GDC Awards 올해의 게임 (+ IGF/GDC 수상 내역)
GDC 는 게임 개발자들의 컨퍼런스로 게임 자체 보다는 개발자들이 개발자에게 주는 상이라 볼 수 있습니다. 그래서 그런지 시상 후보에는 항상 제작 스튜디오와 제작자의 이름이 호명됩니다. 업계 내에서 받을 수 있는 최고의 찬사가 아닐까 합니다.
네. 그래서 GDC 선정 올해의 게임은
위쳐 3입니다.
( 수상 소감 : If you haven't play the witcher, there's no better opportunity now. That's the FXXking Game of The Year. 위쳐를 아직 안 해보셨다면 지금이 기회에요. 왜냐면 X발 고티니까! )
5대 고티에 대한 설명 : 링크
2015 5대 고티 시상 내역
Golden Joystick Awards | The Witcher 3 |
The Game Awards | The Witcher 3 |
D.I.C.E Awards | Fallout 4 |
Game Developers Choice Awards | The Witcher 3 |
BAFTA Game Awards (영국) | 4월 7일 예정 |
IGF/ GDC 수상작 총 모음
Independent Game Festival
시각 효과상 : 옥센프리(Oxenfree)
내러티브 상 : 허 스토리
디자인 상 : 킵 토킹 & 노바디 익스플로즈 (Keep Talking & Nobody Explodes)
음악 상 : 미니 메트로
신작 상 : 퀴벨레 (Cibele )
학생 창작 상 : 비글리치드 (Beglitched)
故 슈마스 맥날리 대상 : 허 스토리
Game Developers Choice
신작 상 : 오리와 눈 먼 숲(Ori and the Blind Forest)
음악 상 : 크립트 오브 네크로댄서
창작 상 : 허 스토리
기술 상 : 위쳐 3 와일드 헌트
시각 효과 상 : 오리와 눈 먼 숲
내러티브 상 : 허 스토리
디자인 상 : 로켓 리그
모바일 상 : 허 스토리
관객 상 : 라이프 이스 스트레인지
올해의 게임 : 위쳐 3 와일드 헌트
올해의 게임은 위쳐 3가 가져갔지만, 그 외에는 기술 상 밖에 수상하지 못했습니다. IGF / GDC 통털어 허 스토리가 5개의 상을 수상했으며, 개발자 샘 발로우 씨는 매번 자기소개를 하느라 수고가 많았습니다. ㅋㅋ 폴아웃 4는 아무 상도 못 받았지만 토드 하워드가 GDC에서 공로상(Lifetime Achievement)을 받음으로써 면피는 했습니다. 아쉽게도 메탈 기어 솔리드 팬텀 페인은 완성도 내지는 업계 사정 때문인지 아무 상도 타지 못했습니다.
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Who's 잼아저씨
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여담으로 위쳐3가 역대 최다고티(251개)와 최다수상비율(58.64%) 모두 경신했더군요.
참고로 종전 최다고티는 라스트 오브 어스 (249개), 최다수상비율은 바이오하자드4 (57.37%) 였습니다.
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최다 비율은 어떨지 모르겠네요. 아직까지도 수상이 마무리 안 됐으니까요. 여담이지만 오늘 IGF/GDC에서는 허 스토리가 참 많이 주목받았습니다. 고티는 위쳐 3지만 승자는 허 스토리였네요.
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남은 고티에서의 수상 여부가 관건이겠네요 ㅎ
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오오 갓쳐! 어서 할인을 ㅠ
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블러드 앤 와인 해서 고티 에디션으로 할인 해 줄 거 같기도 하네요.
갓겜...