(씁쓸주의) 어제 서든2 개발 논란?을 읽다가 오늘 아침 본 기사...
어제 개발금액 300억을 어케 나눠먹네 이런 글 보고 참 씁쓸했는데
오늘 아침에 이런 기사까지 보니 거참...
+ 그게 원인이 어쨌던 저쨌던 이제 한국 게임 개발 시장은 수준이 낮아져서
중국이 투자를 하긴 커녕, 있던 투자금을 뺄까봐 눈치를 봐야 한다는 그런...
http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0923581348&code=11151400&cp=du
[기획] ‘게임’마저… 中, 한국 삼킨다
절대 강자 텐센트에 저항 포기
(중간 발췌)
자본력과 콘텐츠에서 중국 업체들에 서서히 종속되고 있다는 것이다.
따라서 수출 효자 역할을 톡톡히 해왔던 국내 게임산업의 전성기가 끝났다는 우려도 크다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난해 게임산업 수출액은 32억2183만 달러로 전체 콘텐츠 수출 중 절반이 넘는 55.3%를 차지했다. 방송(7.3%), 음악(6.2%), 영화(1.5%)를 다 합친 것보다 많다.
음... 보면 우리 나라는 효자(종목)를 학대(!)하는 경향이 있는 거 같기도 하네요;
뭐시 중헌지도 모르고!
++ 관련글
http://itcm.co.kr/g_board/1420650
서든어택2가 각종 인터넷 사이트에서 먼지가나도록 털리네요 by tre777 (+베댓의 링크 함 보시고)
- 2024-04-13 08:26 이야기 > 프라임 비디오에 폴아웃 드라마 나왔네요! with 프라임 게이밍 *13
- 2024-02-23 22:47 이야기 > 크롬을 초기화 해버렸더니 탬퍼몽키부터 깔아야하는데 *2
- 2024-02-19 00:13 이야기 > 에픽이 무료 게임을 안주니 *6
- 2023-09-20 23:38 이야기 > 크롬 로그인이 풀리는게 진짜 웃기는게 *4
- 2023-08-11 14:19 이야기 > 크롬에서 자꾸 로그인이 풀리네요 *7
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과격하시지만;;; 뭐 틀린말은 아니라...
컨텐츠 수출액을 보고 게임이 사회악 이런 말이 나오는걸 보면 거 참 -
기술자 천대 문화가 또...
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그러게요 실제 돈은 누가 벌어오는데
저도 그래서 진로를 갈아탄; -
게임산업 구조자체를 바꿔야...
지금 상태로는 창의적인게임이 나오기 힘들어보이더군요 -
개발자 글 (아래 링크한 글의 베댓 링크) 보면
그냥 한국 전체 산업이 문제죠 게임 산업 뿐만 아니라...사회 전체가 이상한 쪽으로 가는데 게임만 좋은 쪽으로 갈 확률이란...
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http://youtu.be/gkLnxJSpU14
서든2 리볼버 장전액션
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와나 창조장전이네요 다른 분들도 꼭 보시길!
진짜 돈없구나 저런 모션 만들! 돈
중간에서 진짜 오지게 해먹네요 -
질병으로 정식 등록 한다 하던데요 뭐..ㅡ.ㅡ;;;
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그래놓고 돈 끊기면 읭? 하려고? 아놔 진짜 지도층이 질병이네요 정말
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국내 게임망하고 그동안 게임으로 돈벌던거 폭삭망해서
규제로 좆망하게한 게등위나 정부나 여가부나 여타 게임을 만악의 근원으로 보는 분들에게 선물좀
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그사람들 진심으로 좋아할걸요? 도과 달성했다고 ㅋ
우리나라 뭐가 좆망했다고 그거 원인인 사람들이 책임지는 꼴을 못봤습니다 망한 사람들만 피해입지+ 그리고 선후관계를 뒤엎겠죠 이렇게 망할 겜이니 우리가 미리 규제한거라며 나능 대단하다능
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근데 지금 kor kakao 상태를 봐선 제2아타리쇼크까진 아니더라도
무슨 사태가 나도 나야할 상태인거같은데
자동게임에 길들여진 아재층의 구매력이 상당해서 그럴일 없을거같네요.
온라인접고 다시 패키지시장으로돌아가기엔 투자자도 없을거같고
중국이 게임계를 점령하는건 불가피인듯 합니다. -
개인적으로 온라인 게임은 모션, 그래픽, 기술력, 스토리, 현실감 등 이런거 다 필요없이 운영만 잘해도 괜찮다고 생각하는데.
국내 게임은 운영이 괜찮은 게임을 찾기가 힘드네요.. 특히 최근 출시된 게임들은 더더욱이요. (트오세, 서든2 등..)
서든2는 오픈부터 캐시 유도를.. 앞날이 뻔하더군요.
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하아
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서든2는 아예 게임 기술자체가 별로이기도 한데 트오세같은 겜들은 운영만으로도 말아먹어버리는..
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우리 게임시장은 제작사와 게이머들의 환상적인 콜라보죠
플러스로 정부 규제까지!
자업자득입니다
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삼위일체! 뭔가 완벽한 결론에 도달하네요
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운영... 운영은 돈이 가장 중요합니다. 현재 국내 온라인 게임은 빚내서 게임을 만드는 형국인데 망할지 흥할지 모르는 상황에서 그나마 가장 흥할 것 같은 초반에 쥐어짜내려고 하죠...
운영은 참 힘듭니다. 디아3이 운영 및 패치가 잘 된것도 패키지 판매를 통한 어느정도의 수익 + 추후 프랜차이즈에 대한 신뢰성 때문이죠... -
근데 그 돈이 초반부터 남아나질 않으니...
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자기만의 코딩 기법과 색을 보일수 있고, 영어 실력이 확실하다면,
대기업 정직원 얻어도 고생할 빠에 외국가라하던 선배들의 조언이 아직도 귀에 들리는듯 합니다.
여담이지만 애초에 공장 노동자를 비하하던 말로 사용되던 속어로 공학도를 비하하는 나라에서,
노동의 가치조차 무시하는건 둘째치고, 공학의 가치를 평가할수 있을지요?
언젠간 그 인식이 달라지겠죠... 는 개뿔...
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한국이 없어지는게 더 빠를거 같은데요 ㅎㅎㅎ
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어차피 모든 분야에서 중국에 먹히는건 순식간일 겁니다. 결국은 자기 색깔도 못만들고 개성도 없고 그저 그런 수준으로 살다가 중국 눈치보는 나라가 되겠죠
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우리가 그나마 이만큼 온 것도 다 모택동 덕분입니다(읭?) ㅋㅋㅋ
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저랑 비슷한 주장(?)을 하시는 분이 여기 계시다니!
반갑습니다 동지분! ㅋㅋㅋㅋㅋ -
한 글에 동지 모택동 이런 단어 한꺼번에 쓰면 시키지 않은 택배 오지 않나요? ㅠㅠ 조심 ㅠㅠ
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(주의)Game Over가 됐을때 동전을 넣어도 이어서 할 수가 없으며 10초후 파괴됩니다.
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우리 망한거에요? ㅠㅠ
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경고의 메시지를 던져 본 것 뿐입니다..ㅎㅎ 아직, 완벽하게(?) 망한것 같진 않아요.
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아무것도 없이 개발자 갈아넣어서 유지하다가 다들 넉다운되니 이제 한계에 다다른거죠..
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공밀레 공밀레 ㅠㅠ
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문제는 게임산업을 망쳐놓은게 그분들.... 쩝.. 그다음은 말하지않겠습니다!!
망쳐놓고 이제 게임산업이 위험하다는건 왜 말하는거징..
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아 그러고보니 그렇네요?!
저는 이번에 오버워치가 대박친것과 서든어택2가 쪽박찬게 정말 통쾌하더군요.
개인적으로 국산 게임업계는 모두 망해버렸으면 좋겠습니다.