이전 모험가

회피반격으로 적 25명을 불능으로 만드십시오

 

...이 도전과제는 싱글플레이에서 달성 가능한 과제입니다만 전체의 1.3퍼센트만 달성이라는 초 저 달성률을 자랑하는데요.

얼른 보기에는 달성하기 엄청 쉬워보입니다만 딱 두가지 이유로 달성률이 무진장 낮습니다.....

 

1. 회피 처치는 카운트되지 않음-스킬을 회피 처치까지 업그레이드하면 의외로 자주 당한다.

도전과제를 위해서는 스킬 업그레이드를 하지 않는걸 권유당합니다;;;;

 

2. 캠프로딩시 카운트가 초기화되는것으로 판단됨(?!)-사망 및 빠른이동, 재시작이 봉인;;;;

빠른이동은 그렇다치고 25명 완료할동안 죽으면 안된다는소립니다;;;; 끄지도 못함;;;;

대체 왜 이것만 이런사양인지는 모르겠음... 타 도과는 다 누적인데....

 

여담으로 이 도과제목 대체 왜 이런제목인지 몰랐는데 오늘 불현듯 아이콘을 보다가 깨달았습니다.....

회피반격의 최초 폼은 피한후에 '화살로 상대의 무릎을 찔러서' 살대를 불능상태로 만드는건데.....

아이콘도 그 모양이더군요 (무릎에 박힌 화살)

 

'나도 예전엔 너처럼 모험가였지 무릎에 화살을 맞기 전까지는'

......스카이림이 이쪽에도 영향을준거냐!!!

 

....일단 이것만깨면 싱글도과는 전부 달성인데 말이죠(수다쟁이까지  달성완료)

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