게임에서 시리즈 작품들은 거듭할 수록 숫자가 커져가고, 그에 따라 용량도 커져가죠.
어쩌다보니 하나 둘씩 모인 콜옵들을 해보면서 그 용량들을 비교해 할때
용량으로 게임의 세대가 바뀌어가고 있음을 느끼곤 합니다. ㅋ
COD4 저걸 다 설치하면 한 11기가쯤 나온걸로 기억하고 있습니다.
COD6 모던 시리즈는 싱글과 멀티를 거의 모두 한꺼번에 다운받았었죠.
기억상 모던2에서 싱글을 받고 멀티를 받으면 5MB 정도 다운 받는걸로 알고 있습니다. ㅋ
COD7 블옵1은 싱글과 멀티를 조금 따로 받는지 기억나질 않네요.
COD8
COD9, 블옵2는 싱글/멀티/좀비를 따로 받을 수 있어서 멀티용량이 5기가 밖에 되질 않아
피방에서 하기 참 용이하죠. 이점은 블옵3에서도 이어졌지만
블옵3에서 멀티만 따로 받아도 30기가라서 피방에서 할꺼면 저장매체에 챙겨가는게 더 낫더군요.
COD10, 싱글과 멀티를 동시에 받는걸로 알고 있는데 이상한건 스팀설치 요구 용량은 38기가를 요구하는데
실제론 33기가 정도 밖에 먹지 않는것 같더군요.
COD11, 싱글/멀티 포함된 용량인데 여기서 부터 갑자기 용량이 훌쩍 올라가기 시작했죠. (좀비는 없습니다.)
블옵2->고스츠에서도 용량의 뻥튀기가 있었지만, 고스츠 -> 어워 에서 그 수준이 좀 심해지기 시작했습니다.
물론 그만큼 그래픽적인 면에선 전작과 비해서 꽤 깔끔한듯 하네요.
COD12, 블옵2와 마찬가지로 싱글/멀티/좀비를 따로 받을 수 있는데
각각 겹치는 파일을 포함해서 따로 받아도 대략 30쯤 되는걸로 기억합니다.
피방에서 한번 해보려다 용량에 한 시간 정도 날려먹은게 기억나네요.
결론은 피방이나 타지에서 콜옵 하기엔 블옵2 만한게 없지만
요즘 블옵2에선 유저가 많이 줄기도 했고, 전체적인 실력들이 높아
숙련된 유저가 아니라면 멘탈이 터져나갈 수 있을것 같네요.
인피니트는 또 몇 장의 CD를 가지고 얼만큼 큰 용량의 게임으로 내놓을지
SSD의 걱정은 깊어져만 갑니다. ㅋ
+P.S
서든어택의 용량. 서든은 잡다한 모드가 많아서 그런지 용량이 꽤 되는듯 하네요.
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