사이버펑크 2077은 CDPR의 모든 역량을 집중하여 개발한다.
출처 | http://www.dualshockers.com/cyberpunk-20...velopment/ |
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요약하자면..
사이버펑크 2077에 CDPR 역사상 가장 많은 개발비가 투입된 만큼 집중해서 신중하게 제작할 것이랍니다.
좀 늦어도 상관없으니 위쳐만큼의 퀄리티만 뽑아줬으면 좋겠네요.ㅎㅎ
구글 번역
CD Projekt RED의 Cyberpunk 2077은 대개 미스테리입니다. 임원 및 개발자가 가능한 한 빨리 언급하여 개발자와 관련된 모든 프레젠테이션에서 약간의 장난 농담이 된 것은 너무 신비 롭다. 웃고 (종종 약간 신경질적인).
그러나 폴란드 개발자가 작업 중입니다. 어제 개최 된 투자자들을위한 재정 설명회에서 Adam Kiciński 사장 겸 공동 대표는 (다시 말하지만, 게임에 대해 전혀 말하지 않기로 한) 마지 못해 팀이 "매우 집중적으로"게임을하고 있다고 언급했다. 많은 수의 개발자가 참여했습니다. 그는 또한 스튜디오가 "그들이 성취 한 것을 공개 할 수있을 것"이라고 덧붙였다.
우리는 현재 300 명이 넘는 개발자들이 게임에 참여하고 있으며, 100 명이 넘는 사람들이 The Witcher 프랜차이즈에서 일하고 있음을 알게되었습니다. (Witcher 3 : PS4 Pro 및 Xbox One X에 대한 Wild Hunt의 4K 지원. 사이버 펑크는 개발자가 개발을 위해 필요로하는 팀 규모와 자본 지출 측면에서 더 큰 프로젝트입니다.
프레젠테이션 초기에 개발 비용에 관해서는 아래 표에서 볼 수 있듯이 Cyberpunk 2077 및 Gwent로 인해 전년 대비 56 % 증가한 것으로 나타났습니다.
즉, CD Projekt는 아래 표에서 볼 수 있듯이 2017 년 상반기에 막대한 순이익을 기록했습니다 (모든 수는 수만 파운드의 폴란드 즐 로티입니다), 33,512,4,076 달러로 번역되었습니다.
마지막으로, 우리는 새로운 개발자 노력에 대한 모집이 진행 중이고 목표에 다소 못 미친다는 소식을 듣지 만 이전에 발표 된 800 명의 직원에 대한 목표는 돌로 설정되지 않았습니다.
3 월에 CD Projekt RED는 Cyberpunk 2077이 준비되기 전에 "꽤 시간이 필요할 것"이라고 언급했습니다. 그 사이에, 스튜디오는 Witcher 독점 판매권의 제 10 기념일을 경축하는 것을 준비하고있다.
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위처는 3까지 개롤드이야기 끝냈으니...4로 갈지 아예 신규 IP로 갈지 모르겠지만...장수 IP가 되길..그나저나 사이버펑크는 티저만봐도 너무 기대되는데