로그 라이크.
죽으면 초기화.
저장해도 저장한 시점부터가 아니라 저장한 스테이지부터. 경험치는 그대로 유지.
만약 진성 노가다로 했더라면 이것도 유니버스 샌드박스 못지 않게 시간 잡아먹었을 것.
문제는 켜놓기만 하는 게 아니라 직접 플레이 해서 깨야 한다는 것.
멘붕.
단 네 개의 도전과제를 깨기 위해 나는 무엇을 잃었는가.
.
..
...
....
.....
....
...
..
.
도전과제는 역시 100%가 제맛!!