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이 3가지의 성공적인 ip를 생각하면.. 저는 즐기는데 있어서 재밌고 여러사람들이 보면서 행복할 수 있는 좋은 ip라고 생각하긴 하지만.. 안타까운 점이 하나 있습니다.

이 3가지 ip의 공통점은 바로 endless... 끝나지 않는... 이라는 것이죠. 나루토 역시 보루토 씨리즈로 이어지는 점으로 endless라고 할 수 있겠네요..

왜 이 얘기를 꺼냈냐 하면 "내가 왜 게임 불감증에 걸릴까? 내가 게임 불감증에 언제 걸렸었나?"를 생각하다가 나온 결론이 바로 끝나지 않는... 이라는 키워드 였습니다.

언제부터 국산 온라인 게임(장르 불문)이나 온라인 게임에 멀어지게 된걸까? 라고 생각해보면 끝나지 않는 지루한~ 이 붙어버립니다. 새로운 패치로 이미 끝난 스토리의 혹은 끝날 스토리의 확장이 무한으로 펼쳐질 수 있는 가능성이 존재하는 온라인 게임에 지쳐버린걸지도 모릅니다. 파판14온라인을 한국섭에 나왔을때 방송도 하며 나온지 최초 3일동안 친구들과 3일 밤낮 밤새며 만렙 찍고 즐기다가도 순간 접게 되는 그런 느낌처럼 말이죠...

같은 맥락에서 어제 잠깐 얘기 나왔던 오픈월드 장르... 역시 누군가가 보기엔 엔딩이 있는~ 이라고 보여질 수 있지만 제 경우엔 끝나지 않는~ 이라고 보여지는 장르로써 플레이가 지쳐가게 되더라구요. 물론 점차 먼치킨이 되가는 주인공을 따라잡지 못하는 레벨 스케일도 한몫 하겠지만 말이죠..

제가 좋아하는 만화장르의 ip는 바로 샤먼킹입니다. 스토리야 둘째치고 꽤 재밌었던 전개에 적당한 분량에서 마무리 짓는 한 수가 결정적이었네요(더 막장으로 치닫기 전에).

하지만 반대로 생각하면 내가 이만큼이나 플레이를 해도 아직도 재밌는 이것을 할 수 있어! 라고 기대하게 만드는 요소도 존재한다라는건 매력적인 요소입니다. 다만 그것의 정도가 지나치면 자칫 플레이어가 지쳐버릴 수 있다는 점이 문제고 현재 제가 오픈월드 시리즈에 지쳐버린 결과이기도 하구요.

뭐 호불호야 개인차가 심한점이 크지만... 오픈월드 장르의 문제점을 한번 끄적여 보았습니다. 결론 없는 잡설이 되었지만.. 그래도 결론을 짓자면

앞서 말한 저 3개의 시리즈 언제 엔딩이 나올까요... 기다리다 지칩니다 지쳐 ㅋㅋㅋ
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  • profile
    Yami 2017.02.14 10:33
    코난이야 확실히 엔딩이 안보이긴하지만... 원피스도 전체적이 스토리라인이 진행이 착실히 되고있구 나루토도 보루토로 이어졌다고 하지만 나루토는 아예완결이고 보루토는 작가님도 다릅니다 스토리도 다르고요 그냥 그 세계관을 이어받은 새로운 작품이라고 보시면됩니다
  • profile
    NovE 2017.02.14 10:37
    그렇게 생각할 수도 있네요! 하지만 그 원피스 역시 착착 스토리라인이 진행되고 있지만 너무 긴 러닝타임이라 할까요? 보루토도 작가는 다르지만 이어지는 세계관이라고 할까요? 이런 쭉 늘여지는 부분들이 제게는 지치게 하는 요소 같더라구요! 물론 재미는 있습니다!
  • profile
    repuien 2017.02.14 10:35

    작가느님이 끝내고 싶지 않아하는경우도 있지만

    따따베를 보면 잡지사(?)쪽에서 못끝내도록 압박을 주는경우도 많아서 결국 후반부는 날림전개가 되는경우도

    왕왕있다고 하더군요...

    결국은 어른들의 사정이 작품의 질을 떨구는거지요...

  • profile
    NovE 2017.02.14 10:38
    그렇지요 어른들의 사정이란.. 같은 의미의 온라인 게임역시 마찬가진듯 보여집니다!
  • profile
    GeKo 2017.02.14 10:42

    샤먼킹은.. 이후 플라워즈 나왔다가.. 잡지사인가 문제 생겨서 강제 종료 되지 않았었나요?

  • profile
    NovE 2017.02.14 10:44
    그렇게까지 세세한점은 잘 모르겠습니다! 제가 아는 지식 내에서 적은 글이기에.. 오류가 있을수 있습니다! ㅎㅎ
  • profile
    GeKo 2017.02.14 10:46
    샤먼킹은 저도 재미있게 읽었습니다. 완전판으로 나온 새로운 결말 부분도 봤고..
    이후 후속작으로 요우와 안나의 아들이 주인공인 샤먼킹 플라워즈가 나왔다가 잡지가 망하면서.. 강제 종료 된걸로 기억 하고있습니다.
  • profile
    NovE 2017.02.14 10:48
    음 그랬군요... 잡지사 사정으로 강제 종료된 시리즈 였다니... 아니었다면 나루토, 코난, 원피스 그리고 샤면킹 이라고 제목을 적었을수도 있겠어요 ㅋㅋ
  • profile
    crys 2017.02.14 10:48

    코난 연재도 어른의 사정에 가깝죠 혼자 먹여살린다고 알려져 있으니..

    작가도 본편+번외편+키드 까지 연재하려면 빡빡할듯..

  • profile
    NovE 2017.02.14 11:24
    후우 어른들의 사정이란... 인정하고 싶지 않아도 어쩔 수 없는게 현실인것 같습니다...
  • profile
    내닉 2017.02.14 11:22
    나루토도 좀 질질끈게 잡지사에서 잘나가는 작품 하나 생기면 연재종료를 못하게한다더라구요
  • profile
    NovE 2017.02.14 11:26
    그나마 겨우 끝낼 수 있었던게 보루토로 이어지는 라인이 형성되서 일까요?.. 만약 작가라면 아냐 난 이 시점에서 끝낼꺼야! 라는 말을 할 수 있을까요? 궁금하기만 하네요 그쪽 동네 사정이...
  • profile
    Rainbowchaser 2017.02.14 11:39

    원피스는 작가가 애초에 스토리 틀을 엄청 크게 잡아놓고, 전체적인 흐름은 끊임없이 이어지고 있다고 보는데 세세한 부분에서 늘어진다는 느낌이 들더라고요.

    코난은 윗분들이 말씀하신 것처럼 그 잡지를 코난이 먹여살리는 거나 다름없어서 늘어지는 걸로 알고있습니다.

    개인적으로는 작성자 분이 샤먼킹에서 느끼신 걸 저는 강철의 연금술사에서 느꼈네요. 샤먼킹은 제가 못봐서..

  • profile
    Rs 2017.02.14 12:29

    나루토는 어떻게 보루토 전까지 보긴했는데 중간중간 스토리와 다른 내용들나오고 지쳤던터라 접어버렸고

    코난도 100편 넘어가니 그냥 그래서 접었었고 원피스도 다시 강해져서 모인후 접었습니다.

    생각해보니 블리츠도 방영중 자꾸 외전 스토리가 나와서 100화쯤에 접어버린듯하네요.

  • profile
    웁쓰베베 2017.02.14 12:39

    그런 작품이 꽤 있죠. 베르세르크, 헌터x헌터, 더 파이팅, 배가본드 , 블리치...는 완결 됐네요>?;;;

    파이브 스타 스토리즈(는 고딕 메이드로 변경 돼 사망..)

     

    말씀 하신 작품들 다 새로운 인물이 더 등장할 뿐 비슷한 플롯이 반복 된다는 점에서 기다리기 지치고

    점점 관심이 멀어질 수 밖에 없죠^^; 저도 중학교 때 만화책 대여점에서 나루토를 처음 접했는데 이렇게

    오래 연재할 줄은;;;  댓글들 보니 폐인전 쯤 분량으로 마무리 지었으면 좋았겠다는 글들이 꽤 있더군요.

    FSS는 크흑 어른들의 사정... 그나마 베르세르크는 끝까지 보고 싶습니다.

  • profile
    슈퍼생크림 2017.02.14 13:45
    드래곤볼도 그런 케이스에서 극적으로 완결낸 작품이죠.
    솔직히 마인부우 에피소드는 정말 별로였...;;;
  • profile
    화장실 2017.02.16 12:29

    사실 적당한 분량에 잘 끊은건 강연이 정말 잘했다고 생각합니다 

    샤면킹도 재미있게 보기는 했는데 전 전자가 더 좋더군요


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