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출처는

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=166131

 

 

그래도, 생각보다 오래 버텼네요.

 

이렇게 또 학창 시절의 추억 하나가 없어집니다..ㅜ.ㅜ

 

 

근데 최근 개발중인 주잔 모바일은 어찌 되려는지....

 

창세기전4는 계속 유지를 하는건지...

 

 

에효;;;;

 

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  • profile
    HanSinn 2016.10.24 18:12

    창세기전4 실패가 결국은 회사까지 먹어버렸네요.

    이젠 그냥 추억속으로 놓아줘야할듯.

  • profile
    2016.10.24 18:17
    소맥 개발자들도 자기들이 이거 만들면서 망삘이라는걸 충분히 느꼈을텐데...ㅜ.ㅜ
  • profile
    푸룬 2016.10.24 18:21
    창세기전4 그래픽 개판인건 둘째치고 너무 발적화였죠
    충성심에도 도저히 못하겠더라구요
  • profile
    2016.10.24 18:28
    오픈 하고 3개월?? 그정도 만에 복귀 이벤트를 하더군요;;;;
  • profile
    술라 2016.10.24 18:25

    창세기전...ㅜㅜ

  • profile
    2016.10.24 18:28
    이런 날이 올줄은 알고 있었지만.....

    그래도 너무 아쉽습니다.ㅜㅜ
  • profile
    rusiyan 2016.10.24 18:30

    도대체 어떻게 만든건지... 창세4는 그냥 패키지로 나왔어야 했어요.... 

     

  • profile
    가쯔나베 2016.10.24 18:43

    4리프 주사위의 잔영은 어찌되는걸까요,,,

  • profile
    그리니츠 2016.10.24 18:47

    ㅜㅜ 창세기전 시리즈 스팀에 포팅했어도...연명할수 있었을텐데...하는 생각은...저만드는걸까요;;

  • profile
    크리츠 2016.10.24 19:04

    이렇게 사라지는군요...안타깝당...

  • profile
    면세곰 2016.10.24 19:19

    자기들이 만들것이 이런 결과를 불러올거라는 것은 개발 당시는 아니여도 출시 전에 알았겠죠

    실제로 퇴사도 많이 한걸로 알고 있습니다.

  • profile
    F.E.A.R. 2016.10.24 19:28

    결국 이렇게 되는군요. 4 처음 나왔을 때부터 어느정도 예상은 했었는데..

    실제로 이리 되니 좀 씁쓸하긴 하네요.

  • profile
    Innocentduck 2016.10.24 19:46

    팬들이 원하는 건 잘만든 리메이크인데 아쉽네요.

     

    그런 반면에 화이트데이는 참 좋은 선택인 거 같아요.

     

     

    여담이지만 포립도 그렇게 유저들이 웹화시키지말고 클라이언트 그대로 가야 된다고 했지만

     

    결국 밀어붙이더니 망하고… 유저 의견도 좀 들어줬으면 좋았을텐데 하는 맘이네요.

  • profile
    마가렛또 2016.10.24 20:07

    일단 구작들 리메이크만 잘 해서 내놨어도 나름 탄탄한 자금줄이 생겼을텐데... 추억팔이 해보겠다고 너무 말도안되는 결과물을 내놓은게 어떻게 보면 당연한 수순이라고 생각되네요... 

  • profile
    야식먹겠는가 2016.10.24 20:07

    역시.. 4가 그리 되더니 결국 사라지네요 안타까울 따름입니다

  • profile
    에인데일 2016.10.24 20:27

    이름만 남았던 회사라고 생각합니다

  • profile
    벌러덩콩콩 2016.10.25 00:14

    여기까지 버텼었군요 창세기전4 내고 바로 끝난 줄 알았는데.. 그래도 사라진다니 아쉽습니다

  • profile
    아레스다 2016.10.25 05:27

    씁쓸하네요.


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