디스아너드 2 패치 전후 벤치마크
디스아너드 2는 사양대비 최적화가 안 좋다는 이야기와, 진행 도중 심각한 프레임 드랍 문제가 있었습니다. 이에 대해 베데스다와 아케인 측에서도 인지하고 있으며, 여러 문제들을 해결하려고 노력 중이라고 합니다.
“We have been monitoring the PC forums and social channels and while we’re excited to hear that many of you are enjoying the game, we are disheartened that some of you are experiencing PC performance issues on some systems”,
"저희도 PC 포럼과 SNS를 모니터링 해왔습니다. 많은 분들이 즐겨주셔서 기쁘지만, 몇몇 시스템에서 퍼포먼스 문제를 겪는 점에 대해 유감입니다."
라고 베데스다가 언급했네요. 아케인의 디스아너드 2 디렉터 하비 스미스도 트위터에서
@TheGerro totally on us - no one is more frustrated that some players/configs have problems
— Harvey Smith (@Harvey1966) November 14, 2016
저희 책임입니다. 저희야 말로 몇몇 분들과 시스템에서 문제를 겪는 데 크게 실망했습니다.
라고 말했네요.
그건 그렇고 베타 버전 업데이트 나왔길래 벤치마크를 또 해봤습니다.
사양 : i7-6700K @ 4.6GHz, GTX 1070 @2.1GHz, DDR4 32GB
옵션 : FHD, 울트라 프리셋
방식 : 프랩스 30초, "챕터 2 : Edge of The World" 세이브
프레임 | 패치 전 | 패치후 |
최소 1% | 44.84 | 50.76 |
평균 | 75.19 | 80.00 |
미묘하게 개선이 안 된 거라고 말하기도 어렵고, 막 드라마틱한 개선이 있었다고 말하기도 어렵네요. 프레임 드랍이 줄었다는 점에서 최적화를 한 거 같긴 합니다.
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발매 전에 충분히 알았을꺼면서...으휴..ㅜ.ㅜ