잡담
2017.09.07 10:04
배그 1천만장 돌파라니....
조회 수 645 추천 수 15 댓글 14
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=185069
아래쪽 글에도 있지만, 너무 생소해서 인벤 기사 퍼와봅니다;;;
한국 게임이 1천만장 돌파라니요.ㄷㄷㄷ
살다 살다 이런 날도 보게 되는군요....
진짜 뭐죠?ㅋㅋ
왜 1천만장이 돌파하고 동접자도 100만 가까이나 되고...
정말 정말 갑툭튀네요;;;
매번 국내 게임은 과금 게임들 & 뽑기 게임들만 보다가 이런 게임을 보니까 뭔가 적응이 안됩니다.ㅎㅎㅎ;
이 게임의 최신 글
글쓴이 휴님의 최신글
- 2023-11-16 18:16 이야기 > 진격의 거인을 다 봤습니다. *5
- 2023-07-19 11:00 이야기 > LG 울트라기어 24GN600을 질렀습니다. *13
- 2023-07-14 10:07 이야기 > 아 이거 참..모니터가 사망 했네요.(~.~) *14
- 2023-04-17 11:50 이야기 > 어크 발할라 300시간에 모두 끝냈습니다. *20
- 2023-03-10 10:54 이야기 > 차를 한대 뽑았습니다!! *37
Who's 휴
-
한국게임이지만 한국에서 개발한 게임은 아닌거군요 먼산..
-
배틀로얄 장르 원작자인 '플레이어 언노운'도 데려왔죠. 그가 있었기에 가능했다고 봅니다.
국내 개발진도 산전수전 겪은 베테랑이었고 방향을 잘 잡았죠.지금 보니까 블루홀이 엔씨 소프트의 핵심 개발진이었다고 하네요. 오래전... 일인데 엔씨
소프트의 방만한 경영을 비판했던 개발진을 김택진 사장이 묵살하자 한꺼번에 퇴사했다는
이야기를 들은 적이 있습니다. 그들이지 않을까 생각해봅니다.
-
네 그랬다고 하더라고요.
그래도 뭐 잘 되서 다행이고, 앞으로의 국산 게임 발매에 영향을 좀 줬으면 좋겠어요. -
앞으로는 세계적으로도 블루홀이라는 회사를 많이 인식할것 같아서, 다른 국내 게임사들에게까지 영향이 갈수밖에 없겠죠. 굳이 비유 하자면 게임계의 싸이?? ㅋㅋ
문제는 이 이후부터 어떻게 맞이하고 운영해 나갈지가 중요한거 같고 저도 그게 궁금하네요. ^^ -
그래도 한국 자본이 투입되었으니 국뽕에 취해보자구요!
-
크으~주모!!
-
순수 국산이라고 하기는 힘들지만 추후 국내 게임개발사들에게 충분히 영향을 미칠 수 있어서 좋을 것 같네요~
-
충분히 그럴만 하죠.^^ 그래야만 하고요!!
-
그리고 동시접속자 비율도 상당히 높은거 같습니다. 거의 1:10 이니까요.
그만큼 최근 핫한 게임이라고 봐야할 거 같습니다.
-
설마설마 했는데 도타를 이길줄이야.. 이럴수가..
-
펄럭~
-
자랑스럽긴 한데 요즘 너무 더럽혀진 태극기의 의미...... ㅠ_ㅠ
-
얼엑이라는게 더 놀라움;
기사 보는데 정식출시 한대서 뭐지? 이미 엄청 유명한데? 그랬어요 ㅋ
-
ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청
-
[운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16)
-
ITCM 내부 규정 안내
-
낙하산 자르기 기능도 있었네요?!
-
배그 하고싶지만.......
-
배그 현재 접속자 수 96만 신기록 갱신, 도타 2 70만.
-
오늘도 맛있게 냠냠!
-
배그 1천만장 돌파라니....
-
배틀그라운드에 안개가 생긴다고 하네요!
-
[종료] 300+시간 마린웨이브,배틀그라운드 플레이!
-
배그인듯 배그아닌 배그같은 게임
-
누뱀에서 판매하는 배그 구독권 정보 아시는분 계신가요?
-
[크레이지독] 배틀그라운드 5%할인 30,400원
-
다이렉트 게임즈 - (배그)배틀그라운드 판매!
-
다렉에서 배그샀는데 접근성이 어떤지궁금하네요
-
그러고보니 베그는 오버워치처럼 트롤에게 당하는건 ...
-
[트위치] 300시간+ 마린웨이브의 배틀그라운드 생존기!
-
드디어 동접자 100만을 넘겼습니다!
-
스압)플레이어언노운이 인정한 배틀그라운드 코스프레
-
배그어제사서 4판해봤네요
-
배린이 20시간만에 첫 솔로큐 1등 ㅠㅠ
-
언제나 평화로운 배틀그라운드
-
배그는 맵이 하나뿐인가요?
-
오늘도 신나는 베그 몇판~!
-
배틀그라운드 신규 사막맵 유출
-
배린이랑 같이 배그하실분 계신가양?
-
오늘 itcm분과 스쿼드 치킨 좋았네요 ㅎㅎ
-
여포 성공적?
개발진들이 국내에는 죄다 모바일로 치우쳐있다보니, 외국 개발자들을 다국적으로 모집해서 화상통화를 통한 진행으로 개발했다고 하더군요.
메인 기획은 아르마, H1Z1 배틀로얄 시스템을 만든 사람의 노하우를 적극적으로 반영했다고 하고요..
전체 디렉터라고 해야 하나? 그 분의 이런 진행 방식이 신의 한수 였던걸로 생각되네요. 한국 개발사 타이틀이긴 하지만 핵심 내용은 처음부터 글로벌적인 게임이라고 봐야겠죠..