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출처 : http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=182285

 

 

i14471259779.jpg

▲ 2017년 스팀에 출시된 유료 게임의 보유자 순위

 

 

17년 발매 게임 중 최대 & 유일하게 500만 장 돌파라고 합니다.

 

댓글들 보니, 고티 얘기 슬슬 나오네요.ㄷㄷㄷ

 

혹시나 배그가 고티 받으면 국내 게임 중에선 처음이죠?;;;

 

 

정말 정말 대단합니다.ㅜ.ㅜ

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  • profile
    Chaconne 2017.07.25 10:14

    와.. 진짜 고티 노려볼 수 있겠네요 ㄷㄷ 17년 발매 게임중에 딱히 비교할만한게 있으려나 모르겠어요. 콘솔쪽으로 가면 좀 있을까요?

  • profile
    2017.07.25 10:15
    정말이지 이걸 계기로 국산 게임 회사들 각성 하는 사건이 되길....
  • profile
    버터컵 2017.07.25 14:37
    우와 배그 많이 팔렸구나! 우리도 더 좋은 도박 아이디어 생각해서 캐쉬 많이 지르게 해야지
    라고 각성할지도 모르겠네요...
  • profile
    2017.07.25 14:47
    흙....ㅜ.ㅜ
  • profile
    암드야아프디마 2017.07.25 10:27

    NC의 길드워가 있긴 하지만 정확히는 인수한 북미 자회사(NC노스)꺼니 국내 개발진으론 아마도 최초겠네요...

  • profile
    NovE 2017.07.25 10:27
    후우... 게임이라는걸 잘 만든다면 이렇게 대박칠 수 있다는걸 왜 우리나라 회사들은 모르는걸까...
    아니 그것보다 쉽게 돈을 벌 수 있는 모바일 가챠를 그냥 만드는거겠지.. 라는 생각을 하다보면 역시 소비자들이 각성을 해 줘야 바뀌겠다는 생각뿐인....
  • profile
    봉천동귀신 2017.07.25 11:20

    게임은 재밌는데 최적화좀 해줬으면 좋겠습니다...

    저도 최근에 사서 하고있지만 게임은 재밌는데 여러 부족한 부분은 많아보여요.

  • profile
    눈먼쮸 2017.07.25 11:30
    젤다라던가 호리이즌이라거나 니어라거나 생각보다 경쟁자들이 빠방하긴 한데... 두어개 정도는 가능하려나요?;;
  • profile
    2017.07.25 11:46
    유니티도 1개는 받았었으니....ㅋㅋㅋ
  • profile
    알쳄 2017.07.25 11:42

    사상 최대의 성공한 작품이네요

  • profile
    Leone 2017.07.25 12:47
    올해의 최다 고티는 젤다의 전설이 될것 같습니다.
    젤다의 전설이 어느정도의 비율로 최다 고티가 되느냐의 문제인것 같습니다.
  • profile
    이부프로펜 2017.07.25 13:05
    요새 해보고 싶은 게임중 하나인데 사양이 안되서 못하네요ㅠㅜ
  • profile
    Hollicforyou 2017.07.25 16:38

    올해 고티는 경쟁작이 워낙...젤다,호라이즌,니어 등 많아서...다만 1개-2개정도는 되지 싶네요. 파판15도 받은고티니..그나저나 코난은 뭐라고 저리 팔렸답니까;

  • profile
    Sanji 2017.07.25 19:19

    배그가 정말 좋은 선례로 나왔는데

     

    한국 모바일시장 인식을 바꾸기에는 타이밍이 하필...

     

    리니지2레볼루션이나 리니지m 전부 배그 매출은 뛰어넘어 버렸으니...

     

    한국 소비자들이 바뀌지 않는 이상

     

    당분간 한국형 모바일겜의 강세가 한국에서는 계속 될 거 같네요

  • profile
    한월나인 2017.07.25 20:58

    배그 잘된거 보면 창세기전 괜히 국내 온라인 시장 노리지 말고

    스토리 잘 뽑아서 스팀 입점을 했으면 어땠을까 하는 생각이 드네요

  • profile
    2017.07.26 09:52
    그러니까 말이에요..ㅜ.ㅜ

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