짧은 풋스텝과 패링은 실제와 비슷하게 만들어져서 어려워도 재미는 있지만
과도하게 큰 애니메이션 후딜 때문에 빡치네요
전투 애니메이션은 그나마 빠르지만 비전투 애니메이션들은 정말 딜레이 엄청나네요
파밍하려고 다가가다 멈추면 관성 때문에 밀려나면서 엉뚱한 촛불에 불을 붙인다던가 허브를 캔다던가(....)
모션삭제까지는 아니더라도 애니메이션 리타이밍이 반드시 필요한 부분이네요
점프와 마상 전투도 마찬가지구요