2016 TGA 수상 내역
언제나 한 살 더 먹을 준비가 되어 있지 않은데 추운 겨울과 12월은 찾아오는군요. 게임계에서도 한 해의 성과를 정리하는 시상을 하는 철이 돌아왔습니다. 지난 달 골든 조이스틱 어워즈 시상식이 영국에서 열렸는데, 오늘은 미국의 대표적인 게임 시상식인 더 게임 어워즈가 풍성한 볼거리로 찾아왔습니다.
사람의 마음을 움직이는 방법은 여러가지가 있겠습니다만 게임이 당당하게 그 마음을 나르고, 나누는 매체가 될 수 있다는 점이 행복합니다.
올해의 게임은 그래서,
오버워치
입니다.
부문별 시상 내역은 다음과 같습니다. 올해는 28인의 전문 심사위원이 심사한 일반 시상항목과 팬 투표로 선정된 항목이 있습니다.
시상 항목 | 수상작 |
올해의 게임 | 오버워치 |
최고의 스튜디오/게임 감독 | 블리자드(오버워치) |
최고의 서사 | 언차티드 4 : 해적왕과 최후의 보물 |
최고의 예술(Best Art Direction) | 인사이드 |
최고의 음악/사운드 디자인 | 둠 |
최고의 연기 | 놀란 노스 (언차티드 4, 네이선 드레이크) |
의미의 게임(Games For Impact) | 그 용, 암(That Dragon, Cancer) |
최고의 인디 게임 | 인사이드 |
최고의 모바일/핸드헬드 게임 | 포켓몬 고 |
최고의 VR 게임 | 레즈 인피니트 게임 |
최고의 액션 게임 | 둠 |
최고의 액션/어드벤처 게임 | 디스아너드 2 |
최고의 롤 플레잉 게임 | 위처 3 : 블러드 앤 와인 |
최고의 대전 게임 | 스트리트 파이터 5 |
최고의 가족 게임 | 포켓몬 고 |
최고의 전략 게임 | 문명 6 |
최고의 스포츠/레이싱 게임 | 포르자 호라이즌 3 |
최고의 멀티 플레이어 게임 | 오버워치 |
(이하 팬 투표 시상) | (이하 팬 투표 수상작) |
최고의 e스포츠 플레이어 | Coldzera(SK Gaming, CS : GO) |
최고의 e스포츠 팀 | CLOUD9 |
최고의 e스포츠 게임 | 오버워치 |
트렌딩 게이머 | Boogie2988 |
최고의 팬 창작물 | 수상 없음 |
최고의 기대작 | 젤다의 전설 : 야생의 숨결 |
받을 만한 게임이 받을만한 상을 찾아갔군요 ㅎㅎ 가장 의외는 역시 올해의 게임...
+ 5대 게임 시상식 내역과 간략한 소개
2016 5대 게임 시상식 | GOTY |
Golden Joystick Awards | Dark Soul 3 |
The Game Awards | Overwatch |
Academy of Interactive Arts and Sciences D.I.C.E Awards | 2월 21일 예정 |
Game Developers Choice Awards | 3월 1일 예정 |
British Academy of Film and TV Arts Awards | 4월 6일 예정 |
Golden Joystick Awards(GJA) : 골든 조이스틱 어워즈, 게임즈 레이더가 주관하는 82년 영국에서 시작된 시상식으로, 현재 게임계에서 가장 긴 역사를 자랑하는 시상식입니다. 공개 투표로 시상이 진행되며, 수백만명이 넘는 신청자가 투표를 합니다. GJA 는 대중성에서 "최다 고티" 쯤은 좀 우습게 볼 수 있는 대단한 지명도의 시상식입니다. 올해는 11월 18일 런던 O2 아레나에서 열렸습니다.
The Game Awards(TGA, 구 Spike Video Game Awards, sVGA, VGX) : 2003년부터 2013년까지 Spike TV라는 미국 케이블 방송사에서 주관하던 시상식 쇼였습니다. 그러다가 14년 TGA라는 이름으로 바뀌고 스파이크 TV로부터 독립하였으며 선정은 30인의 전세계의 기자 심사 위원, 게임 업계의 관계자 고문들에 의한 비공개 방식으로 이루어집니다. 미국에선 대중적으로 많이 알려진 게임 시상식이며, 올해는 12월 1일 캘리포니아 LA 마이크로소프트 시어터에서 열렸습니다.
Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)의 게임 시상 D.I.C.E(Design, Innovate, Communicate, Entertain) Awards (구 The Interactive Achievement Awards, IAA) : 수상작은 AIAS 소속 22000여명의 멤버들에 의해 선정되됩니다 .AIAS 이사진에 김민 넥슨 미국 지사장과 브랜든 벡 라이엇 게임즈 공동 설립자가 들어 있을 정도로 업계 내에선 꽤나 입지가 탄탄한 듯 합니다. 이사진은 DICE summit이라는 정기 회담에 참여하는 거 같습니다. 여기서 게임 관련 소식도 좀 나오는 편이죠. 97년 부터 시상해 오고 있습니다. 시상식은 보통 다음 해 2월에 열립니다
Game Developers Choice awards (GDC) : International Choice Awards Network (ICAN) 의 비공개 멤버 (대부분 게임 개발자들이라고 합니다.)들의 투표에 의하여 선정되며, 게임 그 자체 보다는 "게임 개발자" 에게 주는 상입니다. 동종 업계 사람들에게 인정을 받는, 정말로 개발자들의 존경을 한몸에 받는 시상식이라 할 수 있습니다. 01년 부터 시작되었으며 시상식은 보통 다음 해 3월입니다
British Academy of Film and Television Arts(BAFTA)의 British Academy Video Game Awards : 영국에서 선정하는 게임 시상식으로, 특이하게도 자국산 게임(영국에 소재한 스튜디오의 게임)과 꾸준히 업데이트 해주는임도 시상합니다. 집계 방식은 온라인 집계(투표 페이지) + 12인의 심판단이 있어 이를 선정하며, 특이하게 GOTY가 아닌 Best Game이란 이름으로 선정합니다. 게임 부문 시상은 02년부터 시작되었으며, 시상식은 보통 다음 해 4월입니다.
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