출처 : https://frictionalgames.blogspot.kr/2017/09/soma-two-years-later.html
요약
- 작년에는 33%할인과 험블먼슬리 수입으로 잘 버텼다
- 올해는 75% 할인으로 작년보다 20만장 정도 더 팔아서 잘버티고 있으니 걱정말라
- 두개의 프로젝트를 동시에 진행해 2년마다 신작을 출시하도록 노력할것
- 스팀에 등록게임들이 많아지면서 우리는 완벽한작품보다는 새로운경험의 게임을 만들것
- 현재 프로젝트는 80% 완성단계이며 새로운엔진개발로 출시일정이 늦어지고있다
- 올해 발표는 없을것. 내년 상반기 발표를 목표로 하고 있다.