위쳐3 PS4 패드 키배치 편의사항 13 file Altiplano 05.20 5600 2
꿀팁 위쳐 3 - 지포스 제어판 설정으로 퍼포먼스 트윅팁 + ... 4 file knkman 05.24 5308 3
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 21 Next
/ 21
CLOSE

SEARCH

CLOSE