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잡담
2016.01.19 20:17

앵그리죠 비디오 소감 요약

조회 수 696 추천 수 5 댓글 6
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방금 영상을 다 보았고 주요 사항+앵그리죠 감상 요약입니다.

-공개된 3가지 적외에 더 많은 현실적인 적들이 존재할 것

-만족스러운 스토리 라인이 있을 것

-클랜 시스템은 출시 당시 지원하지 않는다.

-재료별 등급이 있으며 이 재료들을 조합하여 아이템을 제작할 수 있다.

-다크존 내부의 AI는 굉장히 강력하다.

-다크존에서 로그 에이전트(상대방을 죽이거나 공격하는 플레이어)로 사망시 큰 폭의 다크존 XP패널티가 있다.

-계속해서 죽을 경우 높은 등급의 아이템 드랍 확률이 낮아짐

-스노우드랍 특유의 각종 효과들은 여전히 견고하다. (창문 깨짐 등)

-다크존 상인에게는 밖에서 구할 수 없는 우월한 설계도와 장비를 구입할 수 있다.

-내부적으로 여러가지 그래픽 디테일 버전의 빌드가 존재한다.

-앵그리죠가 말하기를, 해당 시연 영상은 엑스박스 원 구동영상이며(해상도도 1080P가 아님), 직접 본 바에 의하면, PC 버전 테스팅 실에서 훨씬 우월한 그래픽을 보았고 이를 PC 버전에서 기대할 수 있을 것이니 너무 실망하지 않기를 바람.

-콘솔 버전 그래픽도 넋이 나갈 정도가 아닐 뿐이지(mind blowing) 충분히 좋다.

-마치 만족스러운 스토리텔링 + 현실적인 분위기의 3인칭 데스티니 같았다. 굳이 말하자면 모던워페어 버전 데스티니라고 말할 수 있겠지만, 두 게임은 엄연히 다르다.

-중요한 부분은 적의 다양성이 될 것.



영상 보는내내 정말 너무 하고 싶었습니다..
디비전의 세계 안에서 몇백시간을 보낼 생각을 하니 벌써부터 심장이..
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친추는 언제나 환영합니다~ 

다만 친추 하시고 어디서 주셨는지 정도는 말씀해주시면 정말 감사하겠습니다.

잘부탁드려요!

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  • profile
    algalon 2016.01.19 20:49

    어제 오늘 눈발 날리는 것 보니까 이맘때쯤 출시했으면 작중 분위기랑도 잘 어울렸을 것 같다는 생각이 들더라구요..

  • profile
    마린웨이브 2016.01.19 21:10
    원래 15년 말이었죠
    연기되서 ㅠㅠ
  • profile
    FAHRENHEIT 2016.01.19 21:40

    확실히 현새대 하드웨어에서는 옵션 타협이 아니면 힘들어보이네요

    유비가 최적화랑은 거리가 멀어서 어찌 했을지

  • profile
    마린웨이브 2016.01.20 08:33
    유비가 최적화를 못한다고만은 생각하지 않아서 그래도 기대는 됩니다 풀옵은 애초에 하이앤드아니면 보지도 않는게 좋더군요
  • profile
    해일 2016.01.20 09:20

    으 요새 마웨님 글보면 너무 하고싶다가도 똥캄나이트 예구실패+어크는 제 취향 ㄴㄴ해 때문에 하루에도 몇번씩이나 생각이 바뀌네요 ㅠㅠ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 사야될지 말아야될지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    마린웨이브 2016.01.20 10:02
    요정도 작품이라면 저라면 고민없이 삽니다 ㅋㅋ

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