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출처 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1216705

Tw3_Blood_and_Wine_cover_art.jpg

 

원본 출처에서처럼 스포일러가 될만한 부분을 검은색으로 해놨습니다. 드래그 하시면 보입니다.

 

 

숫자

  • 30시간 이상의 모험
  • 90개의 새 퀘스트
  • 40개의 새로운 관심지점
  • 다이나믹한 관심지점 시스템 도적 소굴의 도적을 죽이면 주위 캠프의 적 숫자에 영향을 미침
  • 14000 줄의 대화문 ( heart of stone 은 6000줄이었음)
  • 100가지의 개별 아머 (새로운 위쳐셋포함)
  • 20가지 이상의 새로운 몬스터
  • 뉴게임 + 만렙 100으로 확장

 

방어구와 무기

  • 새로운 위쳐 방어구 클라스 ‘grandmaster’
  • 새로운 방어구 상인은 이 정도 레벨의 방어구를 만들 수 있는 유일한 사람
  • 위쳐2의 파란 후드 방어구, 위쳐1의 방어구, 북실북실한 견갑의 ursine 방어구(아트북에 있었지만 메인게임에서 잘렸음)를 얻을 수 있음,
  • 30가지 이상의 새로운 무기들
  • 방어구를 염색할 수 있다. 상인에게서 사거나 만들거나 루팅을 통해 얻을 수 있다. Tossaint에서만 얻을 수 있다. 핑크도 포함
  • Touissant 기사들의 황금, 깃털 달린 방어구도 얻을 수 있다. Roach도 마찬가지!

 

새로운 돌연변이 시스템

  • 돌연변이. 12가지 새 어빌리티. Yennefer의 편지로부터 메카닉 퀘스트를 시작할 수 있다. 예시: Sign은 크리티컬 히트를 맞는 적을 폭발 시킬 수 있다. Instead of dying Geralt is healed and has damage immunity – 이부분 해석을 잘 못하겠네요;; AARD로 넉다운된 적들을 얼리고 즉사 시킬 수 있다. 능력들은 한 번에 한가지만 가능.
  • UI는 위쳐2의 캐릭터 커스터마이즈 화면가 유사하다. 기본적으로 이것들은 mutagen과 스킬포인트들이 필요한 아주 강력한 스탯,능력들이다. 한 번에 하나만 고를 수 있고 다른 것을 얻을려면 그 전에 것을 얻어야 한다.
  • 34이상에서 해금하더라도 (Touissant 권장 레벨) 어느 시스템이든 너가 해금한건 새 게임으로까지 이어진다. 다시 열 필요 없음.

 

UI 변화

  • 새롭게 디자인된 UI
  • 스탯 화면에서 게롤트를 회전 시킬 수 있다.
  • 책들은 glossary파트로 옮겨졌다.
  • 읽을 수 있는 아이템을 루팅할 때는 왼쪽 밑에 창에 알림창이 뜬다. 엑박 컨트롤러 오른쪽 스틱을 클릭하면, 최근 루팅한 책들,편지,노트등을 메뉴,인벤토리,책항목을 찾을 필요 없이 바로 읽을 수 있다.
  • 위쳐 센스 발동시 있는 fish-eye effect를 끌 수 있다.

 

Home Base

  • 게롤트는 mother*@&ing한 포도밭을 가지게 된다.
  • Corvo Bianco라고 불린다.
  • 큰 돈을 가지고 가꿀 수 있다. 나는 5000 oren까지 가봄. (가꿀 때마다 액수가 늘어나는 것 같습니다.)
  • 허브나 위쳐 포션에 필요한 것들을 키울 수 있는 온실 같은 것, 아머러의 책상, roach를 위한 마구간(스탯 보너스가 있다)를 만들 수 있고, 침대 업그레이드, 외간과 집안을 꾸밀 수 있고, 비밀 과학실, 게스트 룸도 만들 수 있다.
  • 게스트룸은 오랜 친구들이 지낼 수 있는 곳이다. Yennefer Triss를 얘기했는데 더 다른 사람들의 이름을 밝히고 싶지 않아했다. Iorveth나 Saskia가 깜짝방문할라나.
  • 건축가와 노동자들은 너가 지을 것을 고른 다음에 나타날 것이다. 지을 때마다 인게임 시간이 어느 정도 필요하다. 그냥 다 지을 때까지 명상할 수도 있다.
  • 방어구, 무기, 그림, 책들을 전시할 수 있다.
  • 어떤 그림들은 살 수도 있고, 특별히 만들어질 수도, 그외의 것들은 퀘스트를 통해 얻을 수 있다.

 

음악

  • 2시간의 새로운 음악 콘텐츠들이 있다.
  • 타이틀 화면의 노래는 CGI 트레일러의 Bruxa 노래의 재작업 버전이다.  

 

그외

  • 게롤트는 토너먼트에 참가할 수 있다. 자기만의 로고와 팀컬러를 만들 수 있다.
  • 가짜 이름가지고도 참가 가능, 비록 아무도 속일 수 없겠지만…
  • 말 경주도 당연히 가능, 하지만 다른 이벤트들은 석궁 슈팅이나 grand melee를 요한다. 뭔가 더 있을 것 같은데 애들이 말 안해줌.
  • 새로운 유니크한 날씨 효과는 없다. 그러나 광원 효과는 남부 유럽을 보여주기위해 잘 준비되어 있다.
  • 새로운 헤어스타일은 없다.
  • 막판 보스를 아직도 작업하고 있는 것 같다.
  • 풀들이 좀 더 좋게 보임. 좀더 많아졌지만 덜 비싸보인다… (죄송합니다;; 제 능력이;;)
  • 옷감의 향상. 좀더 자세한 내용은 인터뷰를 참고하라.
  • 새로운 칼집 옵션. 이 옵션으로 인해 싸움 시작과 함께 게롤트가 자동으로 칼을 뽑지 않을 것이다. 적에 맞춰서 무기를 바꾸지도 않을 것이다. 플레이어가 해야한다.
  • CDPR의 직원들은 이 프레스 투어동안 ‘사이버펑크에 대해서 얘기하지 않는다’라는 시트를 받았다고 한다.
  • BIoware 직원들은 위쳐3가 2014년을 넘기도록 딜레이 되었다고 듣자 좋아했다고 한다.
  • 실제의 Nilfgaard와 북쪽 왕국들 겐트 카드들이 존재한다. 이걸 확장팩과 같이 동봉해 줄 지는 잘 모르겠다.
  • -5월31일 출시.

 

 

 

 

*)참고로 블러드 앤 와인의 추천 시작레벨은 35레벨 이상(1회차 기준) 65레벨 이상(새게임+ 기준) 입니다.

 

 

 

출처 : http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=2065733&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1

 

 

UI 변경

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Inventory_OLD_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Inventory_NEW_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Crafting_OLD_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Crafting_NEW_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Character_OLD_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Character_NEW_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Statistics_OLD_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Statistics_NEW_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Shop_OLD_RGB.jpg

 

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Shop_NEW_RGB.jpg

 

 

원본출처 : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1216705

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    제비물약 2016.05.11 04:01
    우와 이게 다 뭐죠... 그냥 확장팩이 아니고 전작들의 EE 수준의 업그레이드네요. ㄷㄷ
  • profile
    algalon 2016.05.11 13:01
    DLC를 만들랬더니 확장팩을 만듦.. ㅋㅋ
  • profile
    BenWallace 2016.05.11 12:58
    워.. 인터페이스가 엄청나게 변했군요!!!
  • profile
    algalon 2016.05.11 13:02
    기존 인터페이스에서 약간 불편했던 부분들이 많이 개선 된 것 같더라구요.
    유저 피드백들을 정말 잘 수용한 것 같습니다!
  • profile
    coyan 2016.05.11 15:08
    플레이타임 30시간 이 실제는 60시간으로 변하는 마법의 갓 갓갓3
  • profile
    algalon 2016.05.11 15:17
    이런 작품이 정말 돈 아깝지 않은 DLC죠!!
    제가 디비전 골드를 사서 하는 말이 절대 아닙니다.. ㅂㄷㅂㄷ

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