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언리얼엔진4를 만지작 거리면서, 나만의 에셋을 만들어서 레벨를 만들어보자라는 생각에,

에셋을 만들려고 하는데, 이게 도통 제작과정이 어찌 되는지 몰라서 질문을 드립니다.

메쉬, 텍스쳐, 뭐 이런것들이 있긴 하던데, 이게 파일로는 따로 구성이 되어 있더군요.

근데 정작 언리얼에서 불러올때 메쉬에 텍스쳐가 입혀져 있더라고요.

블렌더는 아직 완전 기초 단계라, 이거 하나만으로도 다 제작이 가능한가요?

아니면 다른 프로그램이 더 필요한가요?

혹시나 제작 과정에 대해서 자세히 아시는 분은 알려주시면 감사하겠습니다~@_@

 

(제작하고 싶은건 SCFI나 포스트 어포칼립스 정도입니다.)

개인적인 목표는 에셋 제작과 레벨 제작 정도입니다.

 

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  • profile
    FAHRENHEIT 2016.01.26 20:09

    sci-fi말씀이신가요? 모델링 5년하고 있지만 가장 어려운 부분이 sci-fi... ㅜㅜ

    3d 게임은 혼자 작업하기엔 불가능하리라 생각합니다.

    에셋 스토어 같은데서 구매하시면서 만드는걸 추천해요

  • profile
    찌그만앙마 2016.01.26 20:15
    아.. 게임을 만드는게 아니라, 배경 에셋을 만들고 싶어서요. 게임은 솔직히 만들 자신이 없군요.. (OTL)
    에셋을 만들고 싶은데, 이걸 어떤 식으로 만들어야 할지를 전혀 모르겠어요.
    메쉬를 만들고, 텍스쳐를 입힌다는건 알겠지만, 둘다 블렌더로도 가능한가 해서요.
  • profile
    FAHRENHEIT 2016.01.26 20:22
    컨셉이 굉장히 중요하고 실사 컨셉이라면 모델링 실력과 텍스쳐링 실력또한 뛰어나야합니다.
    모델링 한 우물만 파신다 하더라도 학원에서 6개월 스파르타로 배우셔야(....)
  • profile
    찌그만앙마 2016.01.26 20:24
    혹시 제작에 관련해서 방법이나 뭐 이런거 사이트 같은건 없나요? 영어라도 상관없습니다.
    아직 기본이 뭔지도 모르는 상태라, 적어도 기본은 알아야 될것 같아서요.
  • profile
    FAHRENHEIT 2016.01.26 20:37
    레벨 디자인은 UDK 내에서 타일링 처럼 반복적으로 구성하는 방식이라(저는 주로 인물/프롭 모델링) 자세한건 잘 모르지만
    기초적인것이라면 https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/index.html 여기서도 충분하리라 생각됩니다.

    모델링 관련된것은 너무 많다 보니 무엇을 추천하기가 어렵네요
    일단 블렌더는 국내 카페가 하나 있는걸로 아는데... 3ds max가 가장 보편적이라 한글 강좌가 많고 마야는 영어만 되신다면 작업속도가 가장 빠를겁니다. 학생이라면 오토데스크 모든 프로그램 4년 무료 라이센스 발급도 해주고요..
  • profile
    찌그만앙마 2016.01.26 20:44

    마야가 참 탐나는 녀석이더군요. 허나, 자금이 안되다보니.. 흐규흐규..;
    학생이 아니다보니 라이센스 구하기가 이만저만이 아니네요...ㅠ_ㅠ
    그래서 타겟을 블렌더로 잡았고, 여기저기 기웃거리고 있습니다.

     

    블렌더 카페는 가입 했는데, 즐겨찾기 항목에 없어서 못 보고 있었군요.. 허허허허..;;

    여기서 일단 눈팅을 좀 해야겠군요.

  • profile
    FAHRENHEIT 2016.01.26 21:03
    스팀에서 마야lt 월 몇만원에 구매 가능해요
    취미로 하시는거라면 느긋하게 블렌더로 하셔도 괜찮구요 ㅎㅎ

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