기어즈오브워4 PC, XBOX에 Versus Social Cross-play지원
출처 | https://news.xbox.com/2017/01/27/gears-4...ross-play/ |
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아래는 구글번역 전문
오늘은 소셜 퀵 플레이에서 Xbox One과 Windows 10 PC 간의 크로스 플레이를 도입하여 Gears of War 4 대 Multiplayer의 미래에 중요한 단계를 발표하게되어 매우 기쁩니다!
작년 말 우리는 팬 피드백과 광범위한 데이터 수집을 결합하여 Windows 10 및 Xbox One 팬을 공개 대 멀티 플레이어에 모으기 위해 크로스 플레이 테스트 주말을 진행하여 중매 크로스 플레이를 제공하기위한 다음 단계를 결정할 수 있도록했습니다. 경험 대.
다음은 크로스 플레이 테스트 주말의 주요 통계 중 일부입니다.
- 75 만회 이상 경기
- 115,000 명 이상의 독특한 참가자 - Xbox에서 Windows 10으로 91/9 분할
- 평균 Xbox 사용자는 6.2 명, Windows 사용자는 11.2 명입니다.
- 주말 동안 모든 경기의 90 % 이상에 Windows 10 및 Xbox One 플레이어가 포함되었습니다.
- Windows 10 및 Xbox 플레이어는 기술 등급에 따라 일치 당 평균 KD, 점수 및 킬 수를 비교할 때 밀접하게 일치하는 결과를 나타 냈습니다.
- 매칭의 품질은 Xbox와 Windows 10 사용자 모두에게 향상되었습니다 - 소셜 로비는 평균 사용자 수가 더 높았고 플레이어는 크로스 플레이 주말 전에 90 % 대 진입 한 모든 사교성 경기 중 95 %를 완료했습니다
우리 커뮤니티의 놀라운 참여 덕분에 광범위한 데이터를 보았을 때 명확한 메시지가 나타났습니다. 그리고 크로스 플레이 테스트 주말에서 수 백 페이지의 토론과 피드백을 읽은 후 팬들은 똑같이 말했습니다.
따라서 오늘부터 Social Quickplay는 크로스 플레이 재생 목록이됩니다! 이 단계는 Social Quickplay의 미래를위한 영구적 인 움직임으로 계획되어 있으며 테스트 주말이 대표적이라는 것을 확인하기 위해 데이터와 함께 플레이어의 피드백을 모니터링하기 위해 처음 몇 개월은 '시험 기간'입니다.
Core and Competitive는 플랫폼에 독립적이어서 Xbox 플레이어와 Windows 10 플레이어 만 서로 연결됩니다. 크로스 플레이 테스트 주말에 나온 두 플랫폼의 사용자간에 밀접하게 일치하는 성능에도 불구하고, 우리는 언제나 우리의 순위 경험이 가능한 한 밀접하게 일치하고 경쟁력을 갖도록하고 싶습니다. Windows 10의 소셜 퀵 플레이가 대폭 인기를 얻으면서 향후 Windows 10 플레이어를위한 새로운 핵심 및 경쟁 솔루션을 도입하여보다 경쟁력있는 순위의 Gears of War 4 플레이를 경험할 수있는보다 집중적 인 솔루션을 제공 할 계획입니다.
Xbox Live의 힘으로 Xbox One과 Windows 10 PC 커뮤니티를 Public Versus 멀티 플레이어에서 더욱 가까워지게되어 매우 기쁩니다. 참여, 피드백 및 열정에 감사드립니다. 믿을 수없는 팬이 없으면 이러한 결정이 불가능했을 것입니다. Gears of War 4를 사용하는 플랫폼이 무엇이든, 소셜 퀵 플레이에서 온라인으로보실 수 있습니다!
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