(링크) 타임스파이 논란에 대한 개발자의 답변
3dmark doesn't use Asynchronous Compute!!!! (3dmark는 비동기 연산을 지원하지 않아!!!!)
라는 글에 대해 개발자가 직접 해명한 글이라고 합니다.
http://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2104067?
결론적으로 DX12에서 양사 카드간에 이득을 보는 카드와 덜 이득을 보는 카드, 이득을 볼 수 없는 카드가 있다고 합니다.
(구세대나 느린 성능의 카드들)
엔비디아 파스칼은 ACE(비동기 연산 엔진) 유닛이 아닌 프리엠프션(Preemption) 기능을 통해 이득을 볼 수 있습니다.
일단 양사 현세대 그래픽 카드가 dx11/12간의 얼마나 성능이 차이나는지는,
설전이 아닌 벤치마크를 통해 비교해야 한다 생각합니다.
- 2020-06-30 22:17 요청게시판 > 문의
- 2020-06-30 20:44 이야기 > ITCM 떠나기 전 인사드립니다. *68
- 2020-06-30 04:47 이야기 > 스압)아이마스 원포올 오늘 플레이 *2
- 2020-06-30 02:23 이야기 > 콘솔겜 가격정보 사이트 (PS,스위치,엑박 등) *11
- 2020-06-30 00:36 이야기 > 아; 출석 하루 빠졌었네요. *9
Who's RuTel
[시스템정보]
Samsung Odyssey Gaming Laptop NT800G5S-XD71A
I7-7700HQ, 16G RAM, GTX 1060
Intel E3-1230 V2, ZOTAC GTX 1070 Mini
ASRock Z77 Extreme4, Memory 8G (4G X 2)
64-bit Windows 8.1, Antec VP650P V2
Samuel 17 @ COUGAR DUAL-X 120mm White LED FAN
SSD Crucial MX100 256GB @ SanDisk X110 128GB @ SanDisk U110 32GB
Corsair Carbide Series Air 540, Samsung U32h850 , Razer Marauder, XENICS STORMX M2
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벤치마크보니 async on/off에 따른 차이는 맥스웰은 없고,
1070도 아주 조금, 1080에서 약간 오르는 수준이더군요.
맥스웰은 하염없이 눈물만..