노답 삼형제
음성 주의해 주시길 바랍니다. :P
여러분은 지금 오빠차 파티로 구성된 완벽한 팀플레이를 통한
미션평가 별 0개 달성의 영상을 보고 계십니다.
고등학교때 친구들과 오랜만에 모여서 서로 새벽에 정신이 나간채로 플레이했는데
정말 어린애들 마냥 논것 같네요. 사실 마지막엔 망했구나 를 생각하며 리겜을 준비하고 있었는데
저기서 탈출될지는 몰랐습니다.
여러분, 이 게임의 가장 중요한 요소는
실수로 이어지는 팀킬이나, 고의적인 실수로 달성하는 팀킬입니다.
그렇습니다.
- 2022-07-12 15:43 여러 이야기 > [스압] COD:MW2 (2009) 일음/자막 패치 및 소녀전선 모드 적용 모습 *4
- 2017-03-16 21:35 여러 이야기 > 다른 게임으로 실행하는 방법을 찾고, 삽질하고, 뻘짓이었고. *2
- 2017-03-14 19:46 여러 이야기 > [51장] 무쌍 아닌 무쌍게임 *10
- 2017-03-14 00:32 여러 이야기 > 게임 개발자가 직접 게임 방송을 하는걸 보니 신기하네요 *7
- 2017-03-10 00:59 여러 이야기 > [유희왕] 애정도, 신의 카드<여캐 *2
Who's MistyGhost

로그인
Steam 계정으로 로그인
만들기
새 무료 계정
자유롭게 참가하고 쉽게 이용할 수 있습니다.Steam 계정을 만들어 PC 그리고 Mac 게이머들을 위한 선두적인 디지털 솔루션인 Steam을 이용해 보세요.
비밀번호를 잊으셨나요?
Steam 서비스의 장점
- 정품 게임을 구매하고 다운로드하세요.
- Steam 커뮤니티에 참여하세요.
- 게임 도중 친구와 대화하세요.
- Steam이 지원하는 모든 플랫폼에서 게임을 플레이하세요.
- 멀티 플레이어 게임, 토너먼트, 또는 LAN 파티를 예약하세요.
- 자동 게임 업데이트 등 다양한 서비스를 받아보세요!

Steam에 대해 자세히 알아보세요.
-
-
학교 친구들이여서 망정이였지, 공방이였으면 게임 놓았을것 같습니다. 재밌게 봐주셔서 감사합니다. :)
-
잘보고 갑니다!
-
감사합니다.
가끔은 예의나 격식을 잠시 옆에 놔두고 친구들과 정신줄 놓아버리는것도 재밌는것 같긴합니다. ㅎㅎ -
와 ㅋㅋ 정말 재미있게 플레이하시네요 즐거워 보입니다.
-
재밌게 봐주셔서 감사합니다. 아직도 같이 연락하면서 게임을 같이 할 수 있는 환경에 그저 감사하고 있습니다. ㅎㅎ
-
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
-
이겜은 팀에게 쏘는것도 유효한가 보네요
난이도나 옵션 조정으로 그런거 좀 안 되게 하면 초보자도 쉽게 할수 있지 않을까 싶은데......
-
예, 이 게임회사 시스템의 핵심이 '더 좋은 환경에서 더 나은 팀킬을 해보세요' 라서 그런지
적과 아군에게 들어가는 피해량이 같습니다.
레포데 처럼 아군 보정이 없다보니 혼자서 공방을 들어가서 게임을 즐기다보면 당황스러운 상황들을 종종 겪게 되네요.
그런 점이 신선하기도 하면서 다들 긴장의 끈을 놓을 수 없기 때문에 게임을 더욱 몰입하게 할 수 있긴 하지만
공방에서 실수로 팀이 와해되는걸 보자면 깊은 절망감이 느껴지기도 하죠. ㅋㅋ;
다만, 팀킬 시스템이 없다면 게임이 너무 쉬워지니 그런것 같습니다. 최대 난이도에서 적절한 장비를 가지고 4명이서 하면
그렇게 어렵지 않더군요. 오히려 적보다 아군의 실수로 더 많이 쓰러진 것 같습니다. ㅋ -
아는 사람들이니까 웃고 넘길 일이지만...
모르는 사람들끼리는 부모님 안부 묻기 딱 좋겠네요
제말은.. 팀킬 기능을 끄고 켤수 있게 해야 하지 않나 싶어서요 -
서로 사람들이 고의적으로 하는것이 아닌 이상 대부분 이 시스템을 납득하고 넘어가는듯 합니다.
쉽게 킬할 수 있는 만큼, 쉽게 소생이 가능한 점이 그러한 불만을 줄일 수 있다고 생각은 됩니다.또한 공방에서 신고, 추천 제도가 있어서 고의적인 팀킬을 유발하는 유저에게 신고를 누적시켜
트롤촌으로 보낼 수 있는 신고제도가 마련은 되어있습니다.
물론 그런걸 신경쓰지 않고, 게임을 망치려는 사람들이 늘어난다면 아마 큰 문제가 되어
유저들이 빠져나가는 이유가 되지 않을까 걱정은 되긴 합니다.초보자 옵션으로 켜고 끄는게 있으면 부담을 덜고 게임을 할 수 있겠지만
이 게임의 난이도가 4명을 기준으로 그렇게 어렵지 않은 편이라 아무래도 밸런스 차원에서
팀킬 옵션을 강조하는 점도 있는 것 같습니다.
아무래도 제작사가 추구하는 혼란스러운 코옵이라는 방향성 때문에
추후에 온/오프 옵션으로 추가되거나, 다른 작품에 적용될 것 같진 않을 것 같습니다.
-
헬다는 진짜 팀킬을 빼놓고는 설명할 수 없는 겜인것 같더군요 ㅋㅋㅋ 재미있게 보았습니다
-
매지카를 처음했을때 팀킬을 강조하는 환경에 컬쳐쇼크를 받았었는데, 헬다도 이 점을 고스란히 적용시켜놔서
혼란스러우면서도 앞의 상황을 예측할 수 없으니 더욱 재밌는 것 같습니다.
어지러운 영상 좋게 봐주셔서 감사합니다. :)
ㅎㅎ 재밌게 하시네요!! :)